| 1 | p.boxed |
| 2 | | Quand une pièce se déplace, la case initiale disparaît. Cela crée un |
| 3 | a(href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Trou_de_ver") "trou de ver" |
| 4 | | . |
| 5 | |
| 6 | p |
| 7 | a(href="/#/variants/Wormhole1") Wormhole1 |
| 8 | | variant, avec des mouvements de pièces plus standard : |
| 9 | ul |
| 10 | li La tour se déplace d'une ou deux cases verticalement ou horizontalement. |
| 11 | li Le fou se déplace d'une ou deux cases en diagonale. |
| 12 | li La dame peut se mouvoir comme une tour ou un fou. |
| 13 | li Les autres pièces se déplacent comme aux échecs orthodoxes. |
| 14 | p. |
| 15 | Toutes les pièces peuvent sauter par dessus d'autres |
| 16 | quand elles se déplacent de deux cases. |