Commit | Line | Data |
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2f8dce6a | 1 | p.boxed. |
e90bafa8 BA |
2 | Les pièces se déplacent en général comme une dame orthodoxe, |
3 | mais capturent selon des règles complexes. | |
2f8dce6a BA |
4 | |
5 | p. | |
6 | Cette variante provient d'une tentative de résoudre des problèmes avec la | |
7 | variante baroque, qui "favorise la défense à l'attaque, et manque de clarté" | |
8 | (cf. l'introduction des règles Rococo, en lien au bas de cette page). | |
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10 | h4 Nom des pièces | |
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12 | p. | |
13 | Les noms des pièces se rapportent à leur manière de capturer, celle-ci étant | |
14 | décrite plus bas. | |
15 | ul | |
16 | li Pion : Pion Canon | |
17 | li Tour : Échangeur | |
18 | li Cavalier : Sauteur Long | |
19 | li Fou : Caméléon | |
20 | li Dame : "Pushme-Pullyu" | |
21 | li Roi : Roi (la même pièce qu'aux échecs standards) | |
22 | p. | |
23 | En outre, une nouvelle pièce est ajoutée : l'immobiliseur, noté 'M'. | |
24 | Il est représenté par une tour inversée : | |
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26 | figure.diagram-container | |
27 | .diagram | |
28 | | fen:91/91/91/5m4/91/91/91/4M5/91/91: | |
29 | figcaption Immobiliseurs en e3 et f7. | |
30 | ||
31 | p. | |
32 | L'échiquier est de taille 10x10 pour faciliter les captures, comme expliqué | |
33 | ci-après. | |
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35 | h3 Coups non capturants | |
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37 | p Le roi se déplace (et capture) comme d'habitude. | |
38 | ||
39 | p. | |
40 | Les Pions Canons se déplacent sans capturer de deux manières : soit d'une | |
41 | seule case dans n'importe quelle direction, ou bien en sautant par dessus | |
42 | une pièce adjacente pour se retrouver juste derrière elle. | |
43 | ||
44 | figure.diagram-container | |
45 | .diagram | |
46 | | fen:91/91/91/91/4b5/4P5/5Q4/91/91/91 e4,d4,d5,d6,f6,f5,e7,g3: | |
47 | figcaption Cases où le pion peut aller (sans capturer). | |
48 | ||
49 | p Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame orthodoxe. | |
50 | ||
51 | p. | |
52 | Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut pas bouger | |
53 | mais un coup spécial "de suicide" est possible : elle peut disparaître en | |
54 | "capturant" l'immobiliseur (pour déclencher le coup via l'interface). | |
55 | ||
56 | h3 Coups capturants | |
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58 | p. | |
59 | Comme dit plus haut, le roi capture comme d'habitude. Cependant, les autres | |
60 | pièces capturent différemment - quand elles le peuvent. | |
61 | En effet l'immobiliseur ne peut pas capturer, et l'échangeur | |
62 | ne peut prendre qu'une pièce adjacente. Dans ce cas il sort de l'échiquier | |
63 | après la capture. | |
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65 | p. | |
66 | Le bord de l'échiquier ne peut être atteint que par capture, seulement si | |
67 | arriver ici est l'unique façon d'effectuer une certaine prise, et s'il | |
68 | n'existe pas d'autres telles captures avec une longueur de coup plus petite. | |
69 | La longueur d'un coup est la distance entre les cases de départ et d'arrivée. | |
70 | ||
71 | h4 Pions (Cannons) | |
72 | ||
73 | p. | |
74 | Les pions canons capturent en sautant par dessus une pièce adjacente, | |
75 | atterissant sur une pièce ennemie juste derrière. | |
76 | ||
77 | figure.diagram-container | |
78 | .diagram | |
79 | | fen:91/91/91/4p5/4b5/1rB1P5/5Q4/2p3q3/91/91 e7,g3: | |
80 | figcaption Possibles captures du pion. | |
81 | ||
82 | h4 "Pushme-Pullyu" (Dame) | |
83 | ||
84 | p. | |
85 | La dame capture sur la case située juste après celle où elle s'arrête | |
86 | (à supposer qu'une pièce adverse s'y trouve), et aussi sur la case | |
87 | initialement située juste derrière elle. C'est une combinaison du Retireur | |
88 | et de l'Avanceur, comme décrits sur la page des règles sur chessvariants | |
89 | (voir le lien en bas de page). | |
90 | ||
91 | figure.diagram-container | |
92 | .diagram | |
93 | | fen:91/91/91/91/2bQ4r1/91/91/91/91/91 h6: | |
94 | figcaption. | |
95 | Tout coup vers la droite capture le fou ; seulement le coup sur la marque | |
96 | capturera aussi la tour. | |
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98 | h4 Tour (Échangeur) | |
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100 | p. | |
101 | La tour peut échanger sa position avec n'importe quelle pièce ennemie dans | |
102 | la ligne d'attaque d'une dame orthodoxe, comme illustré ci-dessous. | |
103 | ||
104 | figure.diagram-container | |
105 | .diagram.diag12 | |
106 | | fen:91/91/7k2/91/91/91/2n7/2R7/91/91: | |
107 | .diagram.diag22 | |
108 | | fen:91/91/7R2/91/91/91/2n7/2k7/91/91: | |
109 | figcaption Avant et après l'échange tour-roi. | |
110 | ||
111 | p. | |
112 | De plus, si la tour se trouve à côté d'une pièce adverse (comme le cavalier | |
113 | ici), elle peut choisir de le capturer par une attaque "kamikaze" : en | |
114 | effet elle s'auto-détruit pendant l'action. | |
115 | ||
116 | h4 Autres pièces | |
117 | ||
118 | p. | |
119 | Le Sauteur Long, l'Immobiliseur et le Caméléon se comportent comme dans la | |
120 | variante Baroque jouable sur ce site : référez-vous au descriptif des règles. | |
121 | Il n'y a qu'un seul changement au sujet des règles d'immobilisation, plus | |
122 | simples ici : les pouvoirs des immobiliseurs ne sont pas annulés par les | |
123 | caméléons. | |
124 | ||
125 | h3 Fin de la partie | |
126 | ||
127 | p. | |
128 | La partie s'achève par mat ou pat comme aux échecs standards. | |
129 | Faites juste attention aux règles de capture :) | |
130 | ||
131 | h3 Source | |
132 | ||
133 | p | |
134 | La | |
135 | a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/rococo.html") variante Rococo | |
136 | | sur chessvariants.com. | |
137 | ||
138 | p Inventeurs : Peter Aronson et David Howe (2002) |