Commit | Line | Data |
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4a209313 BA |
1 | p.boxed |
2 | | "Capturar" una pieza crea una unión, que tu oponente aún puede | |
3 | | utilizar en turno. Entra en una unión para entregar tu pieza. | |
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4a209313 BA |
5 | p. |
6 | El nombre de la variante significa "El Ajedrez de la Paz" en Esperanto. | |
7 | Paco-Sako fue inventado por Felix Albers en 2017, y luego desarrollado | |
8 | también por Rolf Kreibaum y Raimond Fluijt. | |
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9 | |
10 | p | |
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11 | | Puede obtener más información sobre el historial de la variante y comprar |
12 | | piezas bastante dedicadas (y tableros) en el sitio web oficial | |
13 | a(href="http://pacosako.com/") pacosako.com | |
14 | | . La variante se puede jugar en línea en | |
15 | a(href="http://pacoplay.com/") pacoplay.com | |
173f11dc | 16 | | . |
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17 | br |
18 | | Por tanto, Paco-Sako | |
19 | span.warning no se garantiza que siga siendo jugable en vchess.club. | |
20 | br | |
21 | | Puedes ir a jugar allí en su lugar :-) | |
22 | | Además, los diseños de las uniones son más lindos. | |
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24 | h3 Reglas básicas | |
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26 | p. | |
27 | No hay capturas en este juego: solo uniones de piezas, | |
28 | que se emiten cuando otras piezas amigas los reemplazan. | |
29 | El objetivo es crear una unión con el rey contrario. | |
30 | Me gusta pensar en las uniones en términos de "piezas bailando juntas", | |
31 | por lo tanto, ambos términos se utilizarán en esta página. | |
32 | ||
33 | figure.showPieces.text-center | |
34 | img(src="/images/pieces/Pacosako/wc.png") | |
35 | img(src="/images/pieces/Pacosako/bc.png") | |
36 | img(src="/images/pieces/Pacosako/bt.png") | |
37 | img(src="/images/pieces/Pacosako/wv.png") | |
38 | figcaption Algunas uniones de piezas. | |
39 | ||
40 | p. | |
41 | Cada turno, un jugador selecciona una de sus piezas o | |
42 | una pieza-unión; denotar por A. | |
43 | ul | |
44 | li. | |
45 | Caso 1: A es una pieza bailando. Entonces ella solo puede moverse | |
46 | a una casilla vacía dependiendo del tipo de nuestra pieza. | |
47 | li. | |
48 | Caso 2: A es una pieza estándar. | |
49 | Luego se puede mover a cualquier lugar excepto en nuestras propias piezas | |
50 | (normales). "Capturar" una pieza enemiga crea una unión formada por | |
51 | dos piezas. "Capturar" una unión libera nuestra pieza en ella, y | |
52 | debe ser movido inmediatamente por el mismo jugador. Ella puede | |
53 | a su vez entregan otras piezas, siguiendo así una cadena de uniones. | |
54 | ||
55 | p | |
56 | | Esto puede parecer indigerible en la primera lectura, pero es más fácil | |
57 | | de lo que parece. Ver por ejemplo esto | |
58 | a(href="https://www.youtube.com/watch?v=tQ2JLsFvfxI") video de gameplay | |
59 | | , u otro del mismo canal de YouTube. | |
60 | ||
61 | figure.diagram-container | |
62 | .diagram.diag12 | |
63 | | fen:4k3/8/2q5/8/4O3/2w2B2/8/5K2: | |
64 | .diagram.diag22 | |
65 | | fen:4k3/8/2Y5/8/4s3/2S5/8/5K2: | |
66 | figcaption. | |
67 | Antes y después del movimiento de "encadenamiento" Bxe4, Ne4xc3, Qc3xc6. | |
68 | ||
69 | h3 Movimientos especiales, notas adicionales | |
70 | ||
71 | p. | |
72 | "Capturar" una unión en passant libera nuestra pieza bailando despues la | |
73 | casilla intermedia. | |
74 | ||
75 | p. | |
76 | Una promoción tiene lugar cuando cualquier peón (posiblemente en unión) | |
77 | llegó a su última fila. | |
78 | ||
79 | p. | |
80 | Los ataques al rey se ignoran en esta implementación: | |
81 | puede ir o permanecer en "jaque". Por lo tanto, las condiciones de enroque | |
82 | son encontrar relajado. | |
83 | Si formas una unión con tu rey pero terminas bailando con | |
84 | el rey oponente en el otro extremo de la cadena, el juego se empata. | |
85 | span.warning Esto no sigue las reglas oficiales (en absoluto). | |
86 | ||
87 | figure.diagram-container | |
88 | .diagram.diag12 | |
89 | | fen:rnbq1r2/1ppppp1k/p6p/4P1OP/1PPP3c/3B4/P2V1PP1/R2QK1N1: | |
90 | .diagram.diag22 | |
91 | | fen:rnbq1r2/1ppppp1k/p7/4P1dP/1PPPn2c/3B4/P2V1PP1/R2QK1N1: | |
92 | figcaption. | |
93 | Izquierda: Bd3(+) puede ser bloqueado por | |
94 | Derecha: h6xg5 (liberando al caballo), Ne4. | |
95 | ||
96 | p. | |
97 | Está prohibido cancelar una jugada de unión. Por ejemplo, si un alfil | |
98 | baila con una reina y hace un movimiento de e5 a g3, el otro jugador no | |
99 | puede lo reemplace en e5 inmediatamente después. Esto tampoco es oficial. | |
100 | ||
101 | h3 Más información | |
102 | ||
103 | p | |
104 | | Los autores escribieron | |
105 | a(href="/variants/Pacosako/manual.pdf") un manual | |
106 | | con muchos más diagramas y explicaciones. |