X-Git-Url: https://git.auder.net/pieces/Cwda/n_black_bishop.svg?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FMarseille%2Fes.pug;h=e27042643c1723e93585d9a0c1c560742164da31;hb=5f0dfe66a677f12107f1c3b7a6f4ad189e4a67d1;hp=9b63f21fb5d98ec84cd79f8c41ace132f6d21750;hpb=56c7bb2da0b8425b3dd19d42d33de4d333b965a9;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Marseille/es.pug b/client/src/translations/rules/Marseille/es.pug index 9b63f21f..e2704264 100644 --- a/client/src/translations/rules/Marseille/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Marseille/es.pug @@ -3,7 +3,7 @@ p.boxed p. La única diferencia con el juego ortodoxo es la regla del doble movimiento, - pero eso afecta mucho el juego + pero eso afecta mucho el juego p. Al comienzo del juego, los blancos solo juegan un movimiento, como @@ -16,18 +16,18 @@ ul entonces no se realiza un segundo movimiento. li. Si no se permite ningún movimiento después del primero, entonces es - empate y una vez más no hay segundo movimiento. + empate y una vez más no hay segundo movimiento. p. Con respecto al formato PGN del juego: cuando un lado juega dos movimientos - seguidos, están separados (en orden) por una coma. - Ejemplo: 3.Na5, Ad3 e6, f4 (los dos primeros son jugadas blancas, - los dos siguientes son jugadas negras). + seguidos, están separados (en orden) por una coma. + Ejemplo: 3.Na5,Bd3 e6,f4 (los dos primeros son jugadas blancas, + los dos siguientes son jugadas negras). figure.diagram-container .diagram | fen:r1bqkbnr/pppp1p1p/2n5/4p2p/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNB1KB1R: - figcaption Después de los movimientos 1.e4 e5, Cc6 2.Qh5, Cf3 g6, gxh5 + figcaption Después de los movimientos 1.e4 e5,Nc6 2.Qh5,Nf3 g6,gxh5 h3 Captura en passant @@ -41,7 +41,7 @@ p. p. Nota: si un peón mueve dos casillas y después una pieza ocupa el espacio de tomado en passant en el segundo movimiento de un turno, una captura en - este espacio solo capturará esa pieza. + este espacio solo capturará esa pieza. Y, si un peón ha avanzado dos veces la captura en passant en su primer movimiento es imposible (el peón está "demasiado lejos" ahora).