## Prérequis
-php (assez récent)
+php >= 5.4
## Ajustement du fichier de données
1. Renommer joueurs.csv.dist en joueurs.csv
- 2. éditer joueurs.csv (ajout de joueurs, édition, suppression...). Format en lignes : prénom,nom[,score,pdt,présent]
+ 2. éditer joueurs.csv (ajout de joueurs, édition, suppression...). Format en lignes : prénom,nom[,pdt,session,présent]
-pdt = "points de table". score,pdt,présent : optionnels (défaut 0, 0, 1)
+pdt, session, présent : optionnels (par défaut resp. 0, 0, 1).
+
+pdt = "points de table" ; session = "mini-points"
## Lancement de l'aplication
1. Cliquer sur les joueurs absents dans l'onglet "joueurs"
2. Aller dans la section "appariements" et cliquer sur le bouton en haut
- 3. À la fin d'une ronde, cliquer sur chaque table pour indiquer les points. Pour lancer la ronde suivante, revenir en 1)
+ 3. À la fin d'une ronde, cliquer sur chaque table pour indiquer les (mini-)points. Pour lancer la ronde suivante, revenir en 1.
+
+Le classement est mis à jour dans la rubrique correspondante et dans joueurs.csv. Il peut être réinitialisé (bouton en haut).
-Le classement est mis à jour dans la rubrique correspondante et dans joueurs.csv
+Après chaque opération sur les points, en cas d'erreur le bouton "Restaurer" en haut à droite annule la dernière opération.
props: ['players'],
template: `
<div id="players">
- <div id="active">
+ <div class="left">
<p>Présents</p>
<table class="list">
<tr v-for="p in sortedPlayers" v-if="p.available" @click="toggleAvailability(p.index)">
</tr>
</table>
</div>
- <div id="inactive">
+ <div id="inactive" class="right">
<p>Absents</p>
<table class="list">
<tr v-for="p in sortedPlayers" v-if="!p.available && p.nom!=''" @click="toggleAvailability(p.index)">
},
},
'my-ranking': {
- props: ['players','sortByScore','rankPeople'],
+ props: ['players','sortByScore','writeScoreToDb'],
template: `
<div id="ranking">
<table class="ranking">
<td>{{ p.session }}</td>
</tr>
</table>
+ <div class="button-container-vertical" style="width:200px">
+ <button class="btn cancel" @click="resetPlayers()">Réinitialiser</button>
+ <button id="restoreBtn" class="btn" @click="restoreLast()">Restaurer</button>
+ </div>
</div>
`,
computed: {
return res;
},
},
+ methods: {
+ rankPeople: function() {
+ return this.players
+ .slice(1) //discard Toto
+ .map( p => { return Object.assign({}, p); }) //to not alter original array
+ .sort(this.sortByScore);
+ },
+ resetPlayers: function() {
+ this.players
+ .slice(1) //discard Toto
+ .forEach( p => {
+ p.pdt = 0;
+ p.session = 0;
+ p.available = 1;
+ });
+ this.writeScoreToDb();
+ document.getElementById("runPairing").click(); //TODO: hack...
+ },
+ restoreLast: function() {
+ let xhr = new XMLHttpRequest();
+ let self = this;
+ xhr.onreadystatechange = function() {
+ if (this.readyState == 4 && this.status == 200)
+ {
+ let players = JSON.parse(xhr.responseText);
+ if (players.length > 0)
+ {
+ players.unshift({ //add ghost 4th player for 3-players tables
+ prenom: "Toto",
+ nom: "",
+ pdt: 0,
+ session: 0,
+ available: 0,
+ });
+ self.players = players;
+ }
+ }
+ };
+ xhr.open("GET", "scripts/rw_players.php?restore=1", true);
+ xhr.send(null);
+ },
+ },
},
'my-pairings': {
- props: ['players','sortByScore'],
+ props: ['players','writeScoreToDb'],
data: function() {
return {
unpaired: [],
tables: [], //array of arrays of players indices
- pdts: [], //"points de table" for each table
sessions: [], //"mini-points" for each table
currentIndex: -1, //table index for scoring
+ scored: [], //boolean for each table index
};
},
template: `
<div id="pairings">
<div v-show="currentIndex < 0">
- <button class="block btn" @click="shuffle()">Appariement</button>
- <div class="pairing" v-for="(table,index) in tables" :class="{scored: pdts[index].length > 0}"
+ <button id="runPairing" class="block btn" @click="doPairings()">Nouvelle ronde</button>
+ <div class="pairing" v-for="(table,index) in tables" :class="{scored: scored[index]}"
@click="showScoreForm(table,index)">
<p>Table {{ index+1 }}</p>
<table>
<td><input type="text" v-model="sessions[currentIndex][i]" value="0"/></td>
</tr>
</table>
- <div class="button-container">
- <button class="btn" @click="setScore()">Enregistrer</button>
- <button class="btn cancel" @click="resetScore()">Annuler</button>
+ <div class="button-container-horizontal">
+ <button class="btn validate" @click="setScore()">Enregistrer</button>
+ <button class="btn" @click="currentIndex = -1">Fermer</button>
+ </div>
+ <div v-if="scored[currentIndex]" class="warning">
+ Attention: un score a déjà été enregistré.
+ Les points indiqués ici s'ajouteront : il faut d'abord
+ <span class="link" @click="document.getElementById('restoreBtn').click()">restaurer l'état précédent.</span>
+ Si c'est déjà fait, ignorer ce message :)
</div>
</div>
</div>
t.push(0); //index of "Toto", ghost player
});
this.tables = tables;
- this.pdts = tables.map( t => { return []; }); //empty pdts
this.sessions = tables.map( t => { return []; }); //empty sessions
- },
- shuffle: function() {
- this.doPairings();
+ this.scored = tables.map( t => { return false; }); //nothing scored yet
+ this.currentIndex = -1; //required if reset while scoring
},
showScoreForm: function(table,index) {
- if (this.pdts[index].length > 0)
- return; //already scored
- this.pdts[index] = _.times(table.length, _.constant(0));
- this.sessions[index] = _.times(table.length, _.constant(0));
+ if (this.sessions[index].length == 0)
+ this.sessions[index] = _.times(table.length, _.constant(0));
this.currentIndex = index;
},
setScore: function() {
let sortedSessions = this.sessions[this.currentIndex]
.map( (s,i) => { return {value:s, index:i}; })
.sort( (a,b) => { return parseInt(b.value) - parseInt(a.value); });
- let pdts = [4, 2, 1, 0]; //TODO: ex-aequos ?!
- for (let i=0; i<this.tables[this.currentIndex].length; i++)
+ let pdts = [4, 2, 1, 0];
+ // NOTE: take care of ex-aequos (spread points subtotal)
+ let curSum = 0, curCount = 0, start = 0;
+ for (let i=0; i<4; i++)
{
- this.players[this.tables[this.currentIndex][sortedSessions[i].index]].pdt += pdts[i];
+ // Update pdts:
+ curSum += pdts[i];
+ curCount++;
+ if (i==3 || sortedSessions[i].value > sortedSessions[i+1].value)
+ {
+ let pdt = curSum / curCount;
+ for (let j=start; j<=i; j++)
+ this.players[this.tables[this.currentIndex][sortedSessions[j].index]].pdt += pdt;
+ curSum = 0;
+ curCount = 0;
+ start = i+1;
+ }
+ // Update sessions:
this.players[this.tables[this.currentIndex][i]].session += parseInt(this.sessions[this.currentIndex][i]);
}
+ this.scored[this.currentIndex] = true;
this.currentIndex = -1;
this.writeScoreToDb();
},
- resetScore: function() {
- this.pdts[this.currentIndex] = [];
- this.sessions[this.currentIndex] = [];
- this.currentIndex = -1;
- },
- writeScoreToDb: function()
- {
- let xhr = new XMLHttpRequest();
- xhr.open("POST", "scripts/rw_players.php");
- xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
- let orderedPlayers = this.players
- .slice(1) //discard Toto
- .map( p => { return Object.assign({}, p); }) //deep (enough) copy
- .sort(this.sortByScore);
- xhr.send("players="+encodeURIComponent(JSON.stringify(orderedPlayers)));
- },
},
},
},
{
let players = JSON.parse(xhr.responseText);
players.forEach( p => {
- p.pdt = !!p.pdt ? parseInt(p.pdt) : 0;
+ p.pdt = !!p.pdt ? parseFloat(p.pdt) : 0;
p.session = !!p.session ? parseInt(p.session) : 0;
p.available = !!p.available ? p.available : 1; //use integer for fputcsv PHP func
});
xhr.send(null);
},
methods: {
- rankPeople: function() {
- return this.players
- .slice(1) //discard Toto
- .map( p => { return Object.assign({}, p); }) //to not alter original array
- .sort(this.sortByScore);
- },
+ // Used both in ranking and pairings:
sortByScore: function(a,b) {
return b.pdt - a.pdt + (Math.atan(b.session - a.session) / (Math.PI/2)) / 2;
},
+ writeScoreToDb: function() {
+ let xhr = new XMLHttpRequest();
+ xhr.open("POST", "scripts/rw_players.php");
+ xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
+ let orderedPlayers = this.players
+ .slice(1) //discard Toto
+ .map( p => { return Object.assign({}, p); }) //deep (enough) copy
+ .sort(this.sortByScore);
+ xhr.send("players="+encodeURIComponent(JSON.stringify(orderedPlayers)));
+ },
},
});