| 1 | p.boxed |
| 2 | | Después de un turno sincrónico, cada jugador puede capturar opcionalmente |
| 3 | | la pieza del oponente se ha movido, si está en |
| 4 | | una casilla previamente atacada |
| 5 | |
| 6 | p |
| 7 | | Todo va como en la variante |
| 8 | a(href="/#/variants/Synchrone1") Synchrone1 |
| 9 | | , pero después de cada par de movimientos sincrónicos (resueltos como de |
| 10 | | costumbre), ambos jugadores pueden decidir capturar la pieza enemiga |
| 11 | | acaba de moverse. La jugada de captura debe ser legal dependiendo de la |
| 12 | | situación anterior en el tablero. Si prefiere (o no puede) realizar |
| 13 | | tal captura, pasa tocando cualquiera de tus piezas |
| 14 | | a tu rey, o del rey al rey contrario. |
| 15 | |
| 16 | p. |
| 17 | No hay capturas tempranas, ya que la ronda intermedia se llena |
| 18 | este papel. En esta versión tampoco existen capturas en passant. |
| 19 | |
| 20 | h3 Más información |
| 21 | |
| 22 | p |
| 23 | | Esta variante se describe en |
| 24 | a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/") esta página |
| 25 | | . |
| 26 | |
| 27 | p Inventores: Ralf Hansmann, Arnold J. Krasowsky, Andrey Krasowsky. |