same, but just appear different.
ul
+ li The Soldiers (S) can move one square orthogonally forward or lateraly.
+ li The Advisor (A) moves and captures exactly like a king.
li.
- Soldier (S) — The Soldiers can move one square orthogonally forward,
- or lateraly.
- li Advisor (A) — The Advisor moves and captures exactly like a king.
- li.
- Cannon (C) — The Cannon moves like a rook, but needs an
+ The Cannon (C) moves like a rook, but needs an
intervening piece in-between to achieve a capture.
It cannot hop over another cannon, however.
li.
- Elephant (E) — The Elephant is a leaping piece that moves
+ The Elephant (E) is a leaping piece that moves
diagonally one or two spaces.
figure.diagram-container
-p.boxed TODO
+p.boxed
+ | El segundo jugador tiene un juego de piezas diferente,
+ | principalmente del ajedrez chino y coreano.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rneakenr/8/1c4c1/1ss2ss1/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR:
+ figcaption Posición inicial determinista.
+
+p.
+ Synochess es una variante imaginada en 2020 por Couch Tomato.
+ La idea es permitir un duelo equilibrado entre los ejércitos occidentales
+ (blanco) y oriental (chino y coreano, negro).
+ El ejército blanco se llama Reino, mientras que las piezas negras
+ provienen de una amalgama de ajedrez chino y coreano (jangqi), este campo
+ siendo llamado la Dinastía.
+
+p.
+ El nombre Synochess se basa en un nombre anterior, Sinochess, refiriéndose
+ a China (prefijo sino-). El juego se ha convertido en una mezcla de ajedrez
+ Chino y coreano, el prefijo syn- significando "juntos" es más adecuado.
+
+ul
+ li El Reino (blancos) siempre comienza.
+ li La dinastía (negros) no puede enrocar.
+ li Los soldados de la dinastía no ascienden (en la última fila).
+
+h3 Reglas especiales
+
+ul
+ li.
+ Rey opuestos — Como en Xiangqi, los reyes no pueden ser
+ cara a cara (en una columna o fila).
+ li.
+ Soldados de refuerzo — Las negras comienzan con dos soldados en la
+ mano. En lugar de jugar un movimiento, pueden dejar caer a un soldado en
+ una casilla libre de la quinta fila.
+ li.
+ "Mate de campo" — Si el rey llega a la última fila, entonces
+ el juego está ganado.
+ li.
+ Empate — Como en Xiangqi,
+ el empate y la repetición de jugadas pierden.
+
+h3 Piezas de la dinastía
+
+p.
+ Cuatro piezas nuevas del lado de la Dinastía: 6 Soldados (2 serán
+ en paracaídas), 2 Cañones, 2 Elefantes y 1 Asesor.
+p.
+ Los Carros equivalen a torres y utilizan la misma abreviatura —
+ la diferencia es puramente cosmética. Asimismo, los Reyes son iguales
+ piezas dibujadas de manera diferente.
+
+ul
+ li Los Soldados (S) se mueven una casilla hacia adelante o hacia los lados.
+ li El Consejero (A) se mueve y captura como un rey.
+ li.
+ El cañón (C) se mueve como una torre, pero necesita una pieza
+ intermediario para realizar una captura.
+ Sin embargo, no puede saltar sobre otro cañón.
+ li.
+ El elefante (E) avanza en diagonal uno o dos cuadrados,
+ posiblemente saltando sobre una pieza.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:8/6P1/5P2/4e3/3P1p2/8/8/8 c3,c7,d4,d6,g3,f6,g7:
+ .diagram.diag22
+ | fen:3B4/3P4/8/1P1c1p1P/8/3c4/8/3N4 d8,d6,c5,e5,h5,d4:
+ figcaption Movimientos del elefante y el cañón.
+
+h3 Valores de las piezas
+
+p El ordenador utiliza los siguientes valores simplificados:
+
+table
+ tr
+ th Pieza del Reino
+ th Valor
+ th Pieza de la Dinastía
+ th Valor
+ tr
+ td Peón
+ td 1
+ td Soldado
+ td 2
+ tr
+ td Dama
+ td 9
+ td Elefante
+ td 2.75
+ tr
+ td Alfil
+ td 3
+ td Asesor
+ td 2.75
+ tr
+ td Caballo
+ td 3
+ td Canon
+ td 3
+ tr
+ td Torre
+ td 5
+ td Caballo
+ td 3
+ tr
+ td -
+ td -
+ td Carrito
+ td 5
+
+h3 Más información
+
+p
+ | Ver
+ a(href="https://www.pychess.org/variant/synochess") Synochess
+ | en pychess-variants, donde también puedes jugarlo.
pièces dessinées différemment.
ul
+ li Les Soldats (S) se déplacent d'une case vers l'avant, ou latéralement.
+ li Le Conseiller (A) se déplace et capture exactement comme un roi.
li.
- TODO: continue
- li ...
+ Le Canon (C) se déplace comme une tour, mais a besoin d'une pièce
+ intermédiaire pour effectuer une capture.
+ Cependant, il ne peut pas sauter par dessus un autre canon.
+ li.
+ L'Éléphant (E) avance en diagonale d'une case ou deux,
+ éventuellement en sautant par dessus une pièce.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:8/6P1/5P2/4e3/3P1p2/8/8/8 c3,c7,d4,d6,g3,f6,g7:
+ .diagram.diag22
+ | fen:3B4/3P4/8/1P1c1p1P/8/3c4/8/3N4 d8,d6,c5,e5,h5,d4:
+ figcaption Déplacements de l'Éléphant et du Canon.
+
+h3 Valeurs des pièces
+
+p Les valeurs simplifiées suivantes sont utilisées par l'ordinateur :
+
+table
+ tr
+ th Pièce du Royaume
+ th Valeur
+ th Pièce de la Dynastie
+ th Valeur
+ tr
+ td Pion
+ td 1
+ td Soldat
+ td 2
+ tr
+ td Dame
+ td 9
+ td Éléphant
+ td 2.75
+ tr
+ td Fou
+ td 3
+ td Conseiller
+ td 2.75
+ tr
+ td Cavalier
+ td 3
+ td Canon
+ td 3
+ tr
+ td Tour
+ td 5
+ td Cavalier
+ td 3
+ tr
+ td -
+ td -
+ td Chariot
+ td 5
+
+h3 Plus d'information
+
+p
+ | Voir
+ a(href="https://www.pychess.org/variant/synochess") Synochess
+ | sur pychess-variants, où vous pouvez aussi y jouer.