Add Hamilton Chess
[vchess.git] / TODO
CommitLineData
137c18b7 1Chakart :)
22053c2c 2https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/trapdoor.html
b406466b 3https://www.chessvariants.com/crossover.dir/koopachess.html
22053c2c 4--> Can a stunned piece capture? Maybe not. ...recover? After 5 moves? Never?
b406466b
BA
5
6Diamond Chess [Rynd] (J. A.
7Porterfield Rynd, 1886) --> Berolina2 ?
8https://www.chessvariants.com/rules/diamond-chess
9
10Bicolour Chess (Gabriel Authier, 1958). v1 et v2 : (Roméo Bédoni, 1958)
11Kings are subject to check and checkmate by
12own as well as opponent’s pieces. The Q and
13QN are interchanged in the array
14.
15v2: y but a player may capture his
16own men (TODO: only v2?)
17
18Koth : king of the hill, king cannot move into check, giving check is forbidden (no checkmate).
19
20Berolina Grid Chess, also known as
21Gridolina (originator not noted). A
22combination of Berolina and Grid Chess.
23Better than Grid Chess since Berolina pawns
24cross grid lines more easily. Described in
25World Game Review 10 as the most popular of
26the NOST combination games. (Nost-algia
27150, also Nost-algia 112 ‘not seen’)
28--> pourquoi pas, mais faudra pouvoir tracer des lignes sur plateau (Ball, Koth, Sittuyin, celle-là, Rococo)
29
b406466b
BA
30https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html --> move forward (Multhopp)
31in 1974 by Hans Multhopp
32https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html
33
34Clockwork Orange Chess (Fergus Duniho,
351999). https://www.chessvariants.com/other.dir/clockworkorange.html
36implem : pieces code, yellow/red, easy
efc6e836 37
d1a0cce3
BA
38http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#football
39Le gagnant est le premier joueur à marquer un but, càd celui qui arrive à installer une de ses pièces dans les cages adverses: d8,e8 pour les blancs et d1,e1 pour les noirs.
40
b406466b 41Recycle1 et Recycle2 (--> celle-là)
d1a0cce3
BA
42http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#deplaceurdevivants
43Philippe Rouzaud, Phénix 151-152, mai 2006): Un camp peut, à la place d'un coup orthodoxe, capturer une de ses pièces et replacer la pièce capturée immédiatement sur l'échiquier. Un roi peut rester en échec durant cette action. Une pièce déplacée sur l'échiquier peut mater. Un pion ne peut pas être déplacé en première ou dernière rangée. Un roi peut déplacer et être déplacé, y compris pour se soustraire à un échec. Le roque ne peut se faire que de manière orthodoxe.
44Rouzaud-Banaddou: 1.Fxb2 (=f5) Dxc7 (=e6) 2.fxe6 dxe6 3.Txb1 (=b5) Dxe7 (=c7) 4.Txb2 (=a3) Dxf7 (=d6) 5.Txg1 (=g5) Dxg7 (=f6) 6.Txf1 (=f7)+ Rxf8 (=h4) 7.Fxb2 (=e8) Rxg7 (=c5) 8.Rxd1 (=f8)+ Rxh8 (=g7) 9.Dxg8+ Txg8 10.Txg8#
ad2494bd 45--> Implémenté comme Dynamo, déplacement d'une pièce éventuellement avec self-capture, puis capture (sur case vide), forcée si premier coup illégal.
d1a0cce3
BA
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47http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#madrasi
48Madrasi Chess, Abdul J. Karwathar, 1979): Deux pièces de même nature (excepté les rois) qui s'observent, se paralysent mutuellement en perdant tout pouvoir (déplacement, prise, donner échec ou mat) sauf celui de paralyser une autre pièce.
491.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fc4 Fc5 4.Cxe5 d6 5.d4 (5.Fxf7+ Rxf7 est légal; ou 5.Dh5 Fe6 immobilisant le Fc4) 5...Fxd4 6.Dxd4 dxe5 et la Dame blanche est perdue.