Update TODO
[vchess.git] / TODO
CommitLineData
9415c80a
BA
1Issue: embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
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137c18b7 3Chakart :)
22053c2c 4https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/trapdoor.html
b406466b 5https://www.chessvariants.com/crossover.dir/koopachess.html
22053c2c 6--> Can a stunned piece capture? Maybe not. ...recover? After 5 moves? Never?
b406466b
BA
7
8Diamond Chess [Rynd] (J. A.
9Porterfield Rynd, 1886) --> Berolina2 ?
10https://www.chessvariants.com/rules/diamond-chess
11
12Bicolour Chess (Gabriel Authier, 1958). v1 et v2 : (Roméo Bédoni, 1958)
13Kings are subject to check and checkmate by
14own as well as opponent’s pieces. The Q and
15QN are interchanged in the array
16.
17v2: y but a player may capture his
18own men (TODO: only v2?)
19
20Koth : king of the hill, king cannot move into check, giving check is forbidden (no checkmate).
21
22Berolina Grid Chess, also known as
23Gridolina (originator not noted). A
24combination of Berolina and Grid Chess.
25Better than Grid Chess since Berolina pawns
26cross grid lines more easily. Described in
27World Game Review 10 as the most popular of
28the NOST combination games. (Nost-algia
29150, also Nost-algia 112 ‘not seen’)
30--> pourquoi pas, mais faudra pouvoir tracer des lignes sur plateau (Ball, Koth, Sittuyin, celle-là, Rococo)
31
b406466b
BA
32https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html --> move forward (Multhopp)
33in 1974 by Hans Multhopp
34https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html
35
36Clockwork Orange Chess (Fergus Duniho,
371999). https://www.chessvariants.com/other.dir/clockworkorange.html
38implem : pieces code, yellow/red, easy
efc6e836 39
d1a0cce3
BA
40http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#football
41Le gagnant est le premier joueur à marquer un but, càd celui qui arrive à installer une de ses pièces dans les cages adverses: d8,e8 pour les blancs et d1,e1 pour les noirs.
42
b406466b 43Recycle1 et Recycle2 (--> celle-là)
d1a0cce3
BA
44http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#deplaceurdevivants
45Philippe Rouzaud, Phénix 151-152, mai 2006): Un camp peut, à la place d'un coup orthodoxe, capturer une de ses pièces et replacer la pièce capturée immédiatement sur l'échiquier. Un roi peut rester en échec durant cette action. Une pièce déplacée sur l'échiquier peut mater. Un pion ne peut pas être déplacé en première ou dernière rangée. Un roi peut déplacer et être déplacé, y compris pour se soustraire à un échec. Le roque ne peut se faire que de manière orthodoxe.
46Rouzaud-Banaddou: 1.Fxb2 (=f5) Dxc7 (=e6) 2.fxe6 dxe6 3.Txb1 (=b5) Dxe7 (=c7) 4.Txb2 (=a3) Dxf7 (=d6) 5.Txg1 (=g5) Dxg7 (=f6) 6.Txf1 (=f7)+ Rxf8 (=h4) 7.Fxb2 (=e8) Rxg7 (=c5) 8.Rxd1 (=f8)+ Rxh8 (=g7) 9.Dxg8+ Txg8 10.Txg8#
ad2494bd 47--> Implémenté comme Dynamo, déplacement d'une pièce éventuellement avec self-capture, puis capture (sur case vide), forcée si premier coup illégal.
d1a0cce3
BA
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49http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#madrasi
50Madrasi Chess, Abdul J. Karwathar, 1979): Deux pièces de même nature (excepté les rois) qui s'observent, se paralysent mutuellement en perdant tout pouvoir (déplacement, prise, donner échec ou mat) sauf celui de paralyser une autre pièce.
511.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fc4 Fc5 4.Cxe5 d6 5.d4 (5.Fxf7+ Rxf7 est légal; ou 5.Dh5 Fe6 immobilisant le Fc4) 5...Fxd4 6.Dxd4 dxe5 et la Dame blanche est perdue.