donc les deux termes seront utilisés sur cette page.
figure.showPieces.text-center
- img(src="/images/pieces/Pacosako/wc.png")
- img(src="/images/pieces/Pacosako/bc.png")
- img(src="/images/pieces/Pacosako/bt.png")
- img(src="/images/pieces/Pacosako/wv.png")
+ img(src="/images/pieces/Pacosako/wc.png" style="width:60px")
+ img(src="/images/pieces/Pacosako/bc.png" style="width:60px")
+ img(src="/images/pieces/Pacosako/bt.png" style="width:60px")
+ img(src="/images/pieces/Pacosako/wv.png" style="width:60px")
figcaption Quelques pièces unions.
p.
p
| Ceci peut paraître indigeste à première lecture, mais c'est plus simple
- | que ça en a l'air. Voyez par exemple cette
+ | que ça en a l'air. Voir par exemple cette
a(href="https://www.youtube.com/watch?v=tQ2JLsFvfxI") vidéo de gameplay
| , ou une autre de la même chaîne YouTube.
p.
J'ai effectué quelques ajouts, globalement pour compliquer la défense.
Ils ne font pas partie des règles officielles.
+ Pour les désactiver, cochez la case "mode pacoplay".
ul
li.
une dame, et effectue un déplacement de e5 en g3, l'autre joueur ne peut
pas la replacer en e5 immédiatement après.
li.
- Les pions peuvent avancer de deux cases seulement s'ils n'ont jamais
- bougé (par eux-mêmes ou comme membre d'une union).
+ Les pions (ou pions en union) peuvent avancer de deux cases depuis leur
+ position initiale, mais vous ne pouvez le faire qu'une fois par colonne.
li.
Si vous formez une union avec votre roi mais terminez par danser avec
le roi adverse à l'autre bout de la chaîne, la partie est nulle.