2 | Deux nouvelles pièces : le marshall et le cardinal.
3 | Plus grand échiquier. Règles usuelles avec quelques adaptations.
6 La variante Grand se joue sur un échiquier de taille 10x10.
7 Deux nouvelles pièces sont utilisées : le maréchal et le cardinal,
8 notés respectivement M et C.
9 Un maréchal cumule les déplacements du cavalier et de la tour, tandis que
10 le cardinal se déplace comme un cavalier + un fou.
12 figure.diagram-container
14 | fen:10/10/10/10/10/2R2Q4/10/4c5/10/10:
15 figcaption Le cardinal noir peut prendre en c5 et f5.
20 Le roque est possible comme dans une partie sur un échiquier 8x8.
21 Le roi blanc va en c1 ou i1 (une case à gauche du coin inférieur droit)
22 pour un grand (resp. petit) roque. Pareil pour les noirs de l'autre côté.
25 La promotion est obligatoire pour les pions arrivant sur la dernière rangée,
26 mais elle ne peut se faire qu'en une pièce ami capturée (revenant sur
27 l'échiquier). Si aucune n'est disponible, la promotion est impossible
28 (mais le pion donne quand-même échec).
31 La promotion est possible (mais non obligatoire) sur les huitième et neuvième
32 rangées, toujours en une pièce amie déjà capturée.
35 Note : j'ai changé la position de départ prévue par l'auteur, pour
36 augmenter l'alea de la situation initiale (et uniformiser avec les autres
37 variantes). Du coup la règle du roque a été ajoutée comparée aux règles
38 décrites initialement.
43 | La page dédiée à la variante Grand sur
44 a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/freeling.html")
48 p Inventeur : Christian Freeling (1984)