2 | El primer jugador en capturar algo gana.
5 | Este juego sigue las reglas de
6 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(game)") Weiqi
7 | o Go en japonés. Sin embargo, el primer jugador en capturar
8 | gana, y el tablero se reduce arbitrariamente a 12 x 12.
13 Las diagonales no se consideran en el tablero.
14 Por tanto, "adyacente" significará "ortogonalmente adyacente".
17 li Los jugadores alternan turnos, comenzando con las negras.
19 Un movimiento consiste en colocar una piedra en una intersección del
20 tablero. Esta piedra nunca se moverá. Sin embargo, se puede capturar.
22 Un golpe adyacente a un grupo de piedras enemigas conectadas "mata" a este
23 grupo si sólo le queda una libertad: sus piedras se retiran del juego.
24 El jugador capturador gana.
27 Considerando piedras como vértices de un gráfico, conectados por un borde
28 si son adyacentes, un grupo conectado es un subgrafo conectado.
29 En el diagrama a continuación, retire una piedra en la ubicación marcada
32 figure.diagram-container
34 | fen:93/93/93/2PPP2p4/4P2p4/3PP2p4/3P2ppp3/2PP2p1p3/2P5pp2/93/93/93 d7,h6:
36 | fen:93/93/93/2PPP2p4/4P2p4/4P2p4/3P2p1p3/2PP2p1p3/2P5pp2/93/93/93 d7,h6:
38 Izquierda: los dos grupos conectados.
39 Derecha: "ambos desconectados" (2 grupos para negro, 3 para blanco).
42 Las libertades de un grupo son todas las intersecciones libres adyacentes a
43 una piedra de grupo, como se muestra.
45 figure.diagram-container
47 | fen:5pp5/93/93/93/3P8/3PP5pp/91p1/93/93/6P5/93/93 e12,f11,g11,h12,c7,c8,d9,e8,f7,e6,d6,g2,g4,f3,h3,k5,l6,j6,j7,k8,l8:
48 figcaption Marcas circundantes que indican libertades grupales.
51 La configuración inicial está formada por dos pares de grupos de una piedra,
52 con solo dos libertades por grupo. Todo está desconectado.