Commit | Line | Data |
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87f40859 BA |
1 | p.boxed |
2 | | Las piezas giran alrededor del tablero, no pueden ir al centro. | |
3 | ||
4 | p. | |
5 | Cada lado tiene un rey, dos torres, un alfil y dos peones. | |
6 | Las piezas nunca pueden ir al área central. | |
7 | Los peones solo se mueven siguiendo las "agujas del reloj", según la imagen | |
8 | abajo: se mueven y capturan en línea recta o en diagonal | |
9 | en la dirección de la flecha. | |
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11 | figure | |
12 | img.img-center(src="/variants/Rollerball/rollerball_directions.gif") | |
13 | figcaption.text-center. | |
14 | Direcciones principales en el tablero. Las casillas donde ocurre | |
15 | los cambios de dirección están marcados con flechas blancas. | |
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17 | p. | |
18 | Cuando un peón llega a la casilla inicial de un peón enemigo, es promovido | |
19 | en un alfil o en una torre. | |
20 | ||
21 | p. | |
22 | Las torres y los alfiles se mueven como de costumbre, pero están | |
23 | restringidos por una casilla solo cuando se mueven en sentido antihorario. | |
24 | Además, pueden rebotar una vez en determinadas circunstancias: | |
25 | ul | |
26 | li un loco rebota en la primera pared que encuentra, | |
27 | li una torre rebota (90 grados) si golpea una esquina. | |
28 | ||
29 | figure | |
30 | img.img-center(src="/variants/Rollerball/rook_example.gif") | |
31 | figcaption.text-center Algunos movimientos de la torre. | |
32 | ||
33 | p. | |
34 | El rey se mueve como en el ajedrez ortodoxo. | |
35 | El objetivo es llevar a tu rey a la casilla de inicio del rey contrario, | |
36 | o matarlo. | |
37 | ||
38 | h3 Más información | |
39 | ||
40 | p | |
41 | | Ver la | |
42 | a(href="http://history.chess.free.fr/rollerball.htm") | |
43 | | presentación del autor | |
44 | | , y la | |
45 | a(href="https://www.chessvariants.com/40.dir/rollerball/index.html") | |
46 | | página chessvariants | |
47 | | . | |
48 | ||
49 | p Inventor: Jean-Louis Cazaux (1998) |