Better time control in correspondance games
[vchess.git] / server / db / populate.sql
index 84a34d5..0989f71 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@ insert or ignore into Variants (name,description) values
   ('Allmate', 'Mate any piece'),
   ('Antiking', 'Keep antiking in check'),
   ('Antimatter', 'Dangerous collisions'),
   ('Allmate', 'Mate any piece'),
   ('Antiking', 'Keep antiking in check'),
   ('Antimatter', 'Dangerous collisions'),
+  ('Arena', 'Middle battle'),
   ('Atomic', 'Explosive captures'),
   ('Baroque', 'Exotic captures'),
   ('Benedict', 'Change colors'),
   ('Atomic', 'Explosive captures'),
   ('Baroque', 'Exotic captures'),
   ('Benedict', 'Change colors'),
@@ -18,13 +19,21 @@ insert or ignore into Variants (name,description) values
   ('Enpassant', 'Capture en passant'),
   ('Extinction', 'Capture all of a kind'),
   ('Grand', 'Big board'),
   ('Enpassant', 'Capture en passant'),
   ('Extinction', 'Capture all of a kind'),
   ('Grand', 'Big board'),
+  ('Grasshopper', 'Long jumps over pieces'),
   ('Hidden', 'Unidentified pieces'),
   ('Hidden', 'Unidentified pieces'),
+  ('Hiddenqueen', 'Queen disguised as a pawn'),
+  ('Knightmate', 'Mate the knight'),
+  ('Knightrelay', 'The knight transfers its powers'),
   ('Losers', 'Lose all pieces'),
   ('Magnetic', 'Laws of attraction'),
   ('Marseille', 'Move twice'),
   ('Losers', 'Lose all pieces'),
   ('Magnetic', 'Laws of attraction'),
   ('Marseille', 'Move twice'),
-  ('Royalrace', 'King crosses the board'),
+  ('Rifle', 'Shoot pieces'),
+  ('Royalrace', 'Kings cross the board'),
   ('Recycle', 'Reuse pieces'),
   ('Recycle', 'Reuse pieces'),
+  ('Shatranj', 'Ancient rules'),
   ('Suction', 'Attract opposite king'),
   ('Suction', 'Attract opposite king'),
+  ('Threechecks', 'Give three checks'),
   ('Upsidedown', 'Board upside down'),
   ('Wildebeest', 'Balanced sliders & leapers'),
   ('Upsidedown', 'Board upside down'),
   ('Wildebeest', 'Balanced sliders & leapers'),
+  ('Wormhole', 'Squares disappear'),
   ('Zen', 'Reverse captures');
   ('Zen', 'Reverse captures');