X-Git-Url: https://git.auder.net/pieces/Checkered/cb.svg?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Fviews%2FGame.vue;h=56c98d271cf6a60b86dd0ad537d51d66049696ee;hb=760adbcee11c8953d97514768a5d5382ef518953;hp=5a64b79b5770baaca6c27d6f592a5e04d45222cf;hpb=6274a54591714db8988683c0e3fe69937e61c672;p=vchess.git
diff --git a/client/src/views/Game.vue b/client/src/views/Game.vue
index 5a64b79b..56c98d27 100644
--- a/client/src/views/Game.vue
+++ b/client/src/views/Game.vue
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.row
.col-sm-12.col-md-10.col-md-offset-1.col-lg-8.col-lg-offset-2
BaseGame(:game="game" :vr="vr" ref="basegame"
@newmove="processMove" @gameover="gameOver")
- .button-group(v-if="game.mode!='analyze'")
+ div Names: {{ game.players[0].name }} - {{ game.players[1].name }}
+ div(v-if="game.score=='*'") Time: {{ virtualClocks[0] }} - {{ virtualClocks[1] }}
+ .button-group(v-if="game.mode!='analyze' && game.score=='*'")
button(@click="offerDraw") Draw
button(@click="abortGame") Abort
button(@click="resign") Resign
- div(v-if="game.mode=='corr'")
- textarea(v-show="score=='*' && vr.turn==game.mycolor" v-model="corrMsg")
- div(v-show="cursor>=0") {{ moves[cursor].message }}
+ textarea(v-if="game.score=='*'" v-model="corrMsg")
+ Chat(:players="game.players")
-// TODO: utiliser "started" (renommer) pour se souvenir du timestamp où un user a commencé à réfléchir à un coup. Le sauvegarder dans update aussi...
-
-// variable initime à récupérer de game aussi (et pas "started")
-// si initime à -1 ou undefined alors pas commencé. Abort possible à tout moment avec message
-// Sorry I have to go / Game seems over / Game is not interesting
-
-move.clock à mà j avec (current) clock - temps de réflexion (now() - initime) + increment
-après chaque coup dans une partie live ou corr non terminée.
---> donc à Game.update on passe directement clock
-
-code "T" pour score "perte au temps" ?
+