li.
Capturar una pieza enemiga con el globo lo roba
mientras lo hace desaparecer.
- li "Capturar" una pieza amiga le pasa la pelota.
+ li.
+ "Capturar" una pieza amistosa pasa o toma la pelota. En ambos casos,
+ las piezas no se mueven.
p.
Todas las piezas representan jugadores en un área de juego de pelota,
- entonces solo se mueven dos casillas como máximo para un mejor realismo.
+ entonces solo se mueven tres casillas como máximo para un mejor realismo.
+
+p.
+ Para compensar la ventaja de la posesión, una pieza que tiene la
+ la pelota no puede capturar piezas opuestas.
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