2 Las blancas solo tienen seis peones y un rey, pero hacen dos movimientos
5 figure.diagram-container
7 | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/1PPPPPP1/4K3:
8 figcaption Posición inicial estándar
11 El ejército blanco puede parecer demasiado pequeño, pero el poder de jugar
12 dos veces seguidas y no debe subestimarse. En cada turno las blancas juegan
13 dos jugadas sin ninguna restricción. El objetivo es capturar al rey.
15 figure.diagram-container
17 | fen:rbbknn1r/1p2pp1p/2p3qK/p2p2p1/2PPP3/8/5P2/8:
19 | fen:3rq3/1p4p1/1k1pKp2/3P1P1n/p7/5n2/8/8:
20 figcaption Izquierda: no es una jaque mate! Derecha: un "Monster-mate".
23 | La posición del diagrama de la izquierda se ve bien como un jaque mate,
24 | pero las blancas pueden tomar la dama y volver llevar en h6. Finalmente,
25 | las blancas a veces pueden dar jaque mate de una manera inusual como se
26 | muestra en el siguiente diagrama encontrado
27 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Monster_chess") en Wikipedia
28 | . El rey negro no tiene forma de escapar de la captura porque las blancas
29 | hacen dos movimientos (la amenaza es 2.d7, dxe8).
31 figure.diagram-container
33 | fen:4k3/8/4P3/8/3P4/8/2q5/7K:
35 | fen:4k3/8/3PP3/8/8/8/2q5/7K:
37 Izquierda: antes de 1.d5,d6.
38 Derecha: después de esta jugada, es jaque mate.
43 | Ralph Betza analiza esta variante y el doble movimiento en
44 a(href="https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/muenster.html")
46 | . La opinión general parece indicar que las negras deben ganar con un
47 | juego precisa, pero es claramente difícil de demostrar. Y si es necesario,
48 | se podría agregar material a las blancas para reequilibrar el juego.
49 | Dicho esto, la variante también es jugable
50 a(href="https://greenchess.net/rules.php?v=monster") en greenchess.net