| 1 | p.boxed |
| 2 | | Jouez deux coups à chaque tour. Le but est de capturer le roi. |
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| 5 | La seule différence avec le jeu orthodoxe est la règle du double-coup, mais |
| 6 | cela affecte beaucoup le jeu. |
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| 9 | Au tout début de la partie les blancs ne jouent qu'un seul coup, comme |
| 10 | d'habitude. Cependant, après cela et ce pour tout le reste de la partie |
| 11 | chaque camp doit jouer deux coups à chaque tour |
| 12 | (sauf si le premier capture le roi adverse). |
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| 14 | figure.diagram-container |
| 15 | .diagram.diag12 |
| 16 | | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR: |
| 17 | .diagram.diag22 |
| 18 | | fen:r1bqkbnr/pppp1ppp/2n5/4p3/2B1P3/5Q2/PPPP1PPP/RNB1K1NR: |
| 19 | figcaption. |
| 20 | Gauche : après les coups 1.e4 e5, le pion 'd' est cloué. |
| 21 | Droite : le roi noir est "en échec". |
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| 23 | p. |
| 24 | Dans la position du diagramme à gauche, après le premier coup noir ...e5, |
| 25 | un déplacement du pion 'd' autoriserait 2.Bb5,Bxe8 capturant le roi. |
| 26 | À droite, après 2.Qf3,Bc4 les menaces sont 3.Bxf7,Bxe8 et 3.Qxf7,Qxe8. |
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| 28 | h3 Prise en passant |
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| 30 | p. |
| 31 | Capturer en passant est autorisé sous certaines conditions. |
| 32 | Si l'adversaire a déplacé un pion permettant une telle capture |
| 33 | (une fois ou deux fois), alors pour en profiter il faut prendre en passant |
| 34 | dès le premier coup de votre tour. Ensuite, si (et seulement si) il y a |
| 35 | une autre prise en passant disponible, vous pouvez l'exécuter au second coup. |
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| 37 | p. |
| 38 | Note : si un pion se déplace de deux cases puis qu'une pièce occupe la case |
| 39 | de prise en passant au second coup d'un tour, une capture sur cette case ne |
| 40 | prendra que la pièce. |
| 41 | Et, si un pion a avancé deux fois la prise en passant sur son premier |
| 42 | déplacement est impossible (le pion est "trop loin" désormais). |
| 43 | |
| 44 | h3 Plus d'information |
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| 46 | p |
| 47 | | cette variante est dérivée des |
| 48 | a(href="/#/variants/Doublemove1") échecs marseillais |
| 49 | | . Elle est jouable également |
| 50 | a(href="https://greenchess.net/rules.php?v=double-move") sur greenchess |
| 51 | | . |
| 52 | |
| 53 | p Inventeur : Fred Galvin (1957) |