| 1 | p.boxed. |
| 2 | Armées différentes. La plupart des pièces blanches démarrent "en main", |
| 3 | et sont promues quand elles atteignent la 7eme rangée. |
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| 5 | figure.diagram-container |
| 6 | .diagram |
| 7 | | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/LH1CK1HL: |
| 8 | figcaption Position initiale déterministe. |
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| 10 | p. |
| 11 | Les Échecs Shinobi sont une variante élaborée par Couch Tomato en 2021. |
| 12 | L'armée orthodoxe (le "Royaume", noirs) a envahi les terres du Clan Sakura |
| 13 | ("rose"). Bien qu'initialement non préparé et ne disposant que de peu de |
| 14 | ressources, le Clan ne doit pas être sous-estimé car il peut recruter de |
| 15 | nouveaux alliés sans délais ! |
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| 17 | p. |
| 18 | Le Clan démarre avec beaucoup de ses pièces en main, et peut les |
| 19 | parachuter de son côté de l'échiquier (4 premières rangées) au lieu de |
| 20 | déplacer une pièce. |
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| 22 | p |
| 23 | | En plus du mat, |
| 24 | | on peut gagner en amenant le roi sur la dernière rangée ("mat de camp"). |
| 25 | br |
| 26 | | Le pat et la répétition de coups perdent tous les deux. |
| 27 | |
| 28 | h3 Nouvelles pièces |
| 29 | |
| 30 | p. |
| 31 | Cinq nouvelles unités sont uniques au Clan : les Ninja, Dragon, Lance, |
| 32 | Chevaux (de Bois), et Moines. Les Capitaines sont une nouvelle pièce |
| 33 | disponible des deux côtés, mais seul le Clan démarre avec un sur l'échiquier. |
| 34 | Les Ninja, Dragon et Capitaines ne sont pas promus (voir ci-dessous). |
| 35 | |
| 36 | p. |
| 37 | Le roi du Clan est appelé Kage (K), et a un symbole différent, mais le |
| 38 | changement est purement esthétique et thématique : il se comporte comme |
| 39 | un roi orthodoxe. |
| 40 | |
| 41 | ul |
| 42 | li. |
| 43 | Capitaine (C) – Se déplace comme un Roi. |
| 44 | Les pions se promeuvent en Capitaine. |
| 45 | li Ninja (J) = Cavalier + Fou. |
| 46 | li Moine (M) – Fou limité à une case. |
| 47 | li Dragon (D) = Tour + Moine. |
| 48 | li. |
| 49 | Cheval (H) – Se déplace vers l'avant de deux cases, |
| 50 | puis d'une case sur le coté. |
| 51 | li. |
| 52 | Lance (L) – Se déplace vers l'avant, |
| 53 | comme une tour unidirectionnelle. |
| 54 | |
| 55 | p. |
| 56 | Les pièces mineures du Clan sont considérablement faibles. Cependant, avec |
| 57 | un peu de ruse, elles peuvent piéger les pièces du Royaume – pourtant |
| 58 | plus fortes –et même remporter la victoire. |
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| 60 | h3 Promotion |
| 61 | |
| 62 | p. |
| 63 | Les pions sont promus en Capitaines quand ils atteignent la 7eme rangée. |
| 64 | Toutes les pièces mineures du Clan se promeuvent également une fois sur |
| 65 | les deux dernières rangées : |
| 66 | ul |
| 67 | li Moine → Fou. |
| 68 | li Cheval → Cavalier. |
| 69 | li Lance → Tour. |
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| 71 | p |
| 72 | | Les Tours et Fous du Clan sont d'allures inhabituelles, mais les |
| 73 | changements sont purement esthétique. Notez que le symbole sur le Fou est un |
| 74 | a(href="https://handwiki.org/wiki/Sauwastika") sauwastika |
| 75 | | , pas un swastika. |