| 1 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/es.js b/client/src/translations/es.js\e[m |
| 2 | \e[1mindex 98b3da9..0b1830d 100644\e[m |
| 3 | \e[1m--- a/client/src/translations/es.js\e[m |
| 4 | \e[1m+++ b/client/src/translations/es.js\e[m |
| 5 | \e[36m@@ -114,7 +114,3 @@\e[m \e[mexport const translations =\e[m |
| 6 | "Shared pieces": "Piezas compartidas",\e[m |
| 7 | "Standard rules": "Reglas estandar",\e[m |
| 8 | };\e[m |
| 9 | \e[31m-\e[m |
| 10 | \e[31m-// TODO:\e[m |
| 11 | \e[31m-// jugada ou movimiento ?\e[m |
| 12 | \e[31m-// fin de la partida au lieu de final de partida ?\e[m |
| 13 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Atomic/en.pug b/client/src/translations/rules/Atomic/en.pug\e[m |
| 14 | \e[1mindex 6c5df20..9a856e4 100644\e[m |
| 15 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Atomic/en.pug\e[m |
| 16 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Atomic/en.pug\e[m |
| 17 | \e[36m@@ -1,44 +1,44 @@\e[m |
| 18 | p.boxed.\e[m |
| 19 | \e[31m- Each capture results in an "explosion" through which all surrounding\e[m |
| 20 | \e[31m- pieces other than pawns are removed from the board.\e[m |
| 21 | \e[32m+\e[m\e[32m Each capture results in an "explosion" through which all surrounding\e[m |
| 22 | \e[32m+\e[m\e[32m pieces other than pawns are removed from the board.\e[m |
| 23 | \e[m |
| 24 | p.\e[m |
| 25 | \e[31m- When a piece P captures an opponent figure on some square S, all pieces\e[m |
| 26 | \e[31m- sitting on a square reachable by a king move from S are removed, including P\e[m |
| 27 | \e[31m- itself.\e[m |
| 28 | \e[31m- The pawns, however, remain: they have to be taken directly to disappear.\e[m |
| 29 | \e[32m+\e[m\e[32m When a piece P captures an opponent figure on some square S, all pieces\e[m |
| 30 | \e[32m+\e[m\e[32m sitting on a square reachable by a king move from S are removed, including P\e[m |
| 31 | \e[32m+\e[m\e[32m itself.\e[m |
| 32 | \e[32m+\e[m\e[32m The pawns, however, remain: they have to be taken directly to disappear.\e[m |
| 33 | \e[m |
| 34 | p.\e[m |
| 35 | \e[31m- Suicide is forbidden. Thus a king can touch the opponent king and become\e[m |
| 36 | \e[31m- immune to checks, like on the following diagrams: 1.Rxf5 is impossible.\e[m |
| 37 | \e[32m+\e[m\e[32m Suicide is forbidden. Thus a king can touch the opponent king and become\e[m |
| 38 | \e[32m+\e[m\e[32m immune to checks, like on the following diagrams: 1.Rxf5 is impossible.\e[m |
| 39 | \e[m |
| 40 | figure.diagram-container\e[m |
| 41 | \e[31m- .diagram.diag12\e[m |
| 42 | \e[31m- | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m |
| 43 | \e[31m- .diagram.diag22\e[m |
| 44 | \e[31m- | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m |
| 45 | \e[31m- figcaption Left: before 1.Nxb7. Right: after capture.\e[m |
| 46 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag12\e[m |
| 47 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m |
| 48 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag22\e[m |
| 49 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m |
| 50 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Left: before 1.Nxb7. Right: after capture.\e[m |
| 51 | \e[m |
| 52 | h3 End of the game\e[m |
| 53 | \e[m |
| 54 | p There are two ways to win, by decreasing strength order:\e[m |
| 55 | ol\e[m |
| 56 | \e[31m- li Explode opponent king\e[m |
| 57 | \e[31m- li Checkmate opponent king\e[m |
| 58 | \e[32m+\e[m\e[32m li Explode opponent king\e[m |
| 59 | \e[32m+\e[m\e[32m li Checkmate opponent king\e[m |
| 60 | \e[m |
| 61 | p Explosions have priority: a checkmate followed by a king explosion loses.\e[m |
| 62 | \e[m |
| 63 | figure.diagram-container\e[m |
| 64 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 65 | \e[31m- | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m |
| 66 | \e[31m- figcaption.\e[m |
| 67 | \e[31m- After the moves 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forced to avoid king explosion)\e[m |
| 68 | \e[31m- 3.Nxc7\e[m |
| 69 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 70 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m |
| 71 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m |
| 72 | \e[32m+\e[m\e[32m After the moves 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forced to avoid king explosion)\e[m |
| 73 | \e[32m+\e[m\e[32m 3.Nxc7\e[m |
| 74 | \e[m |
| 75 | h3 More information\e[m |
| 76 | \e[m |
| 77 | p.\e[m |
| 78 | \e[31m- Many resources can be found on the web (this variation is played on lichess\e[m |
| 79 | \e[31m- and FICS, among others).\e[m |
| 80 | \e[31m- This game was played first in 1995 at the German Internet Chess Server (GICS)\e[m |
| 81 | \e[31m- according to Wikipedia.\e[m |
| 82 | \e[32m+\e[m\e[32m Many resources can be found on the web (this variation is played on lichess\e[m |
| 83 | \e[32m+\e[m\e[32m and FICS, among others).\e[m |
| 84 | \e[32m+\e[m\e[32m This game was played first in 1995 at the German Internet Chess Server (GICS)\e[m |
| 85 | \e[32m+\e[m\e[32m according to Wikipedia.\e[m |
| 86 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Atomic/es.pug b/client/src/translations/rules/Atomic/es.pug\e[m |
| 87 | \e[1mindex 8aad23c..3ab15c6 100644\e[m |
| 88 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Atomic/es.pug\e[m |
| 89 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Atomic/es.pug\e[m |
| 90 | \e[36m@@ -1,43 +1,43 @@\e[m |
| 91 | p.boxed.\e[m |
| 92 | \e[31m- Cada captura crea una "explosión" que elimina todas las piezas cercanas,\e[m |
| 93 | \e[31m- excepto los peones.\e[m |
| 94 | \e[32m+\e[m\e[32m Cada captura crea una "explosión" que elimina todas las piezas cercanas,\e[m |
| 95 | \e[32m+\e[m\e[32m excepto los peones.\e[m |
| 96 | \e[m |
| 97 | p.\e[m |
| 98 | \e[31m- Cuando una pieza P captura a un enemigo en la casilla C, todas las\e[m |
| 99 | \e[31m- piezas en las casillas alcanzable por un rey desde C desaparecen, P incluida.\e[m |
| 100 | \e[31m- Los peones permanecen sin embargo: deben ser capturadas directamente.\e[m |
| 101 | \e[32m+\e[m\e[32m Cuando una pieza P captura a un enemigo en la casilla C, todas las\e[m |
| 102 | \e[32m+\e[m\e[32m piezas en las casillas alcanzable por un rey desde C desaparecen, P incluida.\e[m |
| 103 | \e[32m+\e[m\e[32m Los peones permanecen sin embargo: deben ser capturadas directamente.\e[m |
| 104 | \e[m |
| 105 | p.\e[m |
| 106 | \e[31m- El suicidio está prohibido. Por lo tanto, el rey puede tocar al rey\e[m |
| 107 | \e[31m- contrario y volverse invulnerable a los jaques, como en el siguiente\e[m |
| 108 | \e[31m- diagrama : 1.Rxf5 es imposible.\e[m |
| 109 | \e[32m+\e[m\e[32m El suicidio está prohibido. Por lo tanto, el rey puede tocar al rey\e[m |
| 110 | \e[32m+\e[m\e[32m contrario y volverse invulnerable a los jaques, como en el siguiente\e[m |
| 111 | \e[32m+\e[m\e[32m diagrama : 1.Rxf5 es imposible.\e[m |
| 112 | \e[m |
| 113 | figure.diagram-container\e[m |
| 114 | \e[31m- .diagram.diag12\e[m |
| 115 | \e[31m- | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m |
| 116 | \e[31m- .diagram.diag22\e[m |
| 117 | \e[31m- | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m |
| 118 | \e[31m- figcaption Izquierda : antes 1.Nxb7. Derecha : después de la captura.\e[m |
| 119 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag12\e[m |
| 120 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m |
| 121 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag22\e[m |
| 122 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m |
| 123 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Izquierda : antes 1.Nxb7. Derecha : después de la captura.\e[m |
| 124 | \e[m |
| 125 | h3 Final de partida\e[m |
| 126 | \e[m |
| 127 | p Hay dos maneras de ganar, en orden descendente de prioridad :\e[m |
| 128 | ol\e[m |
| 129 | \e[31m- li Haz explotar al rey contrario\e[m |
| 130 | \e[31m- li Mater el rey contrario\e[m |
| 131 | \e[32m+\e[m\e[32m li Haz explotar al rey contrario\e[m |
| 132 | \e[32m+\e[m\e[32m li Mater el rey contrario\e[m |
| 133 | \e[m |
| 134 | p Las explosiones tienen prioridad : un mate seguida de una explosión pierde.\e[m |
| 135 | \e[m |
| 136 | figure.diagram-container\e[m |
| 137 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 138 | \e[31m- | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m |
| 139 | \e[31m- figcaption.\e[m |
| 140 | \e[31m- Después de las jugadas 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forzado, para evitar la\e[m |
| 141 | \e[31m- explosión del rey) 3.Nxc7\e[m |
| 142 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 143 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m |
| 144 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m |
| 145 | \e[32m+\e[m\e[32m Después de las jugadas 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forzado, para evitar la\e[m |
| 146 | \e[32m+\e[m\e[32m explosión del rey) 3.Nxc7\e[m |
| 147 | \e[m |
| 148 | h3 Más información\e[m |
| 149 | \e[m |
| 150 | p.\e[m |
| 151 | \e[31m- Hay muchas páginas de internet sobre esta variante (se puede jugar en\e[m |
| 152 | \e[31m- lichess y en FICS, entre otros).\e[m |
| 153 | \e[31m- Nació en 1995 en el German Internet Chess Server (GICS) segun Wikipedia.\e[m |
| 154 | \e[32m+\e[m\e[32m Hay muchas páginas de internet sobre esta variante (se puede jugar en\e[m |
| 155 | \e[32m+\e[m\e[32m lichess y en FICS, entre otros).\e[m |
| 156 | \e[32m+\e[m\e[32m Nació en 1995 en el German Internet Chess Server (GICS) segun Wikipedia.\e[m |
| 157 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Atomic/fr.pug b/client/src/translations/rules/Atomic/fr.pug\e[m |
| 158 | \e[1mindex 4dae5fa..2a32049 100644\e[m |
| 159 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Atomic/fr.pug\e[m |
| 160 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Atomic/fr.pug\e[m |
| 161 | \e[36m@@ -1,45 +1,45 @@\e[m |
| 162 | p.boxed.\e[m |
| 163 | \e[31m- Chaque capture engendre une "explosion" faisant disparaître toutes les\e[m |
| 164 | \e[31m- pièces avoisinantes - sauf les pions.\e[m |
| 165 | \e[32m+\e[m\e[32m Chaque capture engendre une "explosion" faisant disparaître toutes les\e[m |
| 166 | \e[32m+\e[m\e[32m pièces avoisinantes - sauf les pions.\e[m |
| 167 | \e[m |
| 168 | p.\e[m |
| 169 | \e[31m- Quand une pièce P capture un ennemi sur la case C, toutes les pièces situées\e[m |
| 170 | \e[31m- sur des cases atteignables en un coup de roi depuis C disparaissent, y\e[m |
| 171 | \e[31m- compris P elle-même.\e[m |
| 172 | \e[31m- Les pions subsistent toutefois : ils doivent être capturés directement.\e[m |
| 173 | \e[32m+\e[m\e[32m Quand une pièce P capture un ennemi sur la case C, toutes les pièces situées\e[m |
| 174 | \e[32m+\e[m\e[32m sur des cases atteignables en un coup de roi depuis C disparaissent, y\e[m |
| 175 | \e[32m+\e[m\e[32m compris P elle-même.\e[m |
| 176 | \e[32m+\e[m\e[32m Les pions subsistent toutefois : ils doivent être capturés directement.\e[m |
| 177 | \e[m |
| 178 | p.\e[m |
| 179 | \e[31m- Le suicide est interdit. Ainsi, le roi peut toucher le roi adverse et\e[m |
| 180 | \e[31m- devenir invulnérable aux échecs, comme sur le diagramme suivant : 1.Rxf5\e[m |
| 181 | \e[31m- est impossible.\e[m |
| 182 | \e[32m+\e[m\e[32m Le suicide est interdit. Ainsi, le roi peut toucher le roi adverse et\e[m |
| 183 | \e[32m+\e[m\e[32m devenir invulnérable aux échecs, comme sur le diagramme suivant : 1.Rxf5\e[m |
| 184 | \e[32m+\e[m\e[32m est impossible.\e[m |
| 185 | \e[m |
| 186 | figure.diagram-container\e[m |
| 187 | \e[31m- .diagram.diag12\e[m |
| 188 | \e[31m- | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m |
| 189 | \e[31m- .diagram.diag22\e[m |
| 190 | \e[31m- | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m |
| 191 | \e[31m- figcaption Gauche : avant 1.Nxb7. Droite : après capture.\e[m |
| 192 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag12\e[m |
| 193 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m |
| 194 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag22\e[m |
| 195 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m |
| 196 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Gauche : avant 1.Nxb7. Droite : après capture.\e[m |
| 197 | \e[m |
| 198 | h3 Fin de partie\e[m |
| 199 | \e[m |
| 200 | p Il y a deux façons de gagner, par ordre décroissant de priorité :\e[m |
| 201 | ol\e[m |
| 202 | \e[31m- li Faire exploser le roi adverse\e[m |
| 203 | \e[31m- li Mater le roi adverse\e[m |
| 204 | \e[32m+\e[m\e[32m li Faire exploser le roi adverse\e[m |
| 205 | \e[32m+\e[m\e[32m li Mater le roi adverse\e[m |
| 206 | \e[m |
| 207 | p Les explosions ont la priorité : un mat suivi d'une explosion perd.\e[m |
| 208 | \e[m |
| 209 | figure.diagram-container\e[m |
| 210 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 211 | \e[31m- | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m |
| 212 | \e[31m- figcaption.\e[m |
| 213 | \e[31m- Après les coups 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forcé pour éviter l'explosion du roi)\e[m |
| 214 | \e[31m- 3.Nxc7\e[m |
| 215 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 216 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m |
| 217 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m |
| 218 | \e[32m+\e[m\e[32m Après les coups 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forcé pour éviter l'explosion du roi)\e[m |
| 219 | \e[32m+\e[m\e[32m 3.Nxc7\e[m |
| 220 | \e[m |
| 221 | h3 Plus d'information\e[m |
| 222 | \e[m |
| 223 | p.\e[m |
| 224 | \e[31m- On trouve beaucoup de pages internet au sujet de cette variante (elle est\e[m |
| 225 | \e[31m- jouée sur lichess et sur FICS, entre autres).\e[m |
| 226 | \e[31m- Celle-ci est née en 1995 sur le German Internet Chess Server (GICS)\e[m |
| 227 | \e[31m- à en croire Wikipedia.\e[m |
| 228 | \e[32m+\e[m\e[32m On trouve beaucoup de pages internet au sujet de cette variante (elle est\e[m |
| 229 | \e[32m+\e[m\e[32m jouée sur lichess et sur FICS, entre autres).\e[m |
| 230 | \e[32m+\e[m\e[32m Celle-ci est née en 1995 sur le German Internet Chess Server (GICS)\e[m |
| 231 | \e[32m+\e[m\e[32m à en croire Wikipedia.\e[m |
| 232 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Baroque/en.pug b/client/src/translations/rules/Baroque/en.pug\e[m |
| 233 | \e[1mindex 58a0e4c..2a00083 100644\e[m |
| 234 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Baroque/en.pug\e[m |
| 235 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Baroque/en.pug\e[m |
| 236 | \e[36m@@ -1,173 +1,163 @@\e[m |
| 237 | p.boxed\e[m |
| 238 | \e[31m- | Most pieces look the same but behave very differently.\e[m |
| 239 | \e[31m- | They generally move like an orthodox queen,\e[m |
| 240 | \e[31m- | but capturing rules are complex.\e[m |
| 241 | \e[32m+\e[m\e[32m | Most pieces look the same but behave very differently.\e[m |
| 242 | \e[32m+\e[m\e[32m | They generally move like an orthodox queen,\e[m |
| 243 | \e[32m+\e[m\e[32m | but capturing rules are complex.\e[m |
| 244 | \e[m |
| 245 | p\e[m |
| 246 | \e[31m- | Note: 'Baroque' is the initial name thought by the author,\e[m |
| 247 | \e[31m- | but 'Ultima' is also largely adopted.\e[m |
| 248 | \e[31m- a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")\e[m |
| 249 | \e[31m- | He prefers 'Baroque'\e[m |
| 250 | \e[31m- | , and I think me too.\e[m |
| 251 | \e[31m-\e[m |
| 252 | \e[31m-h3 Specifications\e[m |
| 253 | \e[31m-\e[m |
| 254 | \e[31m-ul\e[m |
| 255 | \e[31m- li Chessboard: standard.\e[m |
| 256 | \e[31m- li Material: "standard".\e[m |
| 257 | \e[31m- li Non-capturing moves: often like queen.\e[m |
| 258 | \e[31m- li Special moves: none.\e[m |
| 259 | \e[31m- li Captures: very special.\e[m |
| 260 | \e[31m- li End of game: standard; see below.\e[m |
| 261 | \e[32m+\e[m\e[32m | Note: 'Baroque' is the initial name thought by the author,\e[m |
| 262 | \e[32m+\e[m\e[32m | but 'Ultima' is also largely adopted.\e[m |
| 263 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")\e[m |
| 264 | \e[32m+\e[m\e[32m | He prefers 'Baroque'\e[m |
| 265 | \e[32m+\e[m\e[32m | , and I think me too.\e[m |
| 266 | \e[m |
| 267 | h4 Pieces names\e[m |
| 268 | \e[m |
| 269 | p Pieces names refer to the way they capture, which is described later.\e[m |
| 270 | ul\e[m |
| 271 | \e[31m- li Pawn : pawn or pincer\e[m |
| 272 | \e[31m- li Rook : coordinator\e[m |
| 273 | \e[31m- li Knight : long leaper\e[m |
| 274 | \e[31m- li Bishop : chameleon\e[m |
| 275 | \e[31m- li Queen : withdrawer\e[m |
| 276 | \e[31m- li King : king (same behavior as in standard chess)\e[m |
| 277 | \e[32m+\e[m\e[32m li Pawn : pawn or pincer\e[m |
| 278 | \e[32m+\e[m\e[32m li Rook : coordinator\e[m |
| 279 | \e[32m+\e[m\e[32m li Knight : long leaper\e[m |
| 280 | \e[32m+\e[m\e[32m li Bishop : chameleon\e[m |
| 281 | \e[32m+\e[m\e[32m li Queen : withdrawer\e[m |
| 282 | \e[32m+\e[m\e[32m li King : king (same behavior as in standard chess)\e[m |
| 283 | p.\e[m |
| 284 | \e[31m- Besides, a new piece is introduced: the immobilizer, written by the letter 'm'\e[m |
| 285 | \e[31m- in FEN diagrams and PGN games. It is represented by an upside-down rook:\e[m |
| 286 | \e[32m+\e[m\e[32m Besides, a new piece is introduced: the immobilizer, written by the letter 'm'\e[m |
| 287 | \e[32m+\e[m\e[32m in FEN diagrams and PGN games. It is represented by an upside-down rook:\e[m |
| 288 | \e[m |
| 289 | figure.diagram-container\e[m |
| 290 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 291 | \e[31m- | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:\e[m |
| 292 | \e[31m- figcaption Immobilizers on d2 and e6.\e[m |
| 293 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 294 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:\e[m |
| 295 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Immobilizers on d2 and e6.\e[m |
| 296 | \e[m |
| 297 | h3 Non-capturing moves\e[m |
| 298 | \e[m |
| 299 | p.\e[m |
| 300 | \e[31m- Pawns move as orthodox rooks, and the king moves as usual,\e[m |
| 301 | \e[31m- one square in any direction.\e[m |
| 302 | \e[31m- All other pieces move like an orthodox queen.\e[m |
| 303 | \e[32m+\e[m\e[32m Pawns move as orthodox rooks, and the king moves as usual,\e[m |
| 304 | \e[32m+\e[m\e[32m one square in any direction.\e[m |
| 305 | \e[32m+\e[m\e[32m All other pieces move like an orthodox queen.\e[m |
| 306 | \e[m |
| 307 | p.\e[m |
| 308 | \e[31m- When a piece is adjacent to an enemy immobilizer, it cannot move unless\e[m |
| 309 | \e[31m- the enemy immobilizer is adjacent to a friendly immobilizer or chameleon\e[m |
| 310 | \e[31m- (cancelling the powers of the opponent's immobilizer).\e[m |
| 311 | \e[32m+\e[m\e[32m When a piece is adjacent to an enemy immobilizer, it cannot move unless\e[m |
| 312 | \e[32m+\e[m\e[32m the enemy immobilizer is adjacent to a friendly immobilizer or chameleon\e[m |
| 313 | \e[32m+\e[m\e[32m (cancelling the powers of the opponent's immobilizer).\e[m |
| 314 | p\e[m |
| 315 | \e[31m- | Note : this corresponds to the "pure rules" described on \e[m |
| 316 | \e[31m- a(href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") this page\e[m |
| 317 | \e[31m- | , which slightly differ from the initial rules.\e[m |
| 318 | \e[31m- | The aim is to get rid of the weird suicide rule by weakening the immobilizers lock.\e[m |
| 319 | \e[31m- | In particular, in the original rules two adjacent immobilizer are stuck forever\e[m |
| 320 | \e[31m- | until one is captured. Note that it's still the case if all chameleons disappeared.\e[m |
| 321 | \e[32m+\e[m\e[32m | Note : this corresponds to the "pure rules" described on\e[m\e[41m \e[m |
| 322 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") this page\e[m |
| 323 | \e[32m+\e[m\e[32m | , which slightly differ from the initial rules.\e[m |
| 324 | \e[32m+\e[m\e[32m | The aim is to get rid of the weird suicide rule by weakening the immobilizers lock.\e[m |
| 325 | \e[32m+\e[m\e[32m | In particular, in the original rules two adjacent immobilizer are stuck forever\e[m |
| 326 | \e[32m+\e[m\e[32m | until one is captured. Note that it's still the case if all chameleons disappeared.\e[m |
| 327 | \e[m |
| 328 | h3 Capturing moves\e[m |
| 329 | \e[m |
| 330 | p.\e[m |
| 331 | \e[31m- Easy case first: the king captures as usual, by moving onto an adjacent square\e[m |
| 332 | \e[31m- occupied by an enemy piece. But this is the only piece following orthodox rules,\e[m |
| 333 | \e[31m- and also the only one which captures by moving onto an occupied square.\e[m |
| 334 | \e[31m- All other pieces capture passively: they land on a free square and captured\e[m |
| 335 | \e[31m- units are determined by some characteristics of the movement.\e[m |
| 336 | \e[32m+\e[m\e[32m Easy case first: the king captures as usual, by moving onto an adjacent square\e[m |
| 337 | \e[32m+\e[m\e[32m occupied by an enemy piece. But this is the only piece following orthodox rules,\e[m |
| 338 | \e[32m+\e[m\e[32m and also the only one which captures by moving onto an occupied square.\e[m |
| 339 | \e[32m+\e[m\e[32m All other pieces capture passively: they land on a free square and captured\e[m |
| 340 | \e[32m+\e[m\e[32m units are determined by some characteristics of the movement.\e[m |
| 341 | \e[m |
| 342 | p Note 1: the immobilizer does not capture.\e[m |
| 343 | \e[m |
| 344 | p.\e[m |
| 345 | \e[31m- Note 2: for passive captures, a 'X' is added at the end of the move notation,\e[m |
| 346 | \e[31m- to indicate that something was taken (replaying the game is necessary to know where).\e[m |
| 347 | \e[32m+\e[m\e[32m Note 2: for passive captures, a 'X' is added at the end of the move notation,\e[m |
| 348 | \e[32m+\e[m\e[32m to indicate that something was taken (replaying the game is necessary to know where).\e[m |
| 349 | \e[m |
| 350 | h4 Pawns/Pincers\e[m |
| 351 | \e[m |
| 352 | p.\e[m |
| 353 | \e[31m- If at the end of its movement a pawn is horizontally or vertically adjacent to an\e[m |
| 354 | \e[31m- enemy piece, which itself is next to a friendly piece (in the same direction),\e[m |
| 355 | \e[31m- the "pinced" unit is removed from the board.\e[m |
| 356 | \e[32m+\e[m\e[32m If at the end of its movement a pawn is horizontally or vertically adjacent to an\e[m |
| 357 | \e[32m+\e[m\e[32m enemy piece, which itself is next to a friendly piece (in the same direction),\e[m |
| 358 | \e[32m+\e[m\e[32m the "pinced" unit is removed from the board.\e[m |
| 359 | \e[m |
| 360 | figure.diagram-container\e[m |
| 361 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 362 | \e[31m- | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:\e[m |
| 363 | \e[31m- figcaption 1.Pc2c4 captures both coordinator and long leaper.\e[m |
| 364 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 365 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:\e[m |
| 366 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Pc2c4 captures both coordinator and long leaper.\e[m |
| 367 | \e[m |
| 368 | h4 Coordinators (rooks)\e[m |
| 369 | \e[m |
| 370 | p.\e[m |
| 371 | \e[31m- Imagine that rook and king of the same color are two corners of a rectangle\e[m |
| 372 | \e[31m- (this works if these two pieces are unaligned).\e[m |
| 373 | \e[31m- If at the end of a rook move an enemy piece stands in any of the two remaining\e[m |
| 374 | \e[31m- corners, it is captured.\e[m |
| 375 | \e[32m+\e[m\e[32m Imagine that rook and king of the same color are two corners of a rectangle\e[m |
| 376 | \e[32m+\e[m\e[32m (this works if these two pieces are unaligned).\e[m |
| 377 | \e[32m+\e[m\e[32m If at the end of a rook move an enemy piece stands in any of the two remaining\e[m |
| 378 | \e[32m+\e[m\e[32m corners, it is captured.\e[m |
| 379 | \e[m |
| 380 | figure.diagram-container\e[m |
| 381 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 382 | \e[31m- | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:\e[m |
| 383 | \e[31m- figcaption 1.Rc5 captures on c7 and h5.\e[m |
| 384 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 385 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:\e[m |
| 386 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Rc5 captures on c7 and h5.\e[m |
| 387 | \e[m |
| 388 | h4 Long leapers (knights)\e[m |
| 389 | \e[m |
| 390 | p.\e[m |
| 391 | \e[31m- A knight captures exactly as a queen in international draughts game: by jumping\e[m |
| 392 | \e[31m- over its enemies, as many times as it can/want but always in the same direction.\e[m |
| 393 | \e[31m- In this respect it is less powerful than a draughts' queen:\e[m |
| 394 | \e[31m- on the following diagram c8 or f6 cannot be captured.\e[m |
| 395 | \e[31m- However, the knight does not have to maximize the number of captured units\e[m |
| 396 | \e[31m- (as is the case in draughts).\e[m |
| 397 | \e[32m+\e[m\e[32m A knight captures exactly as a queen in international draughts game: by jumping\e[m |
| 398 | \e[32m+\e[m\e[32m over its enemies, as many times as it can/want but always in the same direction.\e[m |
| 399 | \e[32m+\e[m\e[32m In this respect it is less powerful than a draughts' queen:\e[m |
| 400 | \e[32m+\e[m\e[32m on the following diagram c8 or f6 cannot be captured.\e[m |
| 401 | \e[32m+\e[m\e[32m However, the knight does not have to maximize the number of captured units\e[m |
| 402 | \e[32m+\e[m\e[32m (as is the case in draughts).\e[m |
| 403 | \e[m |
| 404 | figure.diagram-container\e[m |
| 405 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 406 | \e[31m- | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:\e[m |
| 407 | \e[31m- figcaption All marked squares captures are playable from d2.\e[m |
| 408 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 409 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:\e[m |
| 410 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption All marked squares captures are playable from d2.\e[m |
| 411 | \e[m |
| 412 | h4 Withdrawer (queen)\e[m |
| 413 | \e[m |
| 414 | p.\e[m |
| 415 | \e[31m- The queen captures by moving away from an adjacent enemy piece, in the opposite\e[m |
| 416 | \e[31m- direction (without jumping, the path must be free).\e[m |
| 417 | \e[32m+\e[m\e[32m The queen captures by moving away from an adjacent enemy piece, in the opposite\e[m |
| 418 | \e[32m+\e[m\e[32m direction (without jumping, the path must be free).\e[m |
| 419 | \e[m |
| 420 | figure.diagram-container\e[m |
| 421 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 422 | \e[31m- | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:\e[m |
| 423 | \e[31m- figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 or 1.Qc5 captures the black rook.\e[m |
| 424 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 425 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:\e[m |
| 426 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 or 1.Qc5 captures the black rook.\e[m |
| 427 | \e[m |
| 428 | h4 Chameleon (bishop)\e[m |
| 429 | \e[m |
| 430 | p The chameleon captures pieces in the way they would capture. So, it\e[m |
| 431 | ul\e[m |
| 432 | \e[31m- li pinces pawns (if moving like a pawn),\e[m |
| 433 | \e[31m- li withdraws from withdrawers,\e[m |
| 434 | \e[31m- li leaps over long leapers,\e[m |
| 435 | \e[31m- li coordinates coordinators.\e[m |
| 436 | \e[32m+\e[m\e[32m li pinces pawns (if moving like a pawn),\e[m |
| 437 | \e[32m+\e[m\e[32m li withdraws from withdrawers,\e[m |
| 438 | \e[32m+\e[m\e[32m li leaps over long leapers,\e[m |
| 439 | \e[32m+\e[m\e[32m li coordinates coordinators.\e[m |
| 440 | p ...and these captures can be combined.\e[m |
| 441 | \e[m |
| 442 | p.\e[m |
| 443 | \e[31m- Remark: the move indicated on the diagram doesn't capture the black pincer\e[m |
| 444 | \e[31m- on e5, since it is a diagonal move (not like a pawn).\e[m |
| 445 | \e[32m+\e[m\e[32m Remark: the move indicated on the diagram doesn't capture the black pincer\e[m |
| 446 | \e[32m+\e[m\e[32m on e5, since it is a diagonal move (not like a pawn).\e[m |
| 447 | \e[m |
| 448 | figure.diagram-container\e[m |
| 449 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 450 | \e[31m- | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:\e[m |
| 451 | \e[31m- figcaption 1.Bd5 captures the two marked pieces.\e[m |
| 452 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 453 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:\e[m |
| 454 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Bd5 captures the two marked pieces.\e[m |
| 455 | \e[m |
| 456 | p.\e[m |
| 457 | \e[31m- Besides, chameleon immobilizes immobilizers (but cannot capture them since they\e[m |
| 458 | \e[31m- do not capture).\e[m |
| 459 | \e[32m+\e[m\e[32m Besides, chameleon immobilizes immobilizers (but cannot capture them since they\e[m |
| 460 | \e[32m+\e[m\e[32m do not capture).\e[m |
| 461 | \e[m |
| 462 | p.\e[m |
| 463 | \e[31m- A chameleon captures the king in the same way the king captures, which means that\e[m |
| 464 | \e[31m- a chameleon adjacent to a king gives check.\e[m |
| 465 | \e[32m+\e[m\e[32m A chameleon captures the king in the same way the king captures, which means that\e[m |
| 466 | \e[32m+\e[m\e[32m a chameleon adjacent to a king gives check.\e[m |
| 467 | \e[m |
| 468 | h3 End of the game\e[m |
| 469 | \e[m |
| 470 | p.\e[m |
| 471 | \e[31m- Checkmate or stalemate as in standard chess. Note however that checks are more\e[m |
| 472 | \e[31m- difficult to see, because of the exotic capturing rules. For example, on the\e[m |
| 473 | \e[31m- following diagram the white king cannot move to e5 because then\e[m |
| 474 | \e[31m- the black pawn could capture by moving next to it.\e[m |
| 475 | \e[32m+\e[m\e[32m Checkmate or stalemate as in standard chess. Note however that checks are more\e[m |
| 476 | \e[32m+\e[m\e[32m difficult to see, because of the exotic capturing rules. For example, on the\e[m |
| 477 | \e[32m+\e[m\e[32m following diagram the white king cannot move to e5 because then\e[m |
| 478 | \e[32m+\e[m\e[32m the black pawn could capture by moving next to it.\e[m |
| 479 | \e[m |
| 480 | figure.diagram-container\e[m |
| 481 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 482 | \e[31m- | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:\e[m |
| 483 | \e[31m- figcaption 1.Ke5 is impossible\e[m |
| 484 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 485 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:\e[m |
| 486 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Ke5 is impossible\e[m |
| 487 | \e[m |
| 488 | h3 More information\e[m |
| 489 | \e[m |
| 490 | p\e[m |
| 491 | \e[31m- | A good starting point is the \e[m |
| 492 | \e[31m- a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") Wikipedia page\e[m |
| 493 | \e[31m- | , which also gives pointers to other interesting pages (including\e[m |
| 494 | \e[31m- | chessvariants.com, as usual).\e[m |
| 495 | \e[32m+\e[m\e[32m | A good starting point is the\e[m\e[41m \e[m |
| 496 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") Wikipedia page\e[m |
| 497 | \e[32m+\e[m\e[32m | , which also gives pointers to other interesting pages (including\e[m |
| 498 | \e[32m+\e[m\e[32m | chessvariants.com, as usual).\e[m |
| 499 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Baroque/fr.pug b/client/src/translations/rules/Baroque/fr.pug\e[m |
| 500 | \e[1mindex ff69845..0c1b691 100644\e[m |
| 501 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Baroque/fr.pug\e[m |
| 502 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Baroque/fr.pug\e[m |
| 503 | \e[36m@@ -1,179 +1,169 @@\e[m |
| 504 | p.boxed\e[m |
| 505 | \e[31m- | La plupart des pièces sont connues mais se déplacent différemment ;\e[m |
| 506 | \e[31m- | en général comme une dame orthodoxe, mais les captures sont complexes.\e[m |
| 507 | \e[32m+\e[m\e[32m | La plupart des pièces sont connues mais se déplacent différemment ;\e[m |
| 508 | \e[32m+\e[m\e[32m | en général comme une dame orthodoxe, mais les captures sont complexes.\e[m |
| 509 | \e[m |
| 510 | p\e[m |
| 511 | \e[31m- | Note : le nom initialement choisit par l'auteur est 'Baroque',\e[m |
| 512 | \e[31m- | mais 'Ultima' est également largement utilisé.\e[m |
| 513 | \e[31m- a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")\e[m |
| 514 | \e[31m- | Il préfère 'Baroque'\e[m |
| 515 | \e[31m- | , et moi aussi je crois.\e[m |
| 516 | \e[31m-\e[m |
| 517 | \e[31m-h3 Caractéristiques\e[m |
| 518 | \e[31m-\e[m |
| 519 | \e[31m-ul\e[m |
| 520 | \e[31m- li Échiquier : standard.\e[m |
| 521 | \e[31m- li Matériel : "standard".\e[m |
| 522 | \e[31m- li Coups non capturants : souvent comme une dame.\e[m |
| 523 | \e[31m- li Coups spéciaux : aucun.\e[m |
| 524 | \e[31m- li Captures : très particulières.\e[m |
| 525 | \e[31m- li Fin de partie : standard ; voir ci-dessous.\e[m |
| 526 | \e[32m+\e[m\e[32m | Note : le nom initialement choisit par l'auteur est 'Baroque',\e[m |
| 527 | \e[32m+\e[m\e[32m | mais 'Ultima' est également largement utilisé.\e[m |
| 528 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")\e[m |
| 529 | \e[32m+\e[m\e[32m | Il préfère 'Baroque'\e[m |
| 530 | \e[32m+\e[m\e[32m | , et moi aussi je crois.\e[m |
| 531 | \e[m |
| 532 | h4 Noms des pièces\e[m |
| 533 | \e[m |
| 534 | p Les noms des pièces se rapportent à leur mode de capture, qui est décrit plus loin\e[m |
| 535 | ul\e[m |
| 536 | \e[31m- li Pion : pion ou pinceur\e[m |
| 537 | \e[31m- li Tour : coordinateur\e[m |
| 538 | \e[31m- li Cavalier : "sauteur long"\e[m |
| 539 | \e[31m- li Fou : caméléon\e[m |
| 540 | \e[31m- li Dame : "retireur"\e[m |
| 541 | \e[31m- li King : roi (même comportement qu'aux échecs orthodoxes)\e[m |
| 542 | \e[32m+\e[m\e[32m li Pion : pion ou pinceur\e[m |
| 543 | \e[32m+\e[m\e[32m li Tour : coordinateur\e[m |
| 544 | \e[32m+\e[m\e[32m li Cavalier : "sauteur long"\e[m |
| 545 | \e[32m+\e[m\e[32m li Fou : caméléon\e[m |
| 546 | \e[32m+\e[m\e[32m li Dame : "retireur"\e[m |
| 547 | \e[32m+\e[m\e[32m li King : roi (même comportement qu'aux échecs orthodoxes)\e[m |
| 548 | p.\e[m |
| 549 | \e[31m- En outre, une nouvelle pièce est ajoutée : l'immobiliseur, dénoté par la\e[m |
| 550 | \e[31m- lettre 'm' dans les diagrammes FEN et parties PGN. Il est représenté par\e[m |
| 551 | \e[31m- une tour renversée :\e[m |
| 552 | \e[32m+\e[m\e[32m En outre, une nouvelle pièce est ajoutée : l'immobiliseur, dénoté par la\e[m |
| 553 | \e[32m+\e[m\e[32m lettre 'm' dans les diagrammes FEN et parties PGN. Il est représenté par\e[m |
| 554 | \e[32m+\e[m\e[32m une tour renversée :\e[m |
| 555 | \e[m |
| 556 | figure.diagram-container\e[m |
| 557 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 558 | \e[31m- | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:\e[m |
| 559 | \e[31m- figcaption Immobiliseurs en d2 et e6.\e[m |
| 560 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 561 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:\e[m |
| 562 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Immobiliseurs en d2 et e6.\e[m |
| 563 | \e[m |
| 564 | h3 Coups non capturants\e[m |
| 565 | \e[m |
| 566 | p.\e[m |
| 567 | \e[31m- Les pions se déplacent comme des tours orthodoxes, et les déplacements du roi\e[m |
| 568 | \e[31m- sont standards. Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame orthodoxe.\e[m |
| 569 | \e[32m+\e[m\e[32m Les pions se déplacent comme des tours orthodoxes, et les déplacements du roi\e[m |
| 570 | \e[32m+\e[m\e[32m sont standards. Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame orthodoxe.\e[m |
| 571 | \e[m |
| 572 | p.\e[m |
| 573 | \e[31m- Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut plus bouger\e[m |
| 574 | \e[31m- à moins que cet immobiliseur ne côtoie lui-même un immobiliseur ou caméléon ami\e[m |
| 575 | \e[31m- (annulant les pouvoirs de l'immobiliseur adverse).\e[m |
| 576 | \e[32m+\e[m\e[32m Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut plus bouger\e[m |
| 577 | \e[32m+\e[m\e[32m à moins que cet immobiliseur ne côtoie lui-même un immobiliseur ou caméléon ami\e[m |
| 578 | \e[32m+\e[m\e[32m (annulant les pouvoirs de l'immobiliseur adverse).\e[m |
| 579 | \e[m |
| 580 | p\e[m |
| 581 | \e[31m- | Note : cela correspond aux "règles pures" telles que décrites sur \e[m |
| 582 | \e[31m- a(href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") cette page\e[m |
| 583 | \e[31m- | , qui diffèrent légèrement des règles originelles.\e[m |
| 584 | \e[31m- | Le but est de s'affranchir de la bizarre règle de suicide, en affaiblissant\e[m |
| 585 | \e[31m- | un peu le verrou des immobiliseurs.\e[m |
| 586 | \e[31m- | En particulier, selon les règles de base deux immobiliseurs adjacents ne\e[m |
| 587 | \e[31m- | pourront jamais bouger sauf si l'un des deux est capturé.\e[m |
| 588 | \e[31m- | Attention c'est toujours le cas si tous les caméléons disparaissent.\e[m |
| 589 | \e[32m+\e[m\e[32m | Note : cela correspond aux "règles pures" telles que décrites sur\e[m\e[41m \e[m |
| 590 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") cette page\e[m |
| 591 | \e[32m+\e[m\e[32m | , qui diffèrent légèrement des règles originelles.\e[m |
| 592 | \e[32m+\e[m\e[32m | Le but est de s'affranchir de la bizarre règle de suicide, en affaiblissant\e[m |
| 593 | \e[32m+\e[m\e[32m | un peu le verrou des immobiliseurs.\e[m |
| 594 | \e[32m+\e[m\e[32m | En particulier, selon les règles de base deux immobiliseurs adjacents ne\e[m |
| 595 | \e[32m+\e[m\e[32m | pourront jamais bouger sauf si l'un des deux est capturé.\e[m |
| 596 | \e[32m+\e[m\e[32m | Attention c'est toujours le cas si tous les caméléons disparaissent.\e[m |
| 597 | \e[m |
| 598 | h3 Coups capturants\e[m |
| 599 | \e[m |
| 600 | p.\e[m |
| 601 | \e[31m- Le cas facile d'abord : le roi capture comme d'habitude, en se déplaçant sur\e[m |
| 602 | \e[31m- une case adjacente occupée par l'ennemi. C'est le seul cas de pièce suivant les\e[m |
| 603 | \e[31m- règles orthodoxes, et aussi la seule à capturer en allant sur une case occupée.\e[m |
| 604 | \e[31m- Toutes les autres pièces capturent passivement : elles arrivent sur une case\e[m |
| 605 | \e[31m- libre, et capturent une ou plusieurs pièces selon des caractéristiques\e[m |
| 606 | \e[31m- géométriques du déplacement.\e[m |
| 607 | \e[32m+\e[m\e[32m Le cas facile d'abord : le roi capture comme d'habitude, en se déplaçant sur\e[m |
| 608 | \e[32m+\e[m\e[32m une case adjacente occupée par l'ennemi. C'est le seul cas de pièce suivant les\e[m |
| 609 | \e[32m+\e[m\e[32m règles orthodoxes, et aussi la seule à capturer en allant sur une case occupée.\e[m |
| 610 | \e[32m+\e[m\e[32m Toutes les autres pièces capturent passivement : elles arrivent sur une case\e[m |
| 611 | \e[32m+\e[m\e[32m libre, et capturent une ou plusieurs pièces selon des caractéristiques\e[m |
| 612 | \e[32m+\e[m\e[32m géométriques du déplacement.\e[m |
| 613 | \e[m |
| 614 | p Note 1 : l'immobiliseur ne capture pas.\e[m |
| 615 | \e[m |
| 616 | p.\e[m |
| 617 | \e[31m- Note 2 : concernant les captures passives, un 'X' est ajouté en fin de coup\e[m |
| 618 | \e[31m- pour indiquer que quelque chose a été pris (il faut rejouer la partie pour\e[m |
| 619 | \e[31m- savoir quoi et où).\e[m |
| 620 | \e[32m+\e[m\e[32m Note 2 : concernant les captures passives, un 'X' est ajouté en fin de coup\e[m |
| 621 | \e[32m+\e[m\e[32m pour indiquer que quelque chose a été pris (il faut rejouer la partie pour\e[m |
| 622 | \e[32m+\e[m\e[32m savoir quoi et où).\e[m |
| 623 | \e[m |
| 624 | h4 Pions/Pinceurs\e[m |
| 625 | \e[m |
| 626 | p.\e[m |
| 627 | \e[31m- Si en fin de déplacement un pion se retrouve horizontalement ou verticalement\e[m |
| 628 | \e[31m- adjacent à une pièce ennemie, qui elle-même est voisine d'une pièce amie (dans\e[m |
| 629 | \e[31m- la même direction), alors la pièce "pincée" est capturée.\e[m |
| 630 | \e[32m+\e[m\e[32m Si en fin de déplacement un pion se retrouve horizontalement ou verticalement\e[m |
| 631 | \e[32m+\e[m\e[32m adjacent à une pièce ennemie, qui elle-même est voisine d'une pièce amie (dans\e[m |
| 632 | \e[32m+\e[m\e[32m la même direction), alors la pièce "pincée" est capturée.\e[m |
| 633 | \e[m |
| 634 | figure.diagram-container\e[m |
| 635 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 636 | \e[31m- | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:\e[m |
| 637 | \e[31m- figcaption 1.Pc2c4 capture à la fois le coordinateur et le "sauteur long".\e[m |
| 638 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 639 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:\e[m |
| 640 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Pc2c4 capture à la fois le coordinateur et le "sauteur long".\e[m |
| 641 | \e[m |
| 642 | h4 Coordinateurs (tours)\e[m |
| 643 | \e[m |
| 644 | p.\e[m |
| 645 | \e[31m- Imaginez que la tour et le roi de même couleur sont deux coins d'un rectangle\e[m |
| 646 | \e[31m- (ça fonctionne si les deux pièces ne sont pas alignées).\e[m |
| 647 | \e[31m- Si à la fin d'un déplacement d'une tour une pièce adverse se trouve dans l'un\e[m |
| 648 | \e[31m- des deux coins restants, elle est capturée.\e[m |
| 649 | \e[32m+\e[m\e[32m Imaginez que la tour et le roi de même couleur sont deux coins d'un rectangle\e[m |
| 650 | \e[32m+\e[m\e[32m (ça fonctionne si les deux pièces ne sont pas alignées).\e[m |
| 651 | \e[32m+\e[m\e[32m Si à la fin d'un déplacement d'une tour une pièce adverse se trouve dans l'un\e[m |
| 652 | \e[32m+\e[m\e[32m des deux coins restants, elle est capturée.\e[m |
| 653 | \e[m |
| 654 | figure.diagram-container\e[m |
| 655 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 656 | \e[31m- | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:\e[m |
| 657 | \e[31m- figcaption 1.Rc5 capture en c7 et h5.\e[m |
| 658 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 659 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:\e[m |
| 660 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Rc5 capture en c7 et h5.\e[m |
| 661 | \e[m |
| 662 | h4 "Sauteurs longs" (cavaliers)\e[m |
| 663 | \e[m |
| 664 | p.\e[m |
| 665 | \e[31m- Un cavalier capture exactement comme une dame au jeu de dames internationales :\e[m |
| 666 | \e[31m- en sautant par dessus les pièces ennemies, autant de fois qu'il le souhaite\e[m |
| 667 | \e[31m- mais toujours dans la même direction. Dans ce sens, il a moins de pouvoir\e[m |
| 668 | \e[31m- qu'une dame au jeu précité : sur le diagramme suivant c8 et f6 ne peuvent être\e[m |
| 669 | \e[31m- pris. En revanche, le cavalier n'est pas obligé de maximiser le nombre de\e[m |
| 670 | \e[31m- pièces adverses capturés (come c'est le cas au jeu de dames).\e[m |
| 671 | \e[32m+\e[m\e[32m Un cavalier capture exactement comme une dame au jeu de dames internationales :\e[m |
| 672 | \e[32m+\e[m\e[32m en sautant par dessus les pièces ennemies, autant de fois qu'il le souhaite\e[m |
| 673 | \e[32m+\e[m\e[32m mais toujours dans la même direction. Dans ce sens, il a moins de pouvoir\e[m |
| 674 | \e[32m+\e[m\e[32m qu'une dame au jeu précité : sur le diagramme suivant c8 et f6 ne peuvent être\e[m |
| 675 | \e[32m+\e[m\e[32m pris. En revanche, le cavalier n'est pas obligé de maximiser le nombre de\e[m |
| 676 | \e[32m+\e[m\e[32m pièces adverses capturés (come c'est le cas au jeu de dames).\e[m |
| 677 | \e[m |
| 678 | figure.diagram-container\e[m |
| 679 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 680 | \e[31m- | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:\e[m |
| 681 | \e[31m- figcaption Toutes les captures marquées sont jouables depuis d2.\e[m |
| 682 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 683 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:\e[m |
| 684 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Toutes les captures marquées sont jouables depuis d2.\e[m |
| 685 | \e[m |
| 686 | h4 "Retireur" (dame)\e[m |
| 687 | \e[m |
| 688 | p.\e[m |
| 689 | \e[31m- La dame capture en s'éloignant d'une pièce adverse adjacente, dans la direction\e[m |
| 690 | \e[31m- opposée (sans effectuer de sauts, la voie doit être libre).\e[m |
| 691 | \e[32m+\e[m\e[32m La dame capture en s'éloignant d'une pièce adverse adjacente, dans la direction\e[m |
| 692 | \e[32m+\e[m\e[32m opposée (sans effectuer de sauts, la voie doit être libre).\e[m |
| 693 | \e[m |
| 694 | figure.diagram-container\e[m |
| 695 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 696 | \e[31m- | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:\e[m |
| 697 | \e[31m- figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 ou 1.Qc5 capturent la tour noire.\e[m |
| 698 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 699 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:\e[m |
| 700 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 ou 1.Qc5 capturent la tour noire.\e[m |
| 701 | \e[m |
| 702 | h4 Caméléon (fou)\e[m |
| 703 | \e[m |
| 704 | p.\e[m |
| 705 | \e[31m- Le caméléon capture les pièces ennemies de la façon dont elles capturent.\e[m |
| 706 | \e[31m- Ainsi, il\e[m |
| 707 | \e[32m+\e[m\e[32m Le caméléon capture les pièces ennemies de la façon dont elles capturent.\e[m |
| 708 | \e[32m+\e[m\e[32m Ainsi, il\e[m |
| 709 | ul\e[m |
| 710 | \e[31m- li pince les pions (s'il bouge comme un pion),\e[m |
| 711 | \e[31m- li retire les retireurs,\e[m |
| 712 | \e[31m- li saute par dessus les sauteurs longs,\e[m |
| 713 | \e[31m- li coordonne les coordinateurs.\e[m |
| 714 | \e[32m+\e[m\e[32m li pince les pions (s'il bouge comme un pion),\e[m |
| 715 | \e[32m+\e[m\e[32m li retire les retireurs,\e[m |
| 716 | \e[32m+\e[m\e[32m li saute par dessus les sauteurs longs,\e[m |
| 717 | \e[32m+\e[m\e[32m li coordonne les coordinateurs.\e[m |
| 718 | p ...et ces captures peuvent se cumuler.\e[m |
| 719 | \e[m |
| 720 | p.\e[m |
| 721 | \e[31m- Remarque : sur le diagramme le coup indiqué ne correspond pas à un déplacement de\e[m |
| 722 | \e[31m- pion, et ne capture donc pas le pinceur noir en e5.\e[m |
| 723 | \e[32m+\e[m\e[32m Remarque : sur le diagramme le coup indiqué ne correspond pas à un déplacement de\e[m |
| 724 | \e[32m+\e[m\e[32m pion, et ne capture donc pas le pinceur noir en e5.\e[m |
| 725 | \e[m |
| 726 | figure.diagram-container\e[m |
| 727 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 728 | \e[31m- | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:\e[m |
| 729 | \e[31m- figcaption 1.Bd5 capture les deux pièces marquées.\e[m |
| 730 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 731 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:\e[m |
| 732 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Bd5 capture les deux pièces marquées.\e[m |
| 733 | \e[m |
| 734 | p.\e[m |
| 735 | \e[31m- En outre, le caméléon immobilise les immobiliseurs (mais ne peut les capturer\e[m |
| 736 | \e[31m- puisqu'eux-même ne capturent pas).\e[m |
| 737 | \e[32m+\e[m\e[32m En outre, le caméléon immobilise les immobiliseurs (mais ne peut les capturer\e[m |
| 738 | \e[32m+\e[m\e[32m puisqu'eux-même ne capturent pas).\e[m |
| 739 | \e[m |
| 740 | p.\e[m |
| 741 | \e[31m- Un caméléon capture le roi de la même façon que le roi capture, ce qui signifie\e[m |
| 742 | \e[31m- qu'un caméléon à côté d'un roi ennemi donne échec.\e[m |
| 743 | \e[32m+\e[m\e[32m Un caméléon capture le roi de la même façon que le roi capture, ce qui signifie\e[m |
| 744 | \e[32m+\e[m\e[32m qu'un caméléon à côté d'un roi ennemi donne échec.\e[m |
| 745 | \e[m |
| 746 | \e[31m-h3 Fin de partie\e[m |
| 747 | \e[32m+\e[m\e[32mh3 Fin de la partie\e[m |
| 748 | \e[m |
| 749 | p.\e[m |
| 750 | \e[31m- Il faut mater le roi adverse comme aux échecs orthodoxes (et le pat fait nulle).\e[m |
| 751 | \e[31m- Cependant, les échecs peuvent être difficiles à voir à cause des définitions\e[m |
| 752 | \e[31m- exotiques des captures. Par exemple sur le diagramme suivant, le roi blanc ne\e[m |
| 753 | \e[31m- peut aller en e5 car il serait capturé par le pion noir (venant en d5).\e[m |
| 754 | \e[32m+\e[m\e[32m Il faut mater le roi adverse comme aux échecs orthodoxes (et le pat fait nulle).\e[m |
| 755 | \e[32m+\e[m\e[32m Cependant, les échecs peuvent être difficiles à voir à cause des définitions\e[m |
| 756 | \e[32m+\e[m\e[32m exotiques des captures. Par exemple sur le diagramme suivant, le roi blanc ne\e[m |
| 757 | \e[32m+\e[m\e[32m peut aller en e5 car il serait capturé par le pion noir (venant en d5).\e[m |
| 758 | \e[m |
| 759 | figure.diagram-container\e[m |
| 760 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 761 | \e[31m- | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:\e[m |
| 762 | \e[31m- figcaption 1.Ke5 est impossible\e[m |
| 763 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 764 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:\e[m |
| 765 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Ke5 est impossible\e[m |
| 766 | \e[m |
| 767 | h3 Plus d'information\e[m |
| 768 | \e[m |
| 769 | p\e[m |
| 770 | \e[31m- | La \e[m |
| 771 | \e[31m- a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") page Wikipedia\e[m |
| 772 | \e[31m- | est un bon point de départ, donnant des liens sur plusieurs autres\e[m |
| 773 | \e[31m- | pages intéressantes (incluant chessvariants.com, comme d'habitude).\e[m |
| 774 | \e[32m+\e[m\e[32m | La\e[m\e[41m \e[m |
| 775 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") page Wikipedia\e[m |
| 776 | \e[32m+\e[m\e[32m | est un bon point de départ, donnant des liens sur plusieurs autres\e[m |
| 777 | \e[32m+\e[m\e[32m | pages intéressantes (incluant chessvariants.com, comme d'habitude).\e[m |
| 778 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Berolina/en.pug b/client/src/translations/rules/Berolina/en.pug\e[m |
| 779 | \e[1mindex d723bc4..2864b80 100644\e[m |
| 780 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Berolina/en.pug\e[m |
| 781 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Berolina/en.pug\e[m |
| 782 | \e[36m@@ -1,49 +1,37 @@\e[m |
| 783 | p.boxed\e[m |
| 784 | \e[31m- | Pawns advance diagonally and capture by moving forward.\e[m |
| 785 | \e[31m-\e[m |
| 786 | \e[31m-h3 Specifications\e[m |
| 787 | \e[31m-\e[m |
| 788 | \e[31m-ul\e[m |
| 789 | \e[31m- li Chessboard: standard.\e[m |
| 790 | \e[31m- li Material: standard.\e[m |
| 791 | \e[31m- li Non-capturing moves: different pawn moves.\e[m |
| 792 | \e[31m- li Special moves: standard (different en-passant).\e[m |
| 793 | \e[31m- li Captures: standard (except pawns).\e[m |
| 794 | \e[31m- li End of game: standard.\e[m |
| 795 | \e[31m-\e[m |
| 796 | \e[31m-h3 Basics\e[m |
| 797 | \e[32m+\e[m\e[32m | Pawns advance diagonally and capture by moving forward.\e[m |
| 798 | \e[m |
| 799 | p.\e[m |
| 800 | \e[31m- Only the pawn movements change, but since there are many on the board it's a\e[m |
| 801 | \e[31m- consequent change. They move forward diagonally instead of moving straight,\e[m |
| 802 | \e[31m- and capture by advancing to the next square vertically.\e[m |
| 803 | \e[32m+\e[m\e[32m Only the pawn movements change, but since there are many on the board it's a\e[m |
| 804 | \e[32m+\e[m\e[32m consequent change. They move forward diagonally instead of moving straight,\e[m |
| 805 | \e[32m+\e[m\e[32m and capture by advancing to the next square vertically.\e[m |
| 806 | \e[m |
| 807 | figure.diagram-container\e[m |
| 808 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 809 | \e[31m- | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:\e[m |
| 810 | \e[31m- figcaption Possible pawn moves\e[m |
| 811 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 812 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:\e[m |
| 813 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Possible pawn moves\e[m |
| 814 | \e[m |
| 815 | p.\e[m |
| 816 | \e[31m- The initial 2-squares jump is allowed, as well as en-passant captures:\e[m |
| 817 | \e[31m- after 1.d2b4 on the diagram, 1...Pxc3 e.p. is possible.\e[m |
| 818 | \e[32m+\e[m\e[32m The initial 2-squares jump is allowed, as well as en-passant captures:\e[m |
| 819 | \e[32m+\e[m\e[32m after 1.d2b4 on the diagram, 1...Pxc3 e.p. is possible.\e[m |
| 820 | \e[m |
| 821 | p.\e[m |
| 822 | \e[31m- About notation: since pawn captures are non-ambigous they writes e.g.\e[m |
| 823 | \e[31m- "Pxe6" ('P' is redundant but looks nicer); simple pawn moves are often\e[m |
| 824 | \e[31m- ambiguous, so they write for example "f2g3" (again, the starting row is\e[m |
| 825 | \e[31m- redundant but this also looks better).\e[m |
| 826 | \e[32m+\e[m\e[32m About notation: since pawn captures are non-ambigous they writes e.g.\e[m |
| 827 | \e[32m+\e[m\e[32m "Pxe6" ('P' is redundant but looks nicer); simple pawn moves are often\e[m |
| 828 | \e[32m+\e[m\e[32m ambiguous, so they write for example "f2g3" (again, the starting row is\e[m |
| 829 | \e[32m+\e[m\e[32m redundant but this also looks better).\e[m |
| 830 | \e[m |
| 831 | figure.diagram-container\e[m |
| 832 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 833 | \e[31m- | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:\e[m |
| 834 | \e[31m- figcaption.\e[m |
| 835 | \e[31m- After 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, en-passant capture on marked square\e[m |
| 836 | \e[31m- is possible\e[m |
| 837 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 838 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:\e[m |
| 839 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m |
| 840 | \e[32m+\e[m\e[32m After 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, en-passant capture on marked square\e[m |
| 841 | \e[32m+\e[m\e[32m is possible\e[m |
| 842 | \e[m |
| 843 | h3 Other source\e[m |
| 844 | \e[m |
| 845 | p\e[m |
| 846 | \e[31m- | See for example the \e[m |
| 847 | \e[31m- a(href="https://brainking.com/en/GameRules?tp=59") Berolina chess\e[m |
| 848 | \e[31m- | page on brainking.com.\e[m |
| 849 | \e[32m+\e[m\e[32m | See for example the\e[m\e[41m \e[m |
| 850 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://brainking.com/en/GameRules?tp=59") Berolina chess\e[m |
| 851 | \e[32m+\e[m\e[32m | page on brainking.com.\e[m |
| 852 | \e[m |
| 853 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Berolina/fr.pug b/client/src/translations/rules/Berolina/fr.pug\e[m |
| 854 | \e[1mindex 4ee1c25..1c981e6 100644\e[m |
| 855 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Berolina/fr.pug\e[m |
| 856 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Berolina/fr.pug\e[m |
| 857 | \e[36m@@ -1,51 +1,39 @@\e[m |
| 858 | p.boxed\e[m |
| 859 | \e[31m- | Les pions avancent en diagonale, et capturent en montant\e[m |
| 860 | \e[31m- | d'une case verticalement.\e[m |
| 861 | \e[31m-\e[m |
| 862 | \e[31m-h3 Caractéristiques\e[m |
| 863 | \e[31m-\e[m |
| 864 | \e[31m-ul\e[m |
| 865 | \e[31m- li Échiquier: standard.\e[m |
| 866 | \e[31m- li Matériel: standard.\e[m |
| 867 | \e[31m- li Coups non capturants: mouvements de pions différents.\e[m |
| 868 | \e[31m- li Coups spéciaux: standards (prise en passant adaptée.\e[m |
| 869 | \e[31m- li Captures: standards (excepté les pions).\e[m |
| 870 | \e[31m- li Fin de partie: standard.\e[m |
| 871 | \e[31m-\e[m |
| 872 | \e[31m-h3 Bases\e[m |
| 873 | \e[32m+\e[m\e[32m | Les pions avancent en diagonale, et capturent en montant\e[m |
| 874 | \e[32m+\e[m\e[32m | d'une case verticalement.\e[m |
| 875 | \e[m |
| 876 | p.\e[m |
| 877 | \e[31m- Seuls les déplacements de pions changent, mais puisqu'il y en a beaucoup sur\e[m |
| 878 | \e[31m- l'échiquier c'est un changement important. Ils se déplacent en diagonale\e[m |
| 879 | \e[31m- (toujours vers l'avant) au lieu d'avancer tout droit, et capturent en\e[m |
| 880 | \e[31m- montant d'une case verticalement.\e[m |
| 881 | \e[32m+\e[m\e[32m Seuls les déplacements de pions changent, mais puisqu'il y en a beaucoup sur\e[m |
| 882 | \e[32m+\e[m\e[32m l'échiquier c'est un changement important. Ils se déplacent en diagonale\e[m |
| 883 | \e[32m+\e[m\e[32m (toujours vers l'avant) au lieu d'avancer tout droit, et capturent en\e[m |
| 884 | \e[32m+\e[m\e[32m montant d'une case verticalement.\e[m |
| 885 | \e[m |
| 886 | figure.diagram-container\e[m |
| 887 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 888 | \e[31m- | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:\e[m |
| 889 | \e[31m- figcaption Possibles coups de pion\e[m |
| 890 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 891 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:\e[m |
| 892 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Possibles coups de pion\e[m |
| 893 | \e[m |
| 894 | p.\e[m |
| 895 | \e[31m- Le saut initial de deux cases est permis, ainsi que la prise en passant :\e[m |
| 896 | \e[31m- après 3.d2b4 sur le diagrame, 3...Pxc3 e.p. est possible.\e[m |
| 897 | \e[32m+\e[m\e[32m Le saut initial de deux cases est permis, ainsi que la prise en passant :\e[m |
| 898 | \e[32m+\e[m\e[32m après 3.d2b4 sur le diagrame, 3...Pxc3 e.p. est possible.\e[m |
| 899 | \e[m |
| 900 | p.\e[m |
| 901 | \e[31m- Au sujet de la notation : puisque les captures effectuées par les pions ne\e[m |
| 902 | \e[31m- sont pas ambigues on les note par exemple "Pxe6" ('P' est redondant mais\e[m |
| 903 | \e[31m- l'écriture est plus jolie ainsi) ; en revanche les simples déplacements sont\e[m |
| 904 | \e[31m- en général ambigus, et donc notés par exemple "f2g3" (ici encore,\e[m |
| 905 | \e[31m- la rangée de départ est inutile mais l'écriture paraît mieux ainsi).\e[m |
| 906 | \e[32m+\e[m\e[32m Au sujet de la notation : puisque les captures effectuées par les pions ne\e[m |
| 907 | \e[32m+\e[m\e[32m sont pas ambigues on les note par exemple "Pxe6" ('P' est redondant mais\e[m |
| 908 | \e[32m+\e[m\e[32m l'écriture est plus jolie ainsi) ; en revanche les simples déplacements sont\e[m |
| 909 | \e[32m+\e[m\e[32m en général ambigus, et donc notés par exemple "f2g3" (ici encore,\e[m |
| 910 | \e[32m+\e[m\e[32m la rangée de départ est inutile mais l'écriture paraît mieux ainsi).\e[m |
| 911 | \e[m |
| 912 | figure.diagram-container\e[m |
| 913 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 914 | \e[31m- | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:\e[m |
| 915 | \e[31m- figcaption.\e[m |
| 916 | \e[31m- Après 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, il est possible de capturer en passant\e[m |
| 917 | \e[31m- sur la case marquée\e[m |
| 918 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 919 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:\e[m |
| 920 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m |
| 921 | \e[32m+\e[m\e[32m Après 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, il est possible de capturer en passant\e[m |
| 922 | \e[32m+\e[m\e[32m sur la case marquée\e[m |
| 923 | \e[m |
| 924 | h3 Autre source\e[m |
| 925 | \e[m |
| 926 | p\e[m |
| 927 | \e[31m- | Visitez par exemple la page \e[m |
| 928 | \e[31m- a(href="https://brainking.com/fr/GameRules?tp=59") Échecs Berolina\e[m |
| 929 | \e[31m- | page sur brainking.com.\e[m |
| 930 | \e[32m+\e[m\e[32m | Visitez par exemple la page\e[m\e[41m \e[m |
| 931 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://brainking.com/fr/GameRules?tp=59") Échecs Berolina\e[m |
| 932 | \e[32m+\e[m\e[32m | sur brainking.com.\e[m |
| 933 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Checkered/en.pug b/client/src/translations/rules/Checkered/en.pug\e[m |
| 934 | \e[1mindex befc6cb..ae4ce1f 100644\e[m |
| 935 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Checkered/en.pug\e[m |
| 936 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Checkered/en.pug\e[m |
| 937 | \e[36m@@ -1,27 +1,17 @@\e[m |
| 938 | p.boxed\e[m |
| 939 | \e[31m- | The capture of an enemy piece produces a new "checkered" piece belonging\e[m |
| 940 | \e[31m- | to both players.\e[m |
| 941 | \e[32m+\e[m\e[32m | The capture of an enemy piece produces a new "checkered" piece belonging\e[m |
| 942 | \e[32m+\e[m\e[32m | to both players.\e[m |
| 943 | \e[m |
| 944 | figure.showPieces.text-center\e[m |
| 945 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cp.svg")\e[m |
| 946 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cr.svg")\e[m |
| 947 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cn.svg")\e[m |
| 948 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cb.svg")\e[m |
| 949 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cq.svg")\e[m |
| 950 | \e[31m- figcaption Checkered pieces, born after captures.\e[m |
| 951 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cp.svg")\e[m |
| 952 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cr.svg")\e[m |
| 953 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cn.svg")\e[m |
| 954 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cb.svg")\e[m |
| 955 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cq.svg")\e[m |
| 956 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Checkered pieces, born after captures.\e[m |
| 957 | \e[m |
| 958 | p Note: the initial French name for this variant is "l'Échiqueté".\e[m |
| 959 | \e[m |
| 960 | \e[31m-h3 Specifications\e[m |
| 961 | \e[31m-\e[m |
| 962 | \e[31m-ul\e[m |
| 963 | \e[31m- li Chessboard: standard.\e[m |
| 964 | \e[31m- li Material: additional checkered pieces.\e[m |
| 965 | \e[31m- li Non-capturing moves: standard; see below.\e[m |
| 966 | \e[31m- li Special moves: standard; see below.\e[m |
| 967 | \e[31m- li Captures: standard; see below.\e[m |
| 968 | \e[31m- li End of game: standard.\e[m |
| 969 | \e[31m-\e[m |
| 970 | p The game potentially evolves in two stages.\e[m |
| 971 | \e[m |
| 972 | h2.stageDelimiter Stage 1\e[m |
| 973 | \e[36m@@ -29,98 +19,98 @@\e[m \e[mh2.stageDelimiter Stage 1\e[m |
| 974 | h3 Basics\e[m |
| 975 | \e[m |
| 976 | ol\e[m |
| 977 | \e[31m- li\e[m |
| 978 | \e[31m- | Each capture produces a new piece, taking on nature of\e[m |
| 979 | \e[31m- | the capturing or captured one.\e[m |
| 980 | \e[31m- li\e[m |
| 981 | \e[31m- | The new piece arising from a capture has a new color:\e[m |
| 982 | \e[31m- | "checkered", as illustrated above.\e[m |
| 983 | \e[31m- li\e[m |
| 984 | \e[31m- | All checkered pieces belong to the player in turn and can\e[m |
| 985 | \e[31m- | capture the opponents pieces.\e[m |
| 986 | \e[32m+\e[m\e[32m li\e[m |
| 987 | \e[32m+\e[m\e[32m | Each capture produces a new piece, taking on nature of\e[m |
| 988 | \e[32m+\e[m\e[32m | the capturing or captured one.\e[m |
| 989 | \e[32m+\e[m\e[32m li\e[m |
| 990 | \e[32m+\e[m\e[32m | The new piece arising from a capture has a new color:\e[m |
| 991 | \e[32m+\e[m\e[32m | "checkered", as illustrated above.\e[m |
| 992 | \e[32m+\e[m\e[32m li\e[m |
| 993 | \e[32m+\e[m\e[32m | All checkered pieces belong to the player in turn and can\e[m |
| 994 | \e[32m+\e[m\e[32m | capture the opponents pieces.\e[m |
| 995 | \e[m |
| 996 | p Remarks:\e[m |
| 997 | ul\e[m |
| 998 | \e[31m- li.\e[m |
| 999 | \e[31m- A non-capturing checkered move cannot be "undone" right after since\e[m |
| 1000 | \e[31m- this would repeat the same position.\e[m |
| 1001 | \e[31m- li Checkered pieces cannot be captured.\e[m |
| 1002 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1003 | \e[32m+\e[m\e[32m A non-capturing checkered move cannot be "undone" right after since\e[m |
| 1004 | \e[32m+\e[m\e[32m this would repeat the same position.\e[m |
| 1005 | \e[32m+\e[m\e[32m li Checkered pieces cannot be captured.\e[m |
| 1006 | \e[m |
| 1007 | figure.diagram-container\e[m |
| 1008 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 1009 | \e[31m- | fen:2kr4/pp6/2p5/4ss1r/1P2ns1P/2Np4/P1P1P1BP/R2o1RK1:\e[m |
| 1010 | \e[31m- figcaption.\e[m |
| 1011 | \e[31m- Black plays Rxh4=P. (Checkered pawn to) h5 is allowed then,\e[m |
| 1012 | \e[31m- because piece's nature changed.\e[m |
| 1013 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 1014 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:2kr4/pp6/2p5/4ss1r/1P2ns1P/2Np4/P1P1P1BP/R2o1RK1:\e[m |
| 1015 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m |
| 1016 | \e[32m+\e[m\e[32m Black plays Rxh4=P. (Checkered pawn to) h5 is allowed then,\e[m |
| 1017 | \e[32m+\e[m\e[32m because piece's nature changed.\e[m |
| 1018 | \e[m |
| 1019 | \e[31m-h3 Pions\e[m |
| 1020 | \e[32m+\e[m\e[32mh3 Pawns\e[m |
| 1021 | \e[m |
| 1022 | ul\e[m |
| 1023 | \e[31m- li.\e[m |
| 1024 | \e[31m- Pawns can jump two squares only from their initial rank, and only once in the game:\e[m |
| 1025 | \e[31m- a checkered pawn returning on the pawns' start rank cannot jump. However:\e[m |
| 1026 | \e[31m- li.\e[m |
| 1027 | \e[31m- A pawn captured on its starting square (thus becoming "checkered") keeps the\e[m |
| 1028 | \e[31m- right to advance two squares.\e[m |
| 1029 | \e[31m- li.\e[m |
| 1030 | \e[31m- Checkered pawns cannot capture en passant, because while the pawn was "passing"\e[m |
| 1031 | \e[31m- they were of the same color.\e[m |
| 1032 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1033 | \e[32m+\e[m\e[32m Pawns can jump two squares only from their initial rank, and only once in the game:\e[m |
| 1034 | \e[32m+\e[m\e[32m a checkered pawn returning on the pawns' start rank cannot jump. However:\e[m |
| 1035 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1036 | \e[32m+\e[m\e[32m A pawn captured on its starting square (thus becoming "checkered") keeps the\e[m |
| 1037 | \e[32m+\e[m\e[32m right to advance two squares.\e[m |
| 1038 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1039 | \e[32m+\e[m\e[32m Checkered pawns cannot capture en passant, because while the pawn was "passing"\e[m |
| 1040 | \e[32m+\e[m\e[32m they were of the same color.\e[m |
| 1041 | \e[m |
| 1042 | p.bold.bigfont If you wanna play, you can stop reading here.\e[m |
| 1043 | \e[m |
| 1044 | h3 Stalemate or checkmate?\e[m |
| 1045 | \e[m |
| 1046 | p.\e[m |
| 1047 | \e[31m- The following diagram seems to show a mating pattern, but the king if\e[m |
| 1048 | \e[31m- "attacked" by a checkered pawn – which still belongs to white.\e[m |
| 1049 | \e[31m- Therefore, it can be considered that it's not really a check because\e[m |
| 1050 | \e[31m- white is unable to "give back the turn".\e[m |
| 1051 | \e[31m- Without the black bishop on a7 it would be mate (without debate), because\e[m |
| 1052 | \e[31m- the king could virtually go to g1 before being captured by the pawn-chamaleon.\e[m |
| 1053 | \e[32m+\e[m\e[32m The following diagram seems to show a mating pattern, but the king if\e[m |
| 1054 | \e[32m+\e[m\e[32m "attacked" by a checkered pawn – which still belongs to white.\e[m |
| 1055 | \e[32m+\e[m\e[32m Therefore, it can be considered that it's not really a check because\e[m |
| 1056 | \e[32m+\e[m\e[32m white is unable to "give back the turn".\e[m |
| 1057 | \e[32m+\e[m\e[32m Without the black bishop on a7 it would be mate (without debate), because\e[m |
| 1058 | \e[32m+\e[m\e[32m the king could virtually go to g1 before being captured by the pawn-chamaleon.\e[m |
| 1059 | \e[m |
| 1060 | figure.diagram-container\e[m |
| 1061 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 1062 | \e[31m- | fen:7k/b5pp/8/8/8/8/6ss/7K:\e[m |
| 1063 | \e[31m- figcaption After 1...g2+(#?)\e[m |
| 1064 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 1065 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/b5pp/8/8/8/8/6ss/7K:\e[m |
| 1066 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption After 1...g2+(#?)\e[m |
| 1067 | \e[m |
| 1068 | p.\e[m |
| 1069 | \e[31m- The interface considers that it's mate in both cases, following the idea\e[m |
| 1070 | \e[31m- "it's checkmate if we cannot move, and the opponent on its turn could\e[m |
| 1071 | \e[31m- take the king" (maybe after an impossible move).\e[m |
| 1072 | \e[32m+\e[m\e[32m The interface considers that it's mate in both cases, following the idea\e[m |
| 1073 | \e[32m+\e[m\e[32m "it's checkmate if we cannot move, and the opponent on its turn could\e[m |
| 1074 | \e[32m+\e[m\e[32m take the king" (maybe after an impossible move).\e[m |
| 1075 | \e[m |
| 1076 | h2.stageDelimiter Stage 2\e[m |
| 1077 | \e[m |
| 1078 | p.warn This stage is not (and probably will never be) implemented.\e[m |
| 1079 | \e[m |
| 1080 | p.\e[m |
| 1081 | \e[31m- During the game one of the two players can decide to take control of the\e[m |
| 1082 | \e[31m- checkered pieces.\e[m |
| 1083 | \e[31m- They thus become autonomous and vulnerable to being captured - stage 2 begins.\e[m |
| 1084 | \e[31m- The other player is in charge of both the white and black pieces, and tries to\e[m |
| 1085 | \e[31m- eliminate checkered pieces.\e[m |
| 1086 | \e[31m- The checkered side wins by checkmating either the white or black king.\e[m |
| 1087 | \e[32m+\e[m\e[32m During the game one of the two players can decide to take control of the\e[m |
| 1088 | \e[32m+\e[m\e[32m checkered pieces.\e[m |
| 1089 | \e[32m+\e[m\e[32m They thus become autonomous and vulnerable to being captured - stage 2 begins.\e[m |
| 1090 | \e[32m+\e[m\e[32m The other player is in charge of both the white and black pieces, and tries to\e[m |
| 1091 | \e[32m+\e[m\e[32m eliminate checkered pieces.\e[m |
| 1092 | \e[32m+\e[m\e[32m The checkered side wins by checkmating either the white or black king.\e[m |
| 1093 | \e[m |
| 1094 | h4 Variant of stage 2\e[m |
| 1095 | p.\e[m |
| 1096 | \e[31m- An observer could decide to join the game by taking the checkered pieces\e[m |
| 1097 | \e[31m- at any moment.\e[m |
| 1098 | \e[31m- It then becomes a chess game with three players, with some subtelties to be resolved.\e[m |
| 1099 | \e[31m- It was tested in some (real life) games organised by the variant creator.\e[m |
| 1100 | \e[32m+\e[m\e[32m An observer could decide to join the game by taking the checkered pieces\e[m |
| 1101 | \e[32m+\e[m\e[32m at any moment.\e[m |
| 1102 | \e[32m+\e[m\e[32m It then becomes a chess game with three players, with some subtelties to be resolved.\e[m |
| 1103 | \e[32m+\e[m\e[32m It was tested in some (real life) games organised by the variant creator.\e[m |
| 1104 | \e[m |
| 1105 | h3 Special moves\e[m |
| 1106 | \e[m |
| 1107 | p Checkered pawns can...\e[m |
| 1108 | ul\e[m |
| 1109 | \e[31m- li move and capture in either direction;\e[m |
| 1110 | \e[31m- li take en passant,\e[m |
| 1111 | \e[31m- li be promoted on either the first or eighth row.\e[m |
| 1112 | \e[32m+\e[m\e[32m li move and capture in either direction;\e[m |
| 1113 | \e[32m+\e[m\e[32m li take en passant,\e[m |
| 1114 | \e[32m+\e[m\e[32m li be promoted on either the first or eighth row.\e[m |
| 1115 | \e[m |
| 1116 | h3 Credits\e[m |
| 1117 | \e[m |
| 1118 | ul\e[m |
| 1119 | \e[31m- li.\e[m |
| 1120 | \e[31m- The rules of Checkered Chess were thought up by Patrick Bernier and developed\e[m |
| 1121 | \e[31m- with the help of Benjamin Auder.\e[m |
| 1122 | \e[31m- li.\e[m |
| 1123 | \e[31m- Thanks also to Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin, Laurent Nouhaud\e[m |
| 1124 | \e[31m- and Frédéric Fradet.\e[m |
| 1125 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1126 | \e[32m+\e[m\e[32m The rules of Checkered Chess were thought up by Patrick Bernier and developed\e[m |
| 1127 | \e[32m+\e[m\e[32m with the help of Benjamin Auder.\e[m |
| 1128 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1129 | \e[32m+\e[m\e[32m Thanks also to Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin, Laurent Nouhaud\e[m |
| 1130 | \e[32m+\e[m\e[32m and Frédéric Fradet.\e[m |
| 1131 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug b/client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug\e[m |
| 1132 | \e[1mindex 163b017..e365337 100644\e[m |
| 1133 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug\e[m |
| 1134 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug\e[m |
| 1135 | \e[36m@@ -1,29 +1,19 @@\e[m |
| 1136 | p.boxed\e[m |
| 1137 | \e[31m- | La capture d'une pièce ennemie donne lieu à la naissance d'une pièce\e[m |
| 1138 | \e[31m- | "échiquetée", qui appartient aux deux camps.\e[m |
| 1139 | \e[32m+\e[m\e[32m | La capture d'une pièce ennemie donne lieu à la naissance d'une pièce\e[m |
| 1140 | \e[32m+\e[m\e[32m | "échiquetée", qui appartient aux deux camps.\e[m |
| 1141 | \e[m |
| 1142 | figure.showPieces.text-center\e[m |
| 1143 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cp.svg")\e[m |
| 1144 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cr.svg")\e[m |
| 1145 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cn.svg")\e[m |
| 1146 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cb.svg")\e[m |
| 1147 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cq.svg")\e[m |
| 1148 | \e[31m- figcaption Pièces échiquetées, nées suite aux captures.\e[m |
| 1149 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cp.svg")\e[m |
| 1150 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cr.svg")\e[m |
| 1151 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cn.svg")\e[m |
| 1152 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cb.svg")\e[m |
| 1153 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cq.svg")\e[m |
| 1154 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Pièces échiquetées, nées suite aux captures.\e[m |
| 1155 | \e[m |
| 1156 | p.\e[m |
| 1157 | \e[31m- Note : le (vrai) nom initial de cette variante est "l'Échiqueté".\e[m |
| 1158 | \e[31m- "Checkered" en est la traduction anglaise, et ce dernier terme me paraît\e[m |
| 1159 | \e[31m- plus lisible pour des non francophones.\e[m |
| 1160 | \e[31m-\e[m |
| 1161 | \e[31m-h3 Caractéristiques\e[m |
| 1162 | \e[31m-\e[m |
| 1163 | \e[31m-ul\e[m |
| 1164 | \e[31m- li Échiquier : standard.\e[m |
| 1165 | \e[31m- li Matériel : standard + pièces échiquetées.\e[m |
| 1166 | \e[31m- li Coups non capturants : standards ; voir ci-dessous.\e[m |
| 1167 | \e[31m- li Coups spéciaux : standards ; voir ci-dessous.\e[m |
| 1168 | \e[31m- li Captures : standards ; voir ci-dessous.\e[m |
| 1169 | \e[31m- li Fin de partie : standard.\e[m |
| 1170 | \e[32m+\e[m\e[32m Note : le (vrai) nom initial de cette variante est "l'Échiqueté".\e[m |
| 1171 | \e[32m+\e[m\e[32m "Checkered" en est la traduction anglaise, et ce dernier terme me paraît\e[m |
| 1172 | \e[32m+\e[m\e[32m plus lisible pour des non francophones.\e[m |
| 1173 | \e[m |
| 1174 | p La partie évolue potentiellement en deux phases.\e[m |
| 1175 | \e[m |
| 1176 | \e[36m@@ -32,101 +22,101 @@\e[m \e[mh2.stageDelimiter Phase 1\e[m |
| 1177 | h3 Bases\e[m |
| 1178 | \e[m |
| 1179 | ol\e[m |
| 1180 | \e[31m- li.\e[m |
| 1181 | \e[31m- Toute capture produit une nouvelle pièce, prenant soit la nature du\e[m |
| 1182 | \e[31m- capturant, soit celle du capturée.\e[m |
| 1183 | \e[31m- li.\e[m |
| 1184 | \e[31m- La nouvelle pièce issue de ce processus a une nouvelle couleur : "échiqueté",\e[m |
| 1185 | \e[31m- comme illustré ci-dessus.\e[m |
| 1186 | \e[31m- li.\e[m |
| 1187 | \e[31m- Les pièces échiquetées appartiennent au joueur ayant le trait, et\e[m |
| 1188 | \e[31m- peuvent alors capturer les pièces adverses.\e[m |
| 1189 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1190 | \e[32m+\e[m\e[32m Toute capture produit une nouvelle pièce, prenant soit la nature du\e[m |
| 1191 | \e[32m+\e[m\e[32m capturant, soit celle du capturée.\e[m |
| 1192 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1193 | \e[32m+\e[m\e[32m La nouvelle pièce issue de ce processus a une nouvelle couleur : "échiqueté",\e[m |
| 1194 | \e[32m+\e[m\e[32m comme illustré ci-dessus.\e[m |
| 1195 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1196 | \e[32m+\e[m\e[32m Les pièces échiquetées appartiennent au joueur ayant le trait, et\e[m |
| 1197 | \e[32m+\e[m\e[32m peuvent alors capturer les pièces adverses.\e[m |
| 1198 | \e[m |
| 1199 | p Remarques :\e[m |
| 1200 | ul\e[m |
| 1201 | \e[31m- li.\e[m |
| 1202 | \e[31m- Un coup échiqueté non capturant ne peut être défait juste après,\e[m |
| 1203 | \e[31m- car cela répéterait la position.\e[m |
| 1204 | \e[31m- li Les pièces échiquetées ne peuvent pas être capturées.\e[m |
| 1205 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1206 | \e[32m+\e[m\e[32m Un coup échiqueté non capturant ne peut être défait juste après,\e[m |
| 1207 | \e[32m+\e[m\e[32m car cela répéterait la position.\e[m |
| 1208 | \e[32m+\e[m\e[32m li Les pièces échiquetées ne peuvent pas être capturées.\e[m |
| 1209 | \e[m |
| 1210 | figure.diagram-container\e[m |
| 1211 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 1212 | \e[31m- | fen:2kr4/pp6/2p5/4ss1r/1P2ns1P/2Np4/P1P1P1BP/R2o1RK1:\e[m |
| 1213 | \e[31m- figcaption.\e[m |
| 1214 | \e[31m- Les noirs jouent Rxh4=P. (Pion échiqueté en) h5 est alors autorisé,\e[m |
| 1215 | \e[31m- car la nature de la pièce a changé.\e[m |
| 1216 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 1217 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:2kr4/pp6/2p5/4ss1r/1P2ns1P/2Np4/P1P1P1BP/R2o1RK1:\e[m |
| 1218 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m |
| 1219 | \e[32m+\e[m\e[32m Les noirs jouent Rxh4=P. (Pion échiqueté en) h5 est alors autorisé,\e[m |
| 1220 | \e[32m+\e[m\e[32m car la nature de la pièce a changé.\e[m |
| 1221 | \e[m |
| 1222 | h3 Pions\e[m |
| 1223 | \e[m |
| 1224 | ul\e[m |
| 1225 | \e[31m- li.\e[m |
| 1226 | \e[31m- Les pions peuvent avancer de deux cases seulement depuis leur rangée\e[m |
| 1227 | \e[31m- de départ, et ce une seule fois dans la partie : un pion échiqueté\e[m |
| 1228 | \e[31m- revenant sur une rangée de départ ne peut pas avancer de deux cases.\e[m |
| 1229 | \e[31m- Cependant :\e[m |
| 1230 | \e[31m- li.\e[m |
| 1231 | \e[31m- Un pion échiqueté issu d'une capture sur la rangée de départ garde\e[m |
| 1232 | \e[31m- le droit d'avancer de deux cases.\e[m |
| 1233 | \e[31m- li.\e[m |
| 1234 | \e[31m- Les pions échiquetés ne peuvent capturer en passant, puisque pendant que\e[m |
| 1235 | \e[31m- le pion adverse "passait" ils étaient dans le même camp.\e[m |
| 1236 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1237 | \e[32m+\e[m\e[32m Les pions peuvent avancer de deux cases seulement depuis leur rangée\e[m |
| 1238 | \e[32m+\e[m\e[32m de départ, et ce une seule fois dans la partie : un pion échiqueté\e[m |
| 1239 | \e[32m+\e[m\e[32m revenant sur une rangée de départ ne peut pas avancer de deux cases.\e[m |
| 1240 | \e[32m+\e[m\e[32m Cependant :\e[m |
| 1241 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1242 | \e[32m+\e[m\e[32m Un pion échiqueté issu d'une capture sur la rangée de départ garde\e[m |
| 1243 | \e[32m+\e[m\e[32m le droit d'avancer de deux cases.\e[m |
| 1244 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1245 | \e[32m+\e[m\e[32m Les pions échiquetés ne peuvent capturer en passant, puisque pendant que\e[m |
| 1246 | \e[32m+\e[m\e[32m le pion adverse "passait" ils étaient dans le même camp.\e[m |
| 1247 | \e[m |
| 1248 | p.bold.bigfont Pour jouer, vous pouvez arrêter de lire ici.\e[m |
| 1249 | \e[m |
| 1250 | h3 Mat ou pat ?\e[m |
| 1251 | \e[m |
| 1252 | p.\e[m |
| 1253 | \e[31m- La situation du diagramme suivant ressemble à un mat, mais le roi est\e[m |
| 1254 | \e[31m- "attaqué" par un pion échiqueté : celui-ci appartient pour l'instant aux blancs.\e[m |
| 1255 | \e[31m- On peut donc considérer qu'ils ne sont pas vraiment en échec\e[m |
| 1256 | \e[31m- puisqu'incapables de "rendre le trait".\e[m |
| 1257 | \e[31m- Sans le fou noir en a7 ce serait mat (indiscutable), car le roi pourrait\e[m |
| 1258 | \e[31m- virtuellement aller en g1 avant de se faire capturer par le pion caméléon.\e[m |
| 1259 | \e[32m+\e[m\e[32m La situation du diagramme suivant ressemble à un mat, mais le roi est\e[m |
| 1260 | \e[32m+\e[m\e[32m "attaqué" par un pion échiqueté : celui-ci appartient pour l'instant aux blancs.\e[m |
| 1261 | \e[32m+\e[m\e[32m On peut donc considérer qu'ils ne sont pas vraiment en échec\e[m |
| 1262 | \e[32m+\e[m\e[32m puisqu'incapables de "rendre le trait".\e[m |
| 1263 | \e[32m+\e[m\e[32m Sans le fou noir en a7 ce serait mat (indiscutable), car le roi pourrait\e[m |
| 1264 | \e[32m+\e[m\e[32m virtuellement aller en g1 avant de se faire capturer par le pion caméléon.\e[m |
| 1265 | \e[m |
| 1266 | figure.diagram-container\e[m |
| 1267 | \e[31m- .diagram\e[m |
| 1268 | \e[31m- | fen:7k/b5pp/8/8/8/8/6ss/7K:\e[m |
| 1269 | \e[31m- figcaption Après 1...g2+(#?)\e[m |
| 1270 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m |
| 1271 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/b5pp/8/8/8/8/6ss/7K:\e[m |
| 1272 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Après 1...g2+(#?)\e[m |
| 1273 | \e[m |
| 1274 | p.\e[m |
| 1275 | \e[31m- L'interface considère que c'est mat dans les deux cas, partant\e[m |
| 1276 | \e[31m- du principe que "c'est mat si on ne peut pas bouger et que l'adversaire\e[m |
| 1277 | \e[31m- au trait peut capturer le roi" (éventuellement après un coup interdit).\e[m |
| 1278 | \e[32m+\e[m\e[32m L'interface considère que c'est mat dans les deux cas, partant\e[m |
| 1279 | \e[32m+\e[m\e[32m du principe que "c'est mat si on ne peut pas bouger et que l'adversaire\e[m |
| 1280 | \e[32m+\e[m\e[32m au trait peut capturer le roi" (éventuellement après un coup interdit).\e[m |
| 1281 | \e[m |
| 1282 | h2.stageDelimiter Phase 2\e[m |
| 1283 | \e[m |
| 1284 | p.warn Cette étape n'est pas (et ne sera probablement jamais) implémentée ici.\e[m |
| 1285 | \e[m |
| 1286 | p.\e[m |
| 1287 | \e[31m- Au cours de la partie l'un des deux joueurs peut décider de prendre le\e[m |
| 1288 | \e[31m- contrôle des pièces échiquetées. Celles-ci deviennent alors autonomes\e[m |
| 1289 | \e[31m- et vulnérables aux captures - la phase 2 commence.\e[m |
| 1290 | \e[31m- L'autre joueur déplace alors à la fois les pièces blanches et noires,\e[m |
| 1291 | \e[31m- avec pour but l'élimination du camp échiqueté.\e[m |
| 1292 | \e[31m- Ce dernier peut gagner en matant l'un des deux rois.\e[m |
| 1293 | \e[32m+\e[m\e[32m Au cours de la partie l'un des deux joueurs peut décider de prendre le\e[m |
| 1294 | \e[32m+\e[m\e[32m contrôle des pièces échiquetées. Celles-ci deviennent alors autonomes\e[m |
| 1295 | \e[32m+\e[m\e[32m et vulnérables aux captures - la phase 2 commence.\e[m |
| 1296 | \e[32m+\e[m\e[32m L'autre joueur déplace alors à la fois les pièces blanches et noires,\e[m |
| 1297 | \e[32m+\e[m\e[32m avec pour but l'élimination du camp échiqueté.\e[m |
| 1298 | \e[32m+\e[m\e[32m Ce dernier peut gagner en matant l'un des deux rois.\e[m |
| 1299 | \e[m |
| 1300 | h4 Variante de la phase 2\e[m |
| 1301 | p.\e[m |
| 1302 | \e[31m- Un observateur peut à tout moment décider de se joindre à la partie\e[m |
| 1303 | \e[31m- en contrôlant le camp échiqueté. On se retrouve alors dans un jeu à trois\e[m |
| 1304 | \e[31m- couleurs et trois joueurs, avec quelques subtilités à résoudre.\e[m |
| 1305 | \e[31m- Ceci a été testé dans quelques parties (IRL) organisées par l'auteur de\e[m |
| 1306 | \e[31m- cette règle.\e[m |
| 1307 | \e[32m+\e[m\e[32m Un observateur peut à tout moment décider de se joindre à la partie\e[m |
| 1308 | \e[32m+\e[m\e[32m en contrôlant le camp échiqueté. On se retrouve alors dans un jeu à trois\e[m |
| 1309 | \e[32m+\e[m\e[32m couleurs et trois joueurs, avec quelques subtilités à résoudre.\e[m |
| 1310 | \e[32m+\e[m\e[32m Ceci a été testé dans quelques parties (IRL) organisées par l'auteur de\e[m |
| 1311 | \e[32m+\e[m\e[32m cette règle.\e[m |
| 1312 | \e[m |
| 1313 | h3 Coups spéciaux\e[m |
| 1314 | \e[m |
| 1315 | p Les pions échiquetées peuvent...\e[m |
| 1316 | ul\e[m |
| 1317 | \e[31m- li se déplacer et capturer dans toutes les directions ;\e[m |
| 1318 | \e[31m- li prendre en passant,\e[m |
| 1319 | \e[31m- li et être promus sur la première ou huitième rangée.\e[m |
| 1320 | \e[32m+\e[m\e[32m li se déplacer et capturer dans toutes les directions ;\e[m |
| 1321 | \e[32m+\e[m\e[32m li prendre en passant,\e[m |
| 1322 | \e[32m+\e[m\e[32m li et être promus sur la première ou huitième rangée.\e[m |
| 1323 | \e[m |
| 1324 | h3 Remerciements\e[m |
| 1325 | \e[m |
| 1326 | ul\e[m |
| 1327 | \e[31m- li.\e[m |
| 1328 | \e[31m- Les règles de l'Échiqueté ont été déterminées par Patrick Bernier, puis\e[m |
| 1329 | \e[31m- développées avec l'aide de Benjamin Auder.\e[m |
| 1330 | \e[31m- li.\e[m |
| 1331 | \e[31m- Merci également à Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin,\e[m |
| 1332 | \e[31m- Laurent Nouhaud et Frédéric Fradet.\e[m |
| 1333 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1334 | \e[32m+\e[m\e[32m Les règles de l'Échiqueté ont été déterminées par Patrick Bernier, puis\e[m |
| 1335 | \e[32m+\e[m\e[32m développées avec l'aide de Benjamin Auder.\e[m |
| 1336 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m |
| 1337 | \e[32m+\e[m\e[32m Merci également à Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin,\e[m |
| 1338 | \e[32m+\e[m\e[32m Laurent Nouhaud et Frédéric Fradet.\e[m |
| 1339 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Chess960/en.pug b/client/src/translations/rules/Chess960/en.pug\e[m |
| 1340 | \e[1mindex 2d1db6b..006fdf2 100644\e[m |
| 1341 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Chess960/en.pug\e[m |
| 1342 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Chess960/en.pug\e[m |
| 1343 | \e[36m@@ -1,8 +1,6 @@\e[m |
| 1344 | p.boxed\e[m |
| 1345 | | Orthodox rules (with shuffled starting position).\e[m |
| 1346 | \e[m |
| 1347 | \e[31m-h3 Basics\e[m |
| 1348 | \e[31m-\e[m |
| 1349 | p.\e[m |
| 1350 | Chess is played between two players, one moving the white pieces and the other\e[m |
| 1351 | the black pieces. A "move" consists of a piece's movement on the board.\e[m |
| 1352 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Chess960/fr.pug b/client/src/translations/rules/Chess960/fr.pug\e[m |
| 1353 | \e[1mindex 9b62de1..a21297c 100644\e[m |
| 1354 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Chess960/fr.pug\e[m |
| 1355 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Chess960/fr.pug\e[m |
| 1356 | \e[36m@@ -1,8 +1,6 @@\e[m |
| 1357 | p.boxed\e[m |
| 1358 | | Jeu orthodoxe (avec une position de départ aléatoire).\e[m |
| 1359 | \e[m |
| 1360 | \e[31m-h3 Bases\e[m |
| 1361 | \e[31m-\e[m |
| 1362 | p.\e[m |
| 1363 | Les échecs sont un jeu entre deux joueurs, l'un déplaçant les pièces blanches\e[m |
| 1364 | et l'autre les pièces noires. Un "coup" consiste en un tel mouvement sur\e[m |