| 1 | p.boxed |
| 2 | | Le joueur en second a un jeu de pièces différent, |
| 3 | | provenant essentiellement des échecs chinois et coréens. |
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| 5 | figure.diagram-container |
| 6 | .diagram |
| 7 | | fen:rneakenr/8/1c4c1/1ss2ss1/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR: |
| 8 | figcaption Position initiale déterministe. |
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| 10 | p. |
| 11 | Synochess est une variante imaginée en 2020 par Couch Tomato. |
| 12 | L'idée est de permettre un duel équilibré entre les armées occidentale |
| 13 | (blancs) et orientales (chinoises et coréennes, noirs). |
| 14 | L'armée blanche est appelée le Royaume, tandis que les pièces noires |
| 15 | proviennent d'un amalgame des échecs chinois et coréen (jangqi), ce camp |
| 16 | étant appelé la Dynastie. |
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| 18 | p. |
| 19 | Le nom Synochess est basé sur un ancien nom, Sinochess, faisant référence |
| 20 | à la Chine (préfixe sino-). Le jeu ayant évolué vers un mélange des échecs |
| 21 | chinois et coréen, le préfixe syn- signifiant "ensemble" est plus adapté. |
| 22 | |
| 23 | ul |
| 24 | li Le Royaume (blancs) commence toujours. |
| 25 | li La Dynastie (noirs) ne peut pas roquer. |
| 26 | li Les soldats de la Dynastie ne sont pas promus (sur la dernière rangée). |
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| 28 | h3 Règles spéciales |
| 29 | |
| 30 | ul |
| 31 | li. |
| 32 | Roi en vis-à-vis – Comme au Xiangqi, les Rois ne peuvent pas se |
| 33 | faire face (sur une colonne ou rangée). |
| 34 | li. |
| 35 | Soldats en renfort – Les noirs démarrent avec deux soldats en main. |
| 36 | Au lieu de jouer un coup, ils peuvent parachuter un soldat sur une case |
| 37 | libre de la 5eme rangée. |
| 38 | li. |
| 39 | "Mat de camp" – Si le roi atteint la dernière rangée, alors |
| 40 | la partie est gagnée. |
| 41 | li Pat – Comme au Xiangqi, le pat et la répétition de coups perdent. |
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| 43 | h3 Pièces de la Dynastie |
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| 45 | p. |
| 46 | Quatre nouvelles pièces du côté de la Dynastie : 6 Soldats (2 seront |
| 47 | parachutés), 2 Canons, 2 Éléphants, et 1 Conseiller. |
| 48 | p. |
| 49 | Les Chariots sont égaux aux tours, et utilisent la même abréviation – |
| 50 | la différence est purement cosmétique. De même, les Rois sont les mêmes |
| 51 | pièces dessinées différemment. |
| 52 | |
| 53 | ul |
| 54 | li Les Soldats (S) se déplacent d'une case vers l'avant, ou latéralement. |
| 55 | li Le Conseiller (A) se déplace et capture exactement comme un roi. |
| 56 | li. |
| 57 | Le Canon (C) se déplace comme une tour, mais a besoin d'une pièce |
| 58 | intermédiaire avant d'atterrir ou d'effectuer une capture. |
| 59 | Il ne peut pas sauter par dessus un autre canon. |
| 60 | li. |
| 61 | L'Éléphant (E) avance en diagonale d'une case ou deux, |
| 62 | éventuellement en sautant par dessus une pièce. |
| 63 | |
| 64 | figure.diagram-container |
| 65 | .diagram.diag12 |
| 66 | | fen:8/6P1/5P2/4e3/3P1p2/8/8/8 c3,c7,d4,d6,g3,f6,g7: |
| 67 | .diagram.diag22 |
| 68 | | fen:3B4/3P4/8/1P1cp2P/8/3c4/8/3N4 d8,a5,f5,g5,h5: |
| 69 | figcaption Déplacements de l'Éléphant et du Canon. |
| 70 | |
| 71 | h3 Valeurs des pièces |
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| 73 | p Les valeurs simplifiées suivantes sont utilisées par l'ordinateur : |
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| 75 | table |
| 76 | tr |
| 77 | th Pièce du Royaume |
| 78 | th Valeur |
| 79 | th Pièce de la Dynastie |
| 80 | th Valeur |
| 81 | tr |
| 82 | td Pion |
| 83 | td 1 |
| 84 | td Soldat |
| 85 | td 2 |
| 86 | tr |
| 87 | td Dame |
| 88 | td 9 |
| 89 | td Éléphant |
| 90 | td 2.75 |
| 91 | tr |
| 92 | td Fou |
| 93 | td 3 |
| 94 | td Conseiller |
| 95 | td 2.75 |
| 96 | tr |
| 97 | td Cavalier |
| 98 | td 3 |
| 99 | td Canon |
| 100 | td 3 |
| 101 | tr |
| 102 | td Tour |
| 103 | td 5 |
| 104 | td Cavalier |
| 105 | td 3 |
| 106 | tr |
| 107 | td - |
| 108 | td - |
| 109 | td Chariot |
| 110 | td 5 |
| 111 | |
| 112 | h3 Plus d'information |
| 113 | |
| 114 | p |
| 115 | | Voir |
| 116 | a(href="https://www.pychess.org/variant/synochess") Synochess |
| 117 | | sur pychess-variants, où vous pouvez aussi y jouer. |