| 1 | p.boxed |
| 2 | | Las piezas atacadas por el Hipnotizador pueden controlarse. |
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| 4 | p. |
| 5 | Una nueva pieza — el Hipnotizador — puede elegir mudarse |
| 6 | una pieza enemiga que observa, porque luego controla su mente. |
| 7 | El Hipnotizador se mueve como una dama ortodoxa, pero no puede capturar |
| 8 | (excepto por telepatía). Se dice que su víctima está hipnotizada. |
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| 10 | p El Hipnotizador está representado por una dama al revés por ahora. |
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| 12 | figure.diagram-container |
| 13 | .diagram |
| 14 | | fen:rnbqkbnr/pppppppp/3m4/8/8/3M4/PPPPPPPP/RNBQKBNR: |
| 15 | figcaption Posición inicial determinista. |
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| 17 | p. |
| 18 | La pieza hipnotizada está temporalmente inmovilizada y, por lo tanto, |
| 19 | no puede ser movido por su dueño en el siguiente turno. |
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| 21 | p El juego se gana capturando al Rey o al Hipnotizador oponente. |
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| 23 | h3 Fuente |
| 24 | |
| 25 | p |
| 26 | | Mesmer Chess en |
| 27 | a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/mesmer-chess.html") |
| 28 | | chessvariants.com |
| 29 | | . |
| 30 | |
| 31 | p Inventor: W. D. Troyka (2003) |