| 1 | p.boxed |
| 2 | | Les deux joueurs jouent un coup "en même temps". |
| 3 | | Les conflits sont résolus par quelques règles simples. |
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| 5 | p. |
| 6 | Afin de ne pas repenser une grosse partie du code, le coup blanc doit être |
| 7 | joué avant le coup noir. Cependant, le joueur des noirs ne le voit pas. |
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| 9 | p Ainsi les deux joueurs jouent "en même temps". Règles de résolution : |
| 10 | ul |
| 11 | li. |
| 12 | Si les deux coups arrivent sur la même case, alors les deux pièces |
| 13 | disparaissent sauf si l'une des deux est un roi. |
| 14 | Dans ce cas seul le roi reste. |
| 15 | li. |
| 16 | Si une capture est tentée mais que la cible bouge, le coup est tout |
| 17 | de même joué mais ne capture rien. |
| 18 | p. |
| 19 | De telles captures peuvent être anticipées en capturant nos propres pièces. |
| 20 | Si l'adversaire capture comme prévu, alors sa pièce disparaît. |
| 21 | Sinon, l'auto-capture n'est pas défaite. |
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| 23 | figure.diagram-container |
| 24 | .diagram |
| 25 | | fen:rnb1kbnr/ppp1pppp/8/3qP3/8/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR: |
| 26 | figcaption Après 1.e4 d5 2.e5 Qxd5 (anticipant 2.exd5 qui n'est pas joué) |
| 27 | |
| 28 | p. |
| 29 | Quand le roi est en échec, un coup légal selon les règles orthodoxes doit |
| 30 | être joué. Des situations bizarres peuvent arriver sinon, comme sur le |
| 31 | diagramme suivant. Si on autorise les auto-(re)captures alors le roi prend |
| 32 | en h2 et s'échappe par la troisème rangée. |
| 33 | |
| 34 | figure.diagram-container |
| 35 | .diagram |
| 36 | | fen:7k/8/8/3QR3/3P4/4P3/r6P/q6K: |
| 37 | figcaption 1.Kxh2 par anticipation n'est pas autorisé : les blancs sont mat. |
| 38 | |
| 39 | h3 Fin de la partie |
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| 41 | p. |
| 42 | À cause de la simultanéité, il est possible qu'un roi soit capturé par |
| 43 | exemple en couvrant un échec maladroitement, comme le montre |
| 44 | le diagramme suivant. |
| 45 | Un échec et mat gagne également, mais si votre roi est capturé tandis |
| 46 | que l'autre est encore sur l'échquier (même s'il est maté), vous perdez. |
| 47 | |
| 48 | figure.diagram-container |
| 49 | .diagram.diag12 |
| 50 | | fen:r3r1bb/ppqRkppp/8/2p1n3/7n/8/PPPPP1P1/RNBQNBK1: |
| 51 | .diagram.diag22 |
| 52 | | fen:r3r1bb/pp1qRppp/8/2p1n3/7n/8/PPPPP1P1/RNBQNBK1: |
| 53 | figcaption. |
| 54 | Gauche : avant Rxe7 (blancs) et Qxd7 (noirs) |
| 55 | Droite : après le coup (1-0) |
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| 57 | h3 Source |
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| 59 | p |
| 60 | a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/") |
| 61 | | Échecs synchronisés |
| 62 | | , modifés pour autoriser la prise en passant et annuler la phase |
| 63 | | "d'échange de captures". |
| 64 | a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=synchro") |
| 65 | | Autre description |
| 66 | | . |