| 1 | p.boxed |
| 2 | | Choisissez des cases d'appartition de nouvelles pièces, |
| 3 | | lors d'un premier déplacement depuis la première rangée. |
| 4 | | Un cavalier (premier coup) et un fou supplémentaires (second coup). |
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| 6 | p. |
| 7 | Tout se déroule comme aux échecs orthodoxes, à l'exception de nouvelles |
| 8 | pièces apparaissant à des endroits désignés : un cavalier et un fou. |
| 9 | |
| 10 | p. |
| 11 | Le premier coup de la partie sélectionne une case pour le cavalier |
| 12 | (cliquez simplement sur une case de la première rangée), |
| 13 | et le second coup désigne une case pour le fou. |
| 14 | Quand une "pièce augmentée" se déplace, la pièce supplémentaire entre |
| 15 | dans le jeu sur la case de départ. |
| 16 | |
| 17 | figure.diagram-container |
| 18 | .diagram |
| 19 | | fen:rnaqkbor/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RMBQKCNR: |
| 20 | figcaption Pièces augmentées sur b1, f1, c8 et g8. |
| 21 | |
| 22 | p. |
| 23 | Le roque est toujours possible. Si les deux pièces impliquées sont |
| 24 | augmentées, alors deux nouvelles pièces apparaissent après le coup. |
| 25 | |
| 26 | figure.diagram-container |
| 27 | .diagram.diag12 |
| 28 | | fen:rm1qkbor/ppp2ppp/4b3/3pp3/8/5NP1/PPPPPPBP/RNBQJ2V: |
| 29 | .diagram.diag22 |
| 30 | | fen:rm1qkbor/ppp2ppp/4b3/3pp3/8/5NP1/PPPPPPBP/RNBQNRKB: |
| 31 | figcaption Avant et après 0-0. |
| 32 | |
| 33 | h3 Plus d'information |
| 34 | |
| 35 | p |
| 36 | | Cette idée a été suggérée récemment, et correspond aux |
| 37 | a(href="https://musketeerchess.net/home/index.html") |
| 38 | | Échecs Mousquetaires |
| 39 | | , avec des pièces standard. |
| 40 | |
| 41 | p Inventeur : Zied Haddad (2020) |