X-Git-Url: https://git.auder.net/img/rock_paper_scissors_lizard_spock.gif?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FSynchrone2%2Fes.pug;h=4fa8fc2e4e5e95887166e255e421df7cfa9c8c62;hb=10cceb25109739fa39b9b968be2707dee1d25a07;hp=21203baa5e1f4ec67f253b53f9fd8b326f1f2992;hpb=9d15c433c207a2c3bb548d095939c3e08b4038fd;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Synchrone2/es.pug b/client/src/translations/rules/Synchrone2/es.pug index 21203baa..4fa8fc2e 100644 --- a/client/src/translations/rules/Synchrone2/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Synchrone2/es.pug @@ -1 +1,27 @@ -p.boxed TODO +p.boxed + | Después de un turno sincrónico, cada jugador puede capturar opcionalmente + | la pieza del oponente se ha movido, si está en + | una casilla previamente atacada + +p + | Todo va como en la variante + a(href="/#/variants/Synchrone1") Synchrone1 + | , pero después de cada par de movimientos sincrónicos (resueltos como de + | costumbre), ambos jugadores pueden decidir capturar la pieza enemiga + | acaba de moverse. La jugada de captura debe ser legal dependiendo de la + | situación anterior en el tablero. Si prefiere (o no puede) realizar + | tal captura, pasa tocando cualquiera de tus piezas + | a tu rey, o del rey al rey contrario. + +p. + No hay capturas tempranas, ya que la ronda intermedia se llena + este papel. En esta versión tampoco existen capturas en passant. + +h3 Más información + +p + | Esta variante se describe en + a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/") esta página + | . + +p Inventores: Ralf Hansmann, Arnold J. Krasowsky, Andrey Krasowsky.