| 1 | p.boxed |
| 2 | | Mueve una piedra o captura mediante un salto ortogonal. |
| 3 | |
| 4 | p Juego tradicional en algunos países de África Occidental. |
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| 6 | p |
| 7 | | Las reglas descritas aquí corresponden a |
| 8 | a(href="https://www.youtube.com/watch?v=yuqHy8GOZ_Q") este video |
| 9 | | , con la condición de victoria alternativa. |
| 10 | | Ver también |
| 11 | a(href="http://www.cyningstan.com/game/342/yot") esta introducción |
| 12 | | . |
| 13 | |
| 14 | p. |
| 15 | Parece que el color de las piezas que comienzan el juego no es realmente |
| 16 | decidido, así que decidí comenzar con las piedras negras, como en |
| 17 | juego de Go u Othello. Lo siguiente se ha tomado principalmente de Wikipedia: |
| 18 | |
| 19 | p. |
| 20 | El juego tiene lugar en un tablero inicialmente vacío de 5x6. |
| 21 | Cada jugador tiene doce piezas en la mano. Los jugadores se alternan vueltas, |
| 22 | comenzando por las negras. Durante un movimiento, podemos: |
| 23 | ul |
| 24 | li Coloque una pieza de la reserva en un espacio vacío. |
| 25 | li. |
| 26 | Mueve una piedra que ya esté en el tablero, |
| 27 | ortogonalmente a un cuadrado vacío. |
| 28 | li. |
| 29 | Capturar una pieza del oponente si está ortogonalmente adyacente a esa |
| 30 | del jugador, saltando al cuadrado vacío inmediatamente después. |
| 31 | La piedra capturada se elimina del juego y el jugador también elimina |
| 32 | otra pieza opuesta de su elección en el tablero. |
| 33 | |
| 34 | figure.diagram-container |
| 35 | .diagram.diag12 |
| 36 | | fen:6/1p2P1/3p2/1p1P2/5P d2,d4: |
| 37 | .diagram.diag22 |
| 38 | | fen:6/3PP1/6/1p4/5P: |
| 39 | figcaption Antes y después de la captura + eliminación marcada en b4. |
| 40 | |
| 41 | p. |
| 42 | El juego termina cuando un jugador no tiene más piedras en el tablero |
| 43 | (después del primer movimiento), o si no puede ejecutar una jugada. |
| 44 | Pierde en ambos casos. |
| 45 | Si solo quedan en juego un pequeño número de piezas, |
| 46 | las capturas pueden no ser posibles, y en este caso los jugadores pueden |
| 47 | después de algunos intentos, decida empatar. |
| 48 | |
| 49 | h4 Notas |
| 50 | |
| 51 | p Dos jugadas normales consecutivos no pueden anularse entre sí. |
| 52 | |
| 53 | p. |
| 54 | Para eliminar una piedra después de la captura, |
| 55 | simplemente haga clic en ella. |