| 1 | p.boxed. |
| 2 | Échecs chinois, avec un jeu de pièces différant des échecs orthodoxes. |
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| 4 | p. |
| 5 | Les pièces se positionnent sur les intersections plutôt qu'au centre des |
| 6 | cases. L'effet n'est qu'esthétique, il n'y a pas d'impact sur la description |
| 7 | des déplacements. |
| 8 | |
| 9 | figure |
| 10 | img.img-center(src="/variants/Xiangqi/Boards.png") |
| 11 | figcaption |
| 12 | | Plateau de Xiangqi empruntés à |
| 13 | a(href="https://www.pychess.org/variant/xiangqi") pychess-variants |
| 14 | | . Pièces chinoises à droite, internationales à gauche. |
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| 16 | p. |
| 17 | La partie centrale entre les rangées 5 et 6 est appelée la "rivière". |
| 18 | Elle affecte le comportement de certaines pièces. |
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| 20 | p. |
| 21 | Seules les tours se comportent comme aux échecs standards. |
| 22 | Toutes les autres pièces sont plutôt différentes : |
| 23 | ul |
| 24 | li. |
| 25 | Le Roi se déplace orthogonalement d'une case, et ne peut pas quitter |
| 26 | le "palais" consistant en les neuf intersections des rectangles gris |
| 27 | sur le diagramme ci-dessus. |
| 28 | li. |
| 29 | Les pièces entourant le roi sont les Conseillers : ils se déplacent d'une |
| 30 | case à la fois, en diagonale seulement. |
| 31 | Ils sont eux-aussi restreints au palais. |
| 32 | li. |
| 33 | Les pions ("Soldats") se déplacent - et capturent - en montant d'une |
| 34 | intersection. Une fois qu'ils on franchi la rivière, ils peuvent aussi |
| 35 | se déplacer (et capturer) d'une case latéralement. |
| 36 | li. |
| 37 | L'Éléphant se déplacent de deux intersections en diagonale. Il ne peut pas |
| 38 | sauter par dessus les obstacles : l'intersection au point central doit |
| 39 | être libre. Les éléphants ne peuvent traverser la rivière. |
| 40 | li. |
| 41 | Les cavaliers ("Chevaux") ne peuvent pas non plus sauter les obstacles, |
| 42 | bien qu'ils paraissent se déplacer comme les cavaliers orthodoxes. Ils |
| 43 | effecuent d'abord un pas orthogonal, puis ensuite un en diagonale de |
| 44 | manière à se retrouver à distance de cavalier "standard" de l'intersection |
| 45 | initiale. Cependant, la case après le premier pas doit être vide. |
| 46 | li. |
| 47 | Les Canons se déplacent comme une tour mais capturent en sautant d'abord |
| 48 | par dessus un obstacle (ami ou ennemi). Après un tel saut le canon |
| 49 | ne peut que capturer (pas de coups normaux). |
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| 51 | figure.diagram-container |
| 52 | .diagram.diag12 |
| 53 | img(src="/variants/Xiangqi/ElephantDiagram.png") |
| 54 | .diagram.diag22 |
| 55 | img(src="/variants/Xiangqi/HorseDiagram.png") |
| 56 | figcaption |
| 57 | | Coups de l'Élephant et du Cheval illustrés, depuis |
| 58 | a(href="https://www.pychess.org/variant/xiangqi") pychess-variants |
| 59 | | . |
| 60 | |
| 61 | h3 Plus d'information |
| 62 | |
| 63 | p |
| 64 | | Beaucoup de ressources sont disponibles en ligne : cherchez simplement |
| 65 | avec les mots-clé Xiangqi ou Échecs chinois. Vous pouvez y jouer sur |
| 66 | a(href="https://www.pychess.org") pychess-variants |
| 67 | | , contre des humains ou un programme (Fairy-Stockfish). |
| 68 | | Voir aussi |
| 69 | a(href="https://www.xiangqi.com/") xiangqi.com |
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