| 1 | p.boxed |
| 2 | | El jugador inicial tiene un conjunto diferente de piezas, moviéndose |
| 3 | | generalmente como una dama pero capturando (casi) como de costumbre. |
| 4 | |
| 5 | figure |
| 6 | img.img-center(src="/variants/Empire/Board.png") |
| 7 | figcaption.text-center Posición inicial determinista. |
| 8 | |
| 9 | p. |
| 10 | Ajedrez del Imperio es una variante desarrollada en 2020 por Couch Tomato, |
| 11 | el tercer juego asimétrico. Esta variante presenta el ejército de |
| 12 | "Imperio" (oro) contra el ejército inicial habitual ("Reino", negro). |
| 13 | Las piezas del imperio generalmente se mueven como damas, pero |
| 14 | capturar de manera diferente, y esto es lo que hace que la originalidad de |
| 15 | la variante. |
| 16 | |
| 17 | h3 Reglas generales |
| 18 | |
| 19 | ol |
| 20 | li El Imperio (oro) juega el primer movimiento. |
| 21 | li El Imperio no puede enroquar. |
| 22 | li. |
| 23 | Como los peones del Imperio comienzan en la tercera fila, |
| 24 | no tienen el salto de dos casillas y por lo tanto no pueden ser |
| 25 | capturado en passant. |
| 26 | li Los peones de cada campo se promocionan a damas (ortodoxos). |
| 27 | li. |
| 28 | Puedes ganar llevando al rey a la última fila sin estar en jaque. |
| 29 | Esta situación se denomina "mate de campo". |
| 30 | li Empate, así como las jugadas repetidas, significan derrota. |
| 31 | li. |
| 32 | El Rey y el Kaiser (Emperador) nunca deben |
| 33 | encontrarse cara a cara en una columna o fila. |
| 34 | |
| 35 | h3 Piezas imperiales |
| 36 | |
| 37 | p. |
| 38 | Cinco nuevas figuras son exclusivas del Imperio: las Torres de Asedio, las |
| 39 | Águilas, los Cardenales, el Duque y los Soldados. Las piezas de la primera |
| 40 | fila son todos más fuertes que sus contrapartes del Reino, |
| 41 | con la excepción del Duque. |
| 42 | |
| 43 | ul |
| 44 | li. |
| 45 | Kaiser (K) — El Emperador se llama Kaiser y tiene un símbolo |
| 46 | diferente, pero el cambio es puramente estético y temático: se comporta |
| 47 | como un rey ortodoxo. |
| 48 | li. |
| 49 | Soldado (S) — Los soldados son las dos piezas que se asemejan |
| 50 | peones inicialmente en el centro de la tercera fila. Se están moviendo |
| 51 | una casilla a la vez hacia adelante o hacia los lados. |
| 52 | |
| 53 | p. |
| 54 | Las piezas restantes son "divergentes": se mueven y atacan |
| 55 | diferente (como hacen los peones). Las piezas imperiales se mueven |
| 56 | como damas pero atacan como sus contrapartes del reino, excepto |
| 57 | para los duques. |
| 58 | |
| 59 | ul |
| 60 | li. |
| 61 | Torre de Asedio (T) — La Torre de Asedio, o simplemente la Torre, |
| 62 | captura como una torre ortodoxa. |
| 63 | li Águila (E) — El Águila captura como un caballo. |
| 64 | li Cardenal (C) — El Cardenal captura como un alfil. |
| 65 | li Duc (D) — El duque captura como un rey. |
| 66 | |
| 67 | figure |
| 68 | img.img-center(src="/variants/Empire/EagleMoves.png") |
| 69 | figcaption.text-center Movimientos del águila (verde) & capturas (rojo). |
| 70 | |
| 71 | h3 Valores de las piezas |
| 72 | |
| 73 | p El ordenador utiliza los siguientes valores simplificados: |
| 74 | |
| 75 | table |
| 76 | tr |
| 77 | th Piezas del reino |
| 78 | th Valor |
| 79 | th Pieza imperial |
| 80 | th Valor |
| 81 | tr |
| 82 | td Peón |
| 83 | td 1 |
| 84 | td Peón |
| 85 | td 1 |
| 86 | tr |
| 87 | td Dama |
| 88 | td 9 |
| 89 | td Duque |
| 90 | td 4 |
| 91 | tr |
| 92 | td Alfil |
| 93 | td 3 |
| 94 | td Cardenal |
| 95 | td 4 |
| 96 | tr |
| 97 | td Caballo |
| 98 | td 3 |
| 99 | td Águil |
| 100 | td 7 |
| 101 | tr |
| 102 | td Torre |
| 103 | td 5 |
| 104 | td Torre de Asedio |
| 105 | td 7 |
| 106 | tr |
| 107 | td Soldado |
| 108 | td 2 |
| 109 | td - |
| 110 | td - |
| 111 | |
| 112 | //h3 Más información |
| 113 | |
| 114 | //p |
| 115 | | Ver el |
| 116 | a(href="https://www.pychess.org/variant/empirechess") Ajedrez imperial |
| 117 | | en pychess-variants, donde puedes jugar esta variante. |