| 1 | p.boxed |
| 2 | | Apila libremente las torres, para que tu color |
| 3 | | aparece en la parte superior. |
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| 5 | p. |
| 6 | Inicialmente se distribuyen 48 piezas en un tablero irregular de 49 casillas. |
| 7 | Las "blancas" toman las piezas amarillas, |
| 8 | y las "negras" juegan con las rojas. |
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| 10 | figure.diagram-container |
| 11 | .diagram |
| 12 | | fen:xxBbxxxxx/xBbBbxxxx/xbBbBbBxx/xBbBbBbBb/BbBb1bBbB/bBbBbBbBx/xxBbBbBbx/xxxxbBbBx/xxxxxbBxx: |
| 13 | figcaption Posición inicial determinista. |
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| 15 | p. |
| 16 | En cada turno, tome cualquier torre con menos de 5 piezas (el número |
| 17 | indicado arriba) y colóquelo en una torre adyacente, de modo que |
| 18 | la construcción resultante no tiene más de 5 de altura. |
| 19 | |
| 20 | p. |
| 21 | Cuando no es posible realizar más movimientos, el juego termina. |
| 22 | El ganador es el jugador con más torres de su color (arriba). |
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| 24 | h3 Más información |
| 25 | |
| 26 | p |
| 27 | | Hay pocos recursos en línea sobre este juego. Se explican las reglas |
| 28 | | por ejemplo en |
| 29 | a(href="http://jeuxstrategie.free.fr/Avalam_complet.php") cette page |
| 30 | | . Consulte también la página de Avalam en |
| 31 | a(href="https://www.jeuxdenim.be/jeu-Avalam") jeuxdenim.be |
| 32 | | . |
| 33 | |
| 34 | p Inventor: Philippe Deweys (1995) |