| 1 | p.boxed. |
| 2 | Tienes un rey y un "antirey". El rey no puede estar en jaque al final de un |
| 3 | turno, pero el antirey siempre debe estar en jaque. Este último captura las |
| 4 | piezas de su color. |
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| 6 | p. |
| 7 | Se presenta una nueva pieza: el antirey, denotado por la letra 'A'. |
| 8 | Esta pieza debe estar siempre en jaque (ortodoxo): se |
| 9 | considera en (anti-)jaque cuando no es atacada por ninguna pieza enemiga. |
| 10 | En este caso, el antirey debe unirse inmediatamente a una casilla atacada. |
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| 12 | p. |
| 13 | El antirey es una pieza real, por lo que no puede ser capturado. |
| 14 | Ella captura solo las piezas de su color. |
| 15 | Los antireyes no dan jaque, y los reyes no atacan a los antireyes. |
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| 17 | figure.diagram-container |
| 18 | .diagram |
| 19 | | fen:2prbkqA/2p1nnbr/2pppppp/8/8/PPPPPP2/RBNN1P2/aQKBRP2: |
| 20 | figcaption Posición inicial: los antireyes están en las esquinas. |
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| 22 | h3 Jugadas inusuales |
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| 24 | ul |
| 25 | li. |
| 26 | Los peones son peones Berolina, que se mueven diagonalmente una |
| 27 | casilla y captura avanzando verticalmente. |
| 28 | li. |
| 29 | Si un rey o anti-rey aún no se ha movido, puede realizar |
| 30 | un salto de caballo a una casilla vacía. |
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| 32 | h3 Fin de la partida |
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| 34 | p Hay tres maneras de ganar: |
| 35 | ol |
| 36 | li Mater el rey contrario |
| 37 | li "Anti-mater" el antirey contrario |
| 38 | li Dar un doble jaque, como en el siguiente diagrama |
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| 40 | figure.diagram-container |
| 41 | .diagram |
| 42 | | fen:2pr3A/2pb1qbr/2p1pkQp/2pnp1n1/1PPN4/PPB1PPN1/1K2RP2/a2BRP2: |
| 43 | figcaption Después de Qb1xg6# |
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| 45 | h3 Más información |
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| 47 | p |
| 48 | | La |
| 49 | a(href="https://www.chessvariants.com/diffobjective.dir/anti-king-chess.html") |
| 50 | | variante Antiking |
| 51 | | en chessvariants.com. |
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| 53 | p Inventor: Peter Aronson (2002) |