| 1 | p.boxed |
| 2 | | Una pieza capturada cambia de color y se puede soltar más tarde. |
| 3 | | La mayoría de las piezas se pueden promocionar en los últimos tres filas. |
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| 5 | p |
| 6 | | La siguiente descripción a menudo se toma del |
| 7 | a(href="https://www.pychess.org/variant/shogi") guía Shogi |
| 8 | | en pychess-variantes, donde también encontré las imágenes de las |
| 9 | | piezas. El Shogi se juega en un tablero de 9 x 9. |
| 10 | | El lado del rey negro comienza el juego. |
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| 12 | p. |
| 13 | Las capturas se realizan mediante reemplazo en la casilla de destino. |
| 14 | Cualquier unidad capturada se agrega a una reserva de piezas "de bolsillo". |
| 15 | En cada turno puedes colocar una de estas piezas en lugar de mover una. |
| 16 | Una pieza paracaidizada debe poder moverse, teóricamente, mientras no |
| 17 | considerando su posición en el estante. |
| 18 | Los peones no se pueden colocar en una columna que ya contiene un peón |
| 19 | del mismo color. Tampoco pueden dar jaque mate. |
| 20 | |
| 21 | h3 Movimientos de las piezas |
| 22 | |
| 23 | h4 Rey, torre, alfil |
| 24 | |
| 25 | figure.showPieces.text-center |
| 26 | img(src="/images/pieces/Shogi/wk.svg") |
| 27 | img(src="/images/pieces/Shogi/bk.svg") |
| 28 | img(src="/images/pieces/Shogi/wr.svg") |
| 29 | img(src="/images/pieces/Shogi/wb.svg") |
| 30 | figcaption De izquierda a derecha: reyes en blanco & negro, torre, alfil. |
| 31 | |
| 32 | p. |
| 33 | Estas piezas parecen diferentes pero se mueven exactamente como |
| 34 | en ajedrez ortodoxo. |
| 35 | |
| 36 | h4 |
| 37 | | General de oro |
| 38 | img(src="/images/pieces/Shogi/wg.svg") |
| 39 | |
| 40 | p. |
| 41 | El general del oro se mueve solo de una casilla, ya sea como una torre o |
| 42 | diagonalmente hacia adelante. |
| 43 | |
| 44 | figure.diagram-container |
| 45 | .diagram |
| 46 | | fen:9/9/9/3b5/4Gp3/9/9/9/9 d6,e6,f6,d5,f5,e4: |
| 47 | figcaption Movimientos del general de oro. |
| 48 | |
| 49 | h4 |
| 50 | | General de plata |
| 51 | img(src="/images/pieces/Shogi/ws.svg") |
| 52 | |
| 53 | p. |
| 54 | El general plateado se mueve solo de una casilla, ya sea como un alfil o |
| 55 | ortogonalmente hacia adelante. |
| 56 | |
| 57 | figure.diagram-container |
| 58 | .diagram |
| 59 | | fen:9/9/9/3b5/4S4/5p3/9/9/9 d6,e6,f6,d4,f4: |
| 60 | figcaption Movimientos del general de plata. |
| 61 | |
| 62 | h4 |
| 63 | | Caballo |
| 64 | img(src="/images/pieces/Shogi/wn.svg") |
| 65 | |
| 66 | p. |
| 67 | El caballo se mueve como un caballo ortodoxo restringido: dos espacios |
| 68 | hacia adelante, luego uno en el costado como se muestra en el diagrama. |
| 69 | |
| 70 | figure.diagram-container |
| 71 | .diagram |
| 72 | | fen:9/9/5p3/9/4N4/9/9/9/9 d7,f7: |
| 73 | figcaption Movimientos del caballo. |
| 74 | |
| 75 | h4 |
| 76 | | Lanza |
| 77 | img(src="/images/pieces/Shogi/wl.svg") |
| 78 | |
| 79 | p. |
| 80 | La lanza se mueve como una torre pero siempre en la misma dirección: |
| 81 | hacia adelante. |
| 82 | |
| 83 | figure.diagram-container |
| 84 | .diagram |
| 85 | | fen:9/4p4/9/9/9/4L4/9/9/9 e5,e6,e7,e8: |
| 86 | figcaption Movimientos de la lanza. |
| 87 | |
| 88 | h4 |
| 89 | | Peón |
| 90 | img(src="/images/pieces/Shogi/wl.svg") |
| 91 | |
| 92 | p. |
| 93 | El peón avanza como en el ajedrez ortodoxo (sin desplazamiento inicial de dos |
| 94 | casillas), y también captura así. |
| 95 | |
| 96 | h3 Promoción |
| 97 | |
| 98 | p. |
| 99 | Todas las piezas excepto el general de oro y el rey pueden ser |
| 100 | promovido, jugando un movimiento que llega a una de las últimas tres filas. |
| 101 | La promoción es opcional a menos que una jugada normal resulte en una pieza |
| 102 | bloqueada. La captura de una pieza promocionada agrega su forma no promovida |
| 103 | a la reserva. |
| 104 | |
| 105 | figure.showPieces.text-center |
| 106 | img(src="/images/pieces/Shogi/wq.svg") |
| 107 | img(src="/images/pieces/Shogi/wo.svg") |
| 108 | img(src="/images/pieces/Shogi/wm.svg") |
| 109 | img(src="/images/pieces/Shogi/wt.svg") |
| 110 | figcaption. |
| 111 | Promociones de izquierda a derecha: peón ('Q'), caballo ('O'), |
| 112 | lanza ('M') y plata general ('T'). |
| 113 | |
| 114 | p. |
| 115 | Las piezas menores en este juego son el peón, el caballo, la lanza y el |
| 116 | general de plata. Todos se promocionan como un general de oro: solo sus |
| 117 | apariencia es diferente. |
| 118 | La torre y el alfil son promovidos respectivamente en un Dragón Rey y un |
| 119 | Dragón Caballo, lo que les permite moverse como un rey además de su |
| 120 | capacidades usuales. |
| 121 | |
| 122 | figure.diagram-container |
| 123 | .diagram.diag12 |
| 124 | | fen:9/9/9/9/4D4/9/9/9/9 a5,b5,c5,d5,f5,g5,h5,i5,e1,e2,e3,e4,e6,e7,e8,e9,d4,d6,f6,f4: |
| 125 | .diagram.diag22 |
| 126 | | fen:9/9/9/9/4H4/9/9/9/9 a9,b8,c7,d6,f4,g3,h2,i1,a1,b2,c3,d4,f6,g7,h8,i9,d5,e6,f5,e4: |
| 127 | figcaption Izquierda: torre promovida. Derecha: alfil promovido. |
| 128 | |
| 129 | h3 Más información |
| 130 | |
| 131 | p |
| 132 | | Este juego es muy popular, por lo que muchos recursos son |
| 133 | | disponible en línea. Probablemente deberías empezar con |
| 134 | a(href="https://lishogi.org/") lishogi.org |
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