Après chaque coup les charges positives attirent les charges négatives, et
repoussent les autres charges positives.
+p Gagnez en capturant le roi adverse. Il n'y a pas de notion d'échec ou de pat.
+
figure.diagram-container
.diagram.diag12
| fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8:
Le roque est possible, mais pas la prise en passant.
Lors du roque, les effets magnétiques sont appliqués par la tour en mouvement.
-h3 Fin de la partie
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-p Gagnez en capturant le roi adverse. Il n'y a pas de notion d'échec ou de pat.
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h3 Source
p