2 | La mayoría de las piezas son conocidas pero se mueven de manera diferente ;
3 | generalmente como una dama ortodoxa, pero las capturas son complejas.
6 | Nota: el nombre elegido inicialmente por el autor es 'Baroque',
7 | pero 'Ultima' también se usa ampliamente.
8 a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")
9 | Él prefiere 'Baroque'
10 | , y yo también creo.
12 h4 Nombre de las piezas
14 p Los nombres de las piezas se relacionan con su modo de captura, que se describe a continuación.
16 li Peón : peón o p "pinchazo"
17 li Torre : coordinador
18 li Caballo : "saltador largo"
21 li Rey : rey (mismo comportamiento que el ajedrez ortodoxo)
23 Además, se agrega una nueva pieza : el inmovilizador, denotado por el
24 letra 'm' en diagramas FEN y partidas PGN. El esta representado por
27 figure.diagram-container
29 | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:
30 figcaption Inmovilizador en d2 y e6.
32 h3 Jugadas sin captura
35 Los peones se mueven como torres ortodoxas, y los movimientos del rey
36 son estándar. Todas las otras piezas se mueven como una dama ortodoxa.
39 Cuando una pieza está al lado de un inmovilizador enemigo, no puede moverse
40 a menos que este inmovilizador se encuentre con un amigo inmovilizador o camaleón
41 (cancelando los poderes del inmovilizador contrario).
44 | Nota: esto corresponde a las "reglas puras" como se describe en
45 a (href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") esta página
46 | , que difieren ligeramente de las reglas originales.
47 | El objetivo es deshacerse de la extraña regla del suicidio, debilitando
48 | un poco de la cerradura del inmovilizador.
49 | En particular, de acuerdo con las reglas básicas,
50 | dos inmovilizadores adyacentes no pueden nunca moverse a menos que
51 | uno de ellos sea capturado.
52 | Tenga en cuenta que este es siempre el caso si todos los camaleones desaparecen.
54 h3 Jugadas con captura
57 El caso fácil primero: el rey captura como siempre, avanzando
58 una casilla adyacente ocupada por el enemigo. Este es el único caso parcial según el
59 reglas ortodoxas, y también el único que se captura al ir a una plaza ocupada.
60 Todas las otras piezas capturan pasivamente: llegan a un cuadrado
61 gratis, y captura una o más piezas según las características
64 p Nota 1 : el inmovilizador no captura.
67 Nota 2 : referente las capturas pasivas, se agrega una 'X' al final del movimiento
68 para indicar que se ha tomado algo (debes volver a jugar el juego para
74 Si al final del movimiento un peón termina horizontal o verticalmente
75 adyacente a una habitación enemiga, que está adyacente a una habitación amiga (en
76 la misma dirección), luego se captura la pieza "pellizcada".
78 figure.diagram-container
80 | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:
81 figcaption 1.Pc2c4 captura tanto al coordinador como al "saltador largo".
83 h4 Coordinadores (torres)
86 Imagina que la torre y el rey del mismo color son dos esquinas de un rectángulo
87 (funciona si las dos piezas no están alineadas).
88 Si al final de una torre se mueve una pieza opuesta está en una
89 de las dos esquinas restantes, se captura.
91 figure.diagram-container
93 | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:
94 figcaption 1.Rc5 captura en c7 y h5.
96 h4 "Saltadores largos" (caballos)
99 Un caballo captura exactamente como una dama en damas internacionales:
100 saltando sobre las piezas enemigas tantas veces como quiera,
101 pero siempre en la misma dirección. En este sentido, tiene menos poder
102 que una dama en el juego anterior : en el siguiente diagrama c8 y f6 no pueden ser
103 tomada. Sin embargo, el caballo no está obligado a maximizar el número de
104 piezas opuestas capturadas (como es el caso en las damas).
106 figure.diagram-container
108 | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:
109 figcaption Todas las capturas marcadas se pueden jugado desde d2.
114 La dama captura alejándose de una pieza opuesta adyacente, en la dirección
115 opuesto (sin saltar, el camino debe estar despejado).
117 figure.diagram-container
119 | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:
120 figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 o 1.Qc5 capturan la torre negra.
122 h4 Camaleones (alfiles)
125 El camaleón captura las piezas enemigas de la forma en que capturan.
128 li pellizca los peones (si se mueve como un peón),
129 li suprime los supresores,
130 li salta sobre los saltadores largos,
131 li coordina los coordinadores.
132 p ...y estas capturas pueden acumularse.
135 Nota : en el diagrama, el trazo indicado no corresponde a un desplazamiento de
136 peón, y por lo tanto no captura la pieza negra en e5.
138 figure.diagram-container
140 | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:
141 figcaption 1.Bd5 captura las dos piezas marcadas.
144 Además, el camaleón inmoviliza los inmovilizadores (pero no puede capturarlos
145 ya que ellos mismos no capturan).
148 Un camaleón captura al rey de la misma manera que el rey captura, lo que significa
149 que un camaleón junto a un rey enemigo derrota.
154 Es necesario jaque mate al rey contrario como en el ajedrez ortodoxo (y empatate es tablas).
155 Sin embargo, las jaques pueden ser difíciles de ver debido a las definiciones
156 capturas exóticas. Por ejemplo en el siguiente diagrama, el rey blanco no
157 puede ir a e5 porque sería capturado por el peón negro (que viene en d5).
159 figure.diagram-container
161 | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:
162 figcaption 1.Ke5 es imposible
168 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") página Wikipedia
169 | es un buen lugar para comenzar, ya que proporciona enlaces a varias
170 | otras páginas interesantes (como chessvariants.com, como es habitual)