2 | Dos piezas nuevas: el mariscal y el cardenal.
3 | Tablero más grande. Reglas habituales con algunas adaptaciones.
6 La variante Grand se juega en un tablero de tamaño 10x10.
7 Se utilizan dos piezas nuevas: el mariscal y el cardenal,
8 señaló respectivamente M y C.
9 Un mariscal combina los movimientos del caballo y de la torre, mientras que
10 el cardenal se mueve como un caballo + un alfil.
12 figure.diagram-container
14 | fen:10/10/10/10/10/2R2Q4/10/4c5/10/10:
15 figcaption El cardenal negro puede tomar en c5 y f5.
17 h3 Movimientos especiales
20 El enroque es posible como en un juego con un tablero 8x8.
21 El rey blanco va a c1 o i1 (un cuadro a la izquierda de la esquina
22 inferior derecha) para un enroque grande (resp. pequeño).
23 Lo mismo para las negras del otro lado.
26 La promoción es obligatoria para los peones que llegan a la última fila,
27 pero solo se puede hacer en una pieza amiga capturada (volviendo a
28 el tablero). Si no hay ninguno disponible, la promoción es imposible
29 (pero el peón todavía da jaque).
32 La promoción es posible (pero no obligatoria) en las octava y novena
33 filas, siempre en una pieza amiga capturada.
36 Nota: cambié la posición inicial planificada por el autor, a
37 aumentar el alea de la situación inicial (y estandarizar con los demás
38 variantes). De repente, la regla de enroque se agregó en comparación con las reglas
39 inicialmente descrito.
44 | La página dedicada a la variante Grand en
45 a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/freeling.html") chessvariants.com
48 p Inventor: Christian Freeling (1984)