2 | En plus des coups habituels, une pièce peut être échangée avec une voisine.
7 li Échiquier : standard.
8 li Matériel : standard.
9 li Coups non capturants : standards + échanges.
10 li Coups spéciaux : standards.
11 li Captures : standards.
12 li Fin de partie : standard.
17 Au lieu d'effectuer un coup normal, une pièce peut être échangée avec une
19 L'échange peut déplacer des pions sur la première ou dernière rangée :
20 dans le premier cas un saut de deux cases est alors possible, et dans le
21 second une promotion s'effectue.
22 L'échange doit impliquer deux pièces de différentes natures.
23 L'échange est interdit quand le roi est en échec.
26 Notation : un coup d'échange est indiqué par la lettre majuscule 'S'
27 suivie des cases échangées. Par exemple sur le diagramme : Sb8c8
29 figure.diagram-container
31 | fen:1RB3k1/5ppp/8/8/8/8/8/K7:
32 figcaption Les blancs peuvent mater en 1 par l'échange b8-c8
35 Note : si le roi et la tour sont sur deux cases adjacentes, le roque et
36 l'échange peuvent parfois être déclenchés de la même façon. Le roque étant
37 prioritaire, l'échange s'effectue en sélectionnant d'abord la tour.
43 a(href="https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/switching.html") variante Switching
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