Commit | Line | Data |
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0596f5e7 | 1 | p.boxed. |
22e01c6d BA |
2 | Cada pieza movida llega en otro tablero ("en el otro lado del espejo"). |
3 | Hay dos tableros. Todas las piezas comienzan en el tablero 1. | |
e081ffe3 BA |
4 | |
5 | p. | |
22e01c6d BA |
6 | En esta variante se utilizan dos tableros (representados en un unico |
7 | tablero). | |
8 | Piezas devueltas aparecen en cada jugada de pieza "normal" : ellas viven | |
9 | en un otro tablero. Vuelven al tablero inicial cuando se mueven. | |
10 | Las reglas ortodoxas se aplican en cada tablero. | |
11 | Además, la casilla de llegada no debe estar ocupado por una pieza en el otro | |
12 | tablero (es lo que hace posible representar todo en 64 cajas). | |
e081ffe3 | 13 | |
0596f5e7 | 14 | p Las "piezas Alice" se indican como sigue : |
e081ffe3 | 15 | ul |
22e01c6d BA |
16 | li Peon : S |
17 | li Torre : U | |
18 | li Caballo : O | |
19 | li Alfil : C | |
20 | li Dama : T | |
21 | li Rey : L | |
e081ffe3 BA |
22 | |
23 | figure.diagram-container | |
22e01c6d BA |
24 | .diagram |
25 | | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R: | |
26 | figcaption Despues de las jugadas 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4 | |
0596f5e7 BA |
27 | |
28 | p. | |
22e01c6d BA |
29 | La captura en-passant y el enroque se hacen como en el juego ortodoxo. |
30 | Más precisamente, uno puede tomar en-passant cualquiera que sea el mundo de | |
31 | salida y de llegada de los peones. | |
32 | Esto se justifica por el paso de los peones "a través del espejo": se pueden | |
33 | capturar justo antes o justo después del espejo. | |
34 | El enroque debe ser legal en el tablero de partida (necesariamente 1, de lo | |
35 | contrario el rey se ha movido y el enroque ya no es legal), y el rey no debe | |
36 | estar en jaque en el tablero de llegada. | |
e081ffe3 | 37 | |
22e01c6d | 38 | h3 Nota |
e081ffe3 BA |
39 | |
40 | p. | |
22e01c6d BA |
41 | Cualquier movimiento realizado debe ser legal en el tablero donde se realiza, |
42 | y la posición resultante en el otro tablero también debe ser legal. | |
43 | Por ejemplo, 1.Pe4 Pd5 2.Be2!? Sxe4?? 3.Cb5# mate porque | |
44 | 3...Kd7 no es válido en el tablero 1. | |
45 | ||
46 | h3 Fin de la partida | |
47 | ||
48 | p. | |
49 | Al igual que con el ajedrez ortodoxo, jaque mate es una victoria. | |
50 | El rey contrario no debe ser capaz de parar el jaque, ni siquiera mientras | |
51 | se escapa en el otro tablero. | |
e081ffe3 BA |
52 | |
53 | h3 Más información | |
54 | ||
55 | p | |
22e01c6d BA |
56 | | Ver las páginas dedicadas a esta variante en |
57 | a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html") chessvariants.com | |
58 | | y | |
59 | a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9") | |
60 | | schemingmind.com | |
61 | | . |