| 1 | p.boxed |
| 2 | | Pas de captures. |
| 3 | | Les pièces attaquées insuffisamment défendues changent de couleur. |
| 4 | |
| 5 | p |
| 6 | | Pareil que |
| 7 | a(href="/#/variants/Pacifist1") Pacifist1 |
| 8 | | , mais la persuasion et le soutien sont déterminés par la somme des valeurs |
| 9 | | des pièces attaquant une case. Par exemple sur le diagramme suivant, |
| 10 | | 1...Qa7 convertit plusieurs pièces blanches puisque la tour vaut plus que |
| 11 | | le cavalier défendant e1, donc le roi devient noir. Il change ensuite |
| 12 | | toutes les pièces voisines en noir, puis c2 change de couleur car cette |
| 13 | | case est est attaquée par le fou en d1. Finalement le pion en c2 attaque la |
| 14 | | tour, qui convertit le fou en a1 puis le pion b2 avec l'aide du fou |
| 15 | | nouvellement converti. |
| 16 | | Dans Pacifist1, seule la tour aurait changé de couleur. |
| 17 | |
| 18 | figure.diagram-container |
| 19 | .diagram.diag12 |
| 20 | | fen:qrbnkb1n/1pppp1rp/p7/5Pp1/5PPP/3N3Q/PPPPP3/BR1BK1RN: |
| 21 | .diagram.diag22 |
| 22 | | fen:1rbnkb1n/qpppp1rp/p7/5Pp1/5PPP/3N3Q/Ppppp3/br1bk1rN: |
| 23 | figcaption Avant et après 1...Qa7 |
| 24 | |
| 25 | p Les valeurs des pièces sont les suivantes : |
| 26 | ul |
| 27 | li Pion : 1 |
| 28 | li Tour : 5 |
| 29 | li Cavalier : 3 |
| 30 | li Fou : 3 |
| 31 | li Dame : 9 |
| 32 | li Roi : 1000 |
| 33 | p. |
| 34 | Ainsi le roi convertit tout ce qui se trouve autour de lui, à moins que |
| 35 | l'autre roi soit présent. |