| 1 | p.boxed. |
| 2 | Los movimientos y las capturas de las piezas son complejos. |
| 3 | Puedes ganar ocupando los dos cuadros en la última fila. |
| 4 | |
| 5 | figure.diagram-container |
| 6 | .diagram |
| 7 | | fen:xxx2xxx/1g1qk1g1/1bnmrnb1/dppppppd/8/8/8/DPPPPPPPD/1BNMRNB1/1G1QK1G1/xxx2xxx: |
| 8 | figcaption Posición determinista inicial |
| 9 | |
| 10 | p |
| 11 | | Los peones, la reina, la torre, la torre invertida y los caballos son |
| 12 | | respectivamente llama Pinchazos, Supresor, Coordinador, Inmovilizador y |
| 13 | | Saltadores Largos. Se comportan exactamente como el ajedrez Barroco |
| 14 | | - que no describiré aquí, por favor consulte las |
| 15 | a(href="/#/variantes/Baroque") reglas Barrocas |
| 16 | | . |
| 17 | |
| 18 | p. |
| 19 | El alfil es un camaleón, que captura las piezas en la forma en que |
| 20 | habría capturado. Sus capturas son, por lo tanto, las mismas que en el |
| 21 | ajedrez Barroco, con algunas excepciones: solo capturó al Mago y al Rey |
| 22 | desde una casilla adyacente |
| 23 | |
| 24 | h3 Nuevas piezas, nuevos movimientos |
| 25 | |
| 26 | p |
| 27 | | La dama invertida es un Mago, se muevan primero una casilla en |
| 28 | | diagonal y luego potencialmente varias casillas |
| 29 | | ortogonalmente como se muestra en la figura. |
| 30 | | Captura por reemplazo. Ver |
| 31 | a(href="https://www.chessvariants.com/piececlopedia.dir/griffon.html") |
| 32 | | esta página |
| 33 | | para una introducción detallada a esta pieza. |
| 34 | |
| 35 | figure.diagram-container |
| 36 | .diagram |
| 37 | | fen:xxx2xxx/8/8/8/8/3G4/8/8/8/8/xxx2xxx c7,c8,c9,c10,b7,a7,c5,c4,c3,c2,b5,a5,e5,e4,e3,e2,e1,e7,e8,e9,e10,e11,f7,g7,h7,f5,g5,h5: |
| 38 | figcaption Movimientos del Mago. |
| 39 | |
| 40 | p En este juego, el Mago es la única pieza que no puede ser inmovilizada. |
| 41 | |
| 42 | p. |
| 43 | La pieza que se parece a un rey sin cruz se mueve y captura como un rey |
| 44 | usual, pero no tiene estatus real. Se llama "Guardia" aquí. |
| 45 | |
| 46 | p. |
| 47 | Finalmente, el rey se mueve como un caballo ortodoxo con una condición |
| 48 | adicional: evoluciona en un tablero de ajedrez cilíndrico. Eso significa que |
| 49 | potencialmente puede llegar a la columna 'a' o 'b' de las columnas |
| 50 | 'g' o 'h' (y vice-versa). También captura por reemplazo. |
| 51 | |
| 52 | figure.diagram-container |
| 53 | .diagram |
| 54 | | fen:xxx2xxx/8/8/8/8/K7/8/8/8/8/xxx2xxx b4,b8,c5,c7,g5,g7,h4,h8: |
| 55 | figcaption Movimientos del rey. |
| 56 | |
| 57 | h3 Fin de la partida |
| 58 | |
| 59 | p. |
| 60 | Un empate hace tablas, y un jaque mate gana. |
| 61 | Hay otras dos opciones para ganar una partida: |
| 62 | ul |
| 63 | li. |
| 64 | Ocupa las dos casillas del "palacio real enemigo" (las dos cajas del |
| 65 | última fila), o |
| 66 | li Captura todas las piezas opuestas, excepto el rey. |
| 67 | p. |
| 68 | Es posible tener una pieza en su propio palacio, pero está prohibido |
| 69 | ocuparlo totalmente. |
| 70 | |
| 71 | h3 Fuente |
| 72 | |
| 73 | p |
| 74 | | La |
| 75 | a(href="https://www.chessvariants.com/dpieces.dir/maxima/maxima.html") |
| 76 | | variante Maxima |
| 77 | | en chessvariants.com. |
| 78 | |
| 79 | p Inventor: Roberto Lavieri (2003) |