Commit | Line | Data |
---|---|---|
22053c2c BA |
1 | p.boxed |
2 | | Haz clic en una casilla vacía para comenzar el juego. | |
3 | | El primer jugador que no puede mover al caballo ha perdido. | |
4 | ||
5 | p. | |
6 | White pone el caballo en cualquier casilla de un tablero vacío. | |
7 | Las negras mueven a este caballo, y su casilla inicial desaparece: | |
8 | el caballo ya no puede llegar a este espacio. | |
9 | El juego continúa, siempre con la condición de desaparezca de la casilla | |
10 | inicial. El primer jugador que no puede ejecutar un movimiento ha perdido. | |
11 | ||
12 | figure.diagram-container | |
13 | .diagram | |
14 | | fen:3xx2x/1x1xNxx1/2xxxxxx/xxxxxx2/2xxxxx1/x1xxxx2/1xxxxx2/1x2xx2 g8,c8: | |
15 | figcaption Ng8 gana, pero Nc8 pierde porque permite Na7. | |
16 | ||
17 | p | |
18 | | Nota sobre el nombre: cuando termina el juego, el caballo ha caminado | |
19 | | sobre un | |
20 | a(href="https://es.wikipedia.org/wiki/Camino_hamiltoniano") | |
21 | | camino hamiltoniano | |
22 | | considerando el sub-gráfico que consiste en los cuadros eliminados y | |
23 | | la casilla final. | |
24 | ||
25 | p | |
26 | | Inventor: David Silverman (1971) después | |
27 | a(href="https://www.jsbeasley.co.uk/encyc.htm") | |
28 | | The Classified Encyclopedia of Chess Variants | |
29 | | . La idea del juego es probablemente más antigua. |