| 1 | p.boxed |
| 2 | | Si A attaque B, alors A peut bouger comme B. |
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| 5 | Ce jeu suit les règles des échecs orthodoxes, à un ajout près : si une |
| 6 | pièce attaque une autre pièce amie, elle emprunte ses pouvoirs et peut se |
| 7 | déplacer (et capturer) comme elle. Cela ne s'applique pas aux pions et rois, |
| 8 | qui ne peuvent pas imiter d'autres pièces ni partager leurs capacités. |
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| 10 | figure.diagram-container |
| 11 | .diagram.diag12 |
| 12 | | fen:1r3k1r/2p3pp/2P5/p2p4/Pp1Q13/4N3/1PP1PP1P/4K3: |
| 13 | .diagram.diag22 |
| 14 | | fen:1r3k1r/2p3pp/2P1Q3/p2p4/Pp6/4N3/1PP1PP1P/4K3: |
| 15 | figcaption Avant et après Qe6# |
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| 17 | p. |
| 18 | Sur l'exemple ci-dessus, la dame attaque le cavalier et peut alors se |
| 19 | déplacer comme lui sur les deux diagrammes : c'est donc mat après Qe6. |
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| 21 | h3 Plus d'information |
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| 24 | | Rejoignez le |
| 25 | a(href="https://discord.gg/tv9hVkQKa9") serveur Discord |
| 26 | | Copycat :-) |
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| 28 | p |
| 29 | | Inventeurs : étudiants à l' |
| 30 | a(href="https://www.facebook.com/groups/ucfchessclub/") UCF Chess Club |
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