| 1 | p.boxed. |
| 2 | Ajedrez chino, con diferentes piezas comportándose |
| 3 | diferente al ajedrez ortodoxo. |
| 4 | |
| 5 | p. |
| 6 | Las piezas se colocan en las intersecciones en lugar de en el centro de |
| 7 | las casillas. El efecto es solo estético, no hay impacto en la descripción |
| 8 | de los desplazamientos. |
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| 10 | figure |
| 11 | img.img-center(src="/variants/Xiangqi/Boards.png") |
| 12 | figcaption |
| 13 | | Meseta Xiangqi tomado de |
| 14 | a(href="https://www.pychess.org/variant/xiangqi") pychess-variants |
| 15 | | . Piezas chinas a la derecha, internacionales a la izquierda. |
| 16 | |
| 17 | p. |
| 18 | La parte central entre las filas 5 y 6 se llama "río". |
| 19 | Afecta el comportamiento de ciertas piezas. |
| 20 | |
| 21 | p. |
| 22 | Solo las torres se comportan como en el ajedrez estándar. |
| 23 | Todas las demás piezas son bastante diferentes: |
| 24 | ul |
| 25 | li. |
| 26 | El Rey se mueve ortogonalmente una casilla y no puede salir |
| 27 | el "palacio" que consta de las nueve intersecciones de rectángulos grises |
| 28 | en el diagrama de arriba. |
| 29 | li. |
| 30 | Las piezas que rodean al rey son los Consejeros: mueven una |
| 31 | casilla a la vez, solo en diagonal. |
| 32 | Ellos también están restringidos al palacio. |
| 33 | li. |
| 34 | Los peones ("Soldados") se mueven y capturan subiendo uno |
| 35 | intersección. Una vez que cruzan el río, también pueden |
| 36 | mover (y capturar) un cuadrado de lado. |
| 37 | li. |
| 38 | El Elefante se mueve desde dos intersecciones diagonales. No puede |
| 39 | saltar obstáculos: la intersección en el punto central debe |
| 40 | ser libre. Los elefantes no pueden cruzar el río. |
| 41 | li. |
| 42 | Los Caballos tampoco pueden saltar obstáculos, |
| 43 | aunque parecen moverse como los caballos ortodoxos. |
| 44 | Ellos primero dar un paso ortogonal, luego un paso diagonal de |
| 45 | para estar a una distancia de caballo "estándar" de la intersección |
| 46 | inicial. Sin embargo, la casilla después del primer paso debe estar vacía. |
| 47 | li. |
| 48 | Los Cañones se mueven como una torre pero capturan saltando primero |
| 49 | sobre un obstáculo (amigo o enemigo). Después de tal salto el cañón |
| 50 | solo puede capturar (sin movimientos normales). |
| 51 | |
| 52 | figure.diagram-container |
| 53 | .diagram.diag12 |
| 54 | img(src="/variants/Xiangqi/ElephantDiagram.png") |
| 55 | .diagram.diag22 |
| 56 | img(src="/variants/Xiangqi/HorseDiagram.png") |
| 57 | figcaption |
| 58 | | Jugadas del Elefante y del Caballo illustradas, de |
| 59 | a(href="https://www.pychess.org/variant/xiangqi") pychess-variants |
| 60 | | . |
| 61 | |
| 62 | h3 Más información |
| 63 | |
| 64 | p |
| 65 | | Hay muchos recursos disponibles en línea, solo busque |
| 66 | | con las palabras clave Xiangqi o Ajedrez chino. Puedes jugarlo en |
| 67 | a(href="https://www.pychess.org") pychess-variants |
| 68 | | , contra humanos o un programa (Fairy-Stockfish). |
| 69 | | Ver también |
| 70 | a(href="https://www.xiangqi.com/") xiangqi.com |
| 71 | | . |