| 1 | p.boxed |
| 2 | | Chaque pièce comporte une charge générant un champ magnétique, qui attire |
| 3 | | les pièces de couleur opposée tout en repoussant les pièces amies. |
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| 5 | p. |
| 6 | Chaque pièce contient une charge générant un champ magnétique, excepté les |
| 7 | rois qui sont neutres. Disons que les pièces d'une même couleur sont chargées |
| 8 | positivement, tandis que les autres sont chargées négativement. |
| 9 | Après chaque coup les charges positives attirent les charges négatives, et |
| 10 | repoussent les autres charges positives. |
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| 12 | p Gagnez en capturant le roi adverse. Il n'y a pas de notion d'échec ou de pat. |
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| 14 | figure.diagram-container |
| 15 | .diagram.diag12 |
| 16 | | fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8: |
| 17 | .diagram.diag22 |
| 18 | | fen:3b4/8/3K4/qR1Qr1P1/3b4/8/8/8: |
| 19 | figcaption Gauche : avant le coup blanc Qd5. Droite : après ce coup. |
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| 21 | p. |
| 22 | Les rois étant neutres, leurs déplacements ne changent rien à la |
| 23 | situation sur l'échiquier. Ils bloquent aussi les actions magnétiques |
| 24 | émises dans leur direction. |
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| 26 | p. |
| 27 | Le roque est possible, mais pas la prise en passant. |
| 28 | Lors du roque, les effets magnétiques sont appliqués par la tour en mouvement. |
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| 30 | h3 Source |
| 31 | |
| 32 | p |
| 33 | | La |
| 34 | a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/magnetic.html") |
| 35 | | variante Magnetic |
| 36 | | sur chessvariants.com. |
| 37 | |
| 38 | p Inventeurs : Joao Pedro Neto et Claude Chaunier (1996) |