| 1 | p.boxed. |
| 2 | Les coups sont potentiellement joués en deux temps : déplacez une pièce, |
| 3 | et / ou poussez ou tirez quelque chose avec cette unité. |
| 4 | |
| 5 | p. |
| 6 | Les pièces se déplacent comme aux échecs orthodoxes, mais ne capturent pas |
| 7 | comme d'habitude. Au lieu des captures habituelles, les pièces peuvent |
| 8 | pousser ou tirer d'autres pièces, potentiellement en dehors de l'échiquier. |
| 9 | L'objectif est d'envoyer le roi adverse hors de l'échiquier. |
| 10 | |
| 11 | p À chaque tour, un joueur dispose des options suivantes : |
| 12 | ul |
| 13 | li. |
| 14 | Déplacer l'une de ses pièces normalement, puis éventuellement tirer |
| 15 | quelque chose comme un effet du coup. |
| 16 | li. |
| 17 | Pousser n'importe quelle pièce avec une des siennes, puis éventuellement |
| 18 | suivre la pièce poussée. |
| 19 | |
| 20 | p |
| 21 | | Cela semble plus facile à comprendre avec quelques exemples. Pour une |
| 22 | | introduction détaillée, allez voir |
| 23 | a(href="https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599") cette page |
| 24 | | . |
| 25 | |
| 26 | figure.diagram-container |
| 27 | .diagram |
| 28 | | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR e1,e3,e4,c3,f3,g4,h5,d3,c4,b5,a6: |
| 29 | figcaption Possibles "coups de pions" dans la position initiale. |
| 30 | |
| 31 | p. |
| 32 | Le pion e2 peut aller en e3 ou e4 comme d'habitude. Il peut aussi glisser en |
| 33 | diagonale, poussé par le fou ou la dame (qui pourraient ou non le suivre le |
| 34 | long de cette ligne ensuite). Il peut aussi atteindre c3, poussé par le |
| 35 | cavalier depuis g1 ; ensuite le cavalier peut aller en e2 ou rester immobile. |
| 36 | Enfin, le pion peut "prendre le roi" : c'est un coup spécial indiquant que |
| 37 | vous voulez qu'il sorte de l'échiquier. En effet celui-ci pourrait être |
| 38 | poussé en dehors par le fou ou la dame. |
| 39 | |
| 40 | p. |
| 41 | Note : si une action est possible mais vous ne voulez pas exécuter une |
| 42 | seconde partie de coup, cliquez sur une case vide : |
| 43 | cela enverra un coup vide. |
| 44 | |
| 45 | figure.diagram-container |
| 46 | .diagram.diag12 |
| 47 | | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/8/2N5/PPPPPPPP/R1BQKBNR: |
| 48 | .diagram.diag22 |
| 49 | | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/8/2p5/PPPPPPPP/RNBQKBNR: |
| 50 | figcaption Tirant le pion d5 en c3 (gauche : avant, droite : après). |
| 51 | |
| 52 | ul |
| 53 | li Les pions ne peuvent pas tirer (car ils ne se déplacent qu'en avant). |
| 54 | li. |
| 55 | Quand elles pourraient atteindre la case au-delà du bord de l'échiquier, |
| 56 | les pièces peuvent sortir du jeu par elles-mêmes, éventuellement |
| 57 | en entraînant une autre en dehors (amie ou ennemie). |
| 58 | |
| 59 | figure.diagram-container |
| 60 | .diagram |
| 61 | | fen:rnb1qbnr/pppkpppp/3p4/8/Q1P5/5NP1/PP1PPP1P/RNB1KB1R: |
| 62 | figcaption. |
| 63 | Échec : la dame menace de tirer le roi en dehors de l'échiqier le long de |
| 64 | la diagonale a4-e8 |
| 65 | |
| 66 | p. |
| 67 | Il est interdit de défaire un "coup + action". Par exemple ici, les blancs |
| 68 | pourraient pousser le fou noir en g7, mais pas retourner sur d4 ensuite. |
| 69 | |
| 70 | figure.diagram-container |
| 71 | .diagram.diag12 |
| 72 | | fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/3B4/1P6/P1PPPPPP/RN1QKBNR: |
| 73 | .diagram.diag22 |
| 74 | | fen:rnbqk1nr/pppppp1p/6p1/8/3b4/1P6/PBPPPPPP/RN1QKBNR: |
| 75 | figcaption Poussant le fou d4 vers b2 (gauche : avant, droite : après). |
| 76 | |
| 77 | p. |
| 78 | Le roque est possible tant que roi et tour n'ont ni bougé ni été |
| 79 | sujets à une action (cela diffère de la règle donnée sur chessvariants). |
| 80 | Il n'y a pas de prise en passant. |
| 81 | |
| 82 | h3 Fin de la partie |
| 83 | |
| 84 | p. |
| 85 | La partie se termine quand le roi est menacé de sortie par une certaine |
| 86 | action, et que celui-ci ne peut s'y soustraire. |
| 87 | |
| 88 | figure.diagram-container |
| 89 | .diagram |
| 90 | | fen:8/4B3/8/8/6Qk/8/4N3/K7: |
| 91 | figcaption Échec et mat Dynamo ("Dynamat" :) ) |
| 92 | |
| 93 | p. |
| 94 | Le roi ne peut pas "prendre" en g4 : cela ne ferait que déplacer la dame |
| 95 | d'une case vers la gauche, et elle pousserait ensuite le roi au-delà de la |
| 96 | colonne 'h'. |
| 97 | |
| 98 | h3 Source |
| 99 | |
| 100 | p |
| 101 | | La |
| 102 | a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html") |
| 103 | | variante Dynamo |
| 104 | | sur chessvariants.com. la description courte donnée sur |
| 105 | a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=dynamo") cette page |
| 106 | | pourrait aider aussi. |
| 107 | |
| 108 | p Inventeurs : Hans Kluever et Peter Kahl (1968) |