Commit | Line | Data |
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8c267d0c BA |
1 | p.boxed. |
2 | Les coups sont potentiellement joués en deux temps : déplacez une pièce, | |
3 | et / ou poussez ou tirez quelque chose avec cette unité. | |
4 | ||
5 | p. | |
6 | Les pièces se déplacent comme aux échecs orthodoxes, mais ne capturent pas | |
7 | comme d'habitude. Au lieu des captures habituelles, les pièces peuvent | |
8 | pousser ou tirer d'autres pièces, potentiellement en dehors de l'échiquier. | |
9 | L'objectif est d'envoyer le roi adverse hors de l'échiquier. | |
10 | ||
11 | p À chaque tour, un joueur dispose des options suivantes : | |
12 | ul | |
13 | li. | |
14 | Déplacer l'une de ses pièces normalement, puis éventuellement tirer | |
15 | quelque chose comme un effet du coup. | |
16 | li. | |
17 | Pousser n'importe quelle pièce avec une des siennes, puis éventuellement | |
18 | suivre la pièce poussée. | |
19 | ||
20 | p | |
21 | | Cela semble plus facile à comprendre avec quelques exemples. Pour une | |
22 | | introduction détaillée, allez voir | |
23 | a(href="https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599") cette page | |
24 | | . | |
25 | ||
26 | figure.diagram-container | |
27 | .diagram | |
03beb216 | 28 | | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR e1,e3,e4,c3,f3,g4,h5,d3,c4,b5,a6: |
8c267d0c BA |
29 | figcaption Possibles "coups de pions" dans la position initiale. |
30 | ||
31 | p. | |
32 | Le pion e2 peut aller en e3 ou e4 comme d'habitude. Il peut aussi glisser en | |
33 | diagonale, poussé par le fou ou la dame (qui pourraient ou non le suivre le | |
34 | long de cette ligne ensuite). Il peut aussi atteindre c3, poussé par le | |
35 | cavalier depuis g1 ; ensuite le cavalier peut aller en e2 ou rester immobile. | |
36 | Enfin, le pion peut "prendre le roi" : c'est un coup spécial indiquant que | |
37 | vous voulez qu'il sorte de l'échiquier. En effet celui-ci pourrait être | |
38 | poussé en dehors par le fou ou la dame. | |
39 | ||
40 | p. | |
9aeba28a BA |
41 | Note : si une action est possible mais vous ne voulez pas exécuter une |
42 | seconde partie de coup, cliquez sur une case vide : | |
43 | cela enverra un coup vide. | |
8c267d0c BA |
44 | |
45 | figure.diagram-container | |
46 | .diagram.diag12 | |
03beb216 | 47 | | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/8/2N5/PPPPPPPP/R1BQKBNR: |
8c267d0c | 48 | .diagram.diag22 |
03beb216 | 49 | | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/8/2p5/PPPPPPPP/RNBQKBNR: |
8c267d0c BA |
50 | figcaption Tirant le pion d5 en c3 (gauche : avant, droite : après). |
51 | ||
05d37cc7 BA |
52 | ul |
53 | li Les pions ne peuvent pas tirer (car ils ne se déplacent qu'en avant). | |
54 | li. | |
55 | Quand elles pourraient atteindre la case au-delà du bord de l'échiquier, | |
56 | les pièces peuvent sortir du jeu par elles-mêmes, éventuellement | |
57 | en entraînant une autre en dehors (amie ou ennemie). | |
8c267d0c BA |
58 | |
59 | figure.diagram-container | |
60 | .diagram | |
61 | | fen:rnb1qbnr/pppkpppp/3p4/8/Q1P5/5NP1/PP1PPP1P/RNB1KB1R: | |
62 | figcaption. | |
63 | Échec : la dame menace de tirer le roi en dehors de l'échiqier le long de | |
64 | la diagonale a4-e8 | |
65 | ||
66 | p. | |
05d37cc7 BA |
67 | Il est interdit de défaire un "coup + action". Par exemple ici, les blancs |
68 | pourraient pousser le fou noir en g7, mais pas retourner sur d4 ensuite. | |
69 | ||
70 | figure.diagram-container | |
71 | .diagram.diag12 | |
72 | | fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/3B4/1P6/P1PPPPPP/RN1QKBNR: | |
73 | .diagram.diag22 | |
74 | | fen:rnbqk1nr/pppppp1p/6p1/8/3b4/1P6/PBPPPPPP/RN1QKBNR: | |
75 | figcaption Poussant le fou d4 vers b2 (gauche : avant, droite : après). | |
76 | ||
77 | p. | |
78 | Le roque est possible tant que roi et tour n'ont ni bougé ni été | |
8c267d0c BA |
79 | sujets à une action (cela diffère de la règle donnée sur chessvariants). |
80 | Il n'y a pas de prise en passant. | |
81 | ||
82 | h3 Fin de la partie | |
83 | ||
84 | p. | |
85 | La partie se termine quand le roi est menacé de sortie par une certaine | |
86 | action, et que celui-ci ne peut s'y soustraire. | |
87 | ||
88 | figure.diagram-container | |
89 | .diagram | |
90 | | fen:8/4B3/8/8/6Qk/8/4N3/K7: | |
91 | figcaption Échec et mat Dynamo ("Dynamat" :) ) | |
92 | ||
93 | p. | |
94 | Le roi ne peut pas "prendre" en g4 : cela ne ferait que déplacer la dame | |
95 | d'une case vers la gauche, et elle pousserait ensuite le roi au-delà de la | |
96 | colonne 'h'. | |
97 | ||
98 | h3 Source | |
99 | ||
100 | p | |
101 | | La | |
102 | a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html") | |
103 | | variante Dynamo | |
104 | | sur chessvariants.com. la description courte donnée sur | |
105 | a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=dynamo") cette page | |
106 | | pourrait aider aussi. | |
107 | ||
108 | p Inventeurs : Hans Kluever et Peter Kahl (1968) |