2 | Si una pieza es atacada y no puede escapar del ataque, se captura.
5 Si se ataca una pieza y ningún movimiento ortodoxo puede evitar su capturado
6 (en el sentido habitual), se considera matado y se elimina del juego.
7 Si tal movimiento ortodoxo existe, no necesita ser jugado
8 (incluso podría ser ilegal porque las capturas normales están prohibidas):
9 la pieza no se captura.
10 Por lo tanto, los reyes y otras piezas pueden permanecer en jaque.
13 Si después de una mate-captura se hace posible otra gracias a la desaparición
14 de ciertas piezas, entonces esta nueva captura de estera se ejecuta y
15 seguimos buscando capturas.
17 figure.diagram-container
19 | fen:1rb1n1r1/1ppp1pkp/pn4p1/4p3/3qN2Q/4bP2/PPP1P1PP/R2BKR1N:
21 | fen:1rb1n1r1/1ppp1pkp/pn6/4p1Q1/3qN3/5P2/PPP1P1PP/R2BKR1N:
23 Antes y después de 1.Qg5X, que primero toma el alfil en e3,
24 y luego el peón en g6.
27 Las piezas no pueden capturar en el sentido habitual, solo a través de
28 "mate-captura" descrito anteriormente.
30 p El juego termina cuando un rey es "mate-capturado".
32 figure.diagram-container
34 | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1P6/2N5/P1PPPPPP/RNBQKBNR:
35 figcaption Después de 1.b4 b5 2.Nc3X el peón b5 es "mate-capturado"
38 Nota sobre la notación de las jugadas: ya que las capturas no se realizan
39 en la casilla de llegada, se agrega una marca "X" al movimiento para indicar
40 la captura. Para evitar las notaciones demasiado largas, la lista potencial
41 de casillas de captura no está escrita.
46 En la implementación actual, todas las piezas excepto los reyes pueden
47 "suicidarse", es decir, ir o quedarse en una casilla donde son mate.
53 a(href="https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/allmate.html")
55 | en chessvariants.com.
57 p Inventor: Dr. Chris Taylor (1979)