| 1 | p.boxed |
| 2 | | Las piezas no capturan pero pueden golpear una bola. |
| 3 | | El objetivo del juego es enviar el balón a la portería contraria. |
| 4 | |
| 5 | p. |
| 6 | En cada ronda, un jugador puede realizar primero un movimiento normal |
| 7 | (sin captura). Si ninguna de sus piezas está al lado de la bola, tal |
| 8 | movimiento es obligatorio. |
| 9 | Pero, si una de sus piezas toque la pelota, entonces puede golpearla |
| 10 | después de un desplazamiento inicial o inmediatamente, siempre que el paso |
| 11 | definido por la flecha pieza --> globo es compatible con los |
| 12 | movimientos de este último. |
| 13 | |
| 14 | p. |
| 15 | Para mover la bola, haga clic en ella y luego en la casilla de llegada. |
| 16 | El caballo puede enviar la pelota a cualquier casilla dentro |
| 17 | distancia del saltador desde la posición inicial del balón, excepto en las |
| 18 | casillas adyacentes al caballo. |
| 19 | Sin embargo, cuando la pelota está en una esquina permitimos una excepción |
| 20 | a esto regla: en el siguiente diagrama, el caballo puede enviar la pelota |
| 21 | de g1 a h3 por ejemplo. |
| 22 | |
| 23 | figure.diagram-container |
| 24 | .diagram.diag12 |
| 25 | | fen:3q1k1br/r7R/2n2n3/3Q5/6b2/9/9/7N1/RNB2K1Ba: |
| 26 | .diagram.diag22 |
| 27 | | fen:3q1k1br/r7R/2n2n3/3Q5/6b2/9/7a1/7N1/RNB2K1B1: |
| 28 | figcaption Antes y después del golpe g1-h3 |
| 29 | |
| 30 | h4 Algunas restricciones |
| 31 | |
| 32 | p. |
| 33 | Para evitar ciclos interminables, cada pieza puede golpear la pelota |
| 34 | como máximo una vez durante un turno. |
| 35 | |
| 36 | p Ninguna pieza puede estar en una casilla portería. |
| 37 | |
| 38 | p El balón nunca puede alcanzar o cruzar la portería horizontalmente. |
| 39 | |
| 40 | h4 Completa una jugada en la interfaz. |
| 41 | |
| 42 | p. |
| 43 | Si al final de un movimiento inicial o intermedio una de tus piezas es al |
| 44 | lado de la bola, entonces tienes que "capturar" una de tus piezas con la |
| 45 | bola para indicar el final de la ronda. |
| 46 | |
| 47 | h3 Más información |
| 48 | |
| 49 | p |
| 50 | | Ver la |
| 51 | a(href="https://www.chessvariants.com/crossover.dir/football.html") |
| 52 | | página chessvariants.com |
| 53 | | , por ejemplo, y también la |
| 54 | a(href="https://www.jsbeasley.co.uk/encyc.htm") |
| 55 | | Classified Encyclopedia of Chess Variants |
| 56 | | . |
| 57 | |
| 58 | p Inventor: Joseph Boyer (1951) |