| 1 | p.boxed |
| 2 | | Après un tour synchrone, chaque joueur peut éventuellement capturer la |
| 3 | | pièce adverse s'étant déplacée, si elle se trouve sur |
| 4 | | une case attaquée précédemment |
| 5 | |
| 6 | p |
| 7 | | Tout se déroule comme dans la variante |
| 8 | a(href="/#/variants/Synchrone1") Synchrone1 |
| 9 | | , mais après chaque paire de coups synchrones (résolus comme d'habitude), |
| 10 | | les deux joueurs peuvent décider de capturer la pièce ennemie juste |
| 11 | | déplacée. Le coup capturant doit être légal selon la situation |
| 12 | | précédente sur l'échiquier. Si vous préférez (ou ne pouvez pas) effectuer |
| 13 | | une telle capture, passez en jouant n'importe laquelle de votre pièce |
| 14 | | vers votre roi, ou le roi vers le roi adverse. |
| 15 | |
| 16 | p. |
| 17 | Il n'y a pas de re-captures anticipée, puisque le tour intermédiaire remplit |
| 18 | ce rôle. Dans cette version, les prises en passant n'existent pas non plus. |
| 19 | |
| 20 | h3 Plus d'information |
| 21 | |
| 22 | p |
| 23 | | Cette variante est décrite sur |
| 24 | a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/") cette page |
| 25 | | . |
| 26 | |
| 27 | p Inventeurs : Ralf Hansmann, Arnold J. Krasowsky, Andrey Krasowsky. |