| 1 | p.boxed |
| 2 | | Todas las piezas pueden promocionarse. Las unidades capturadas son |
| 3 | | en paracaídas más tarde. Tablero de ajedrez 10x10. Algunas piezas nuevas. |
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| 5 | figure.diagram-container |
| 6 | .diagram |
| 7 | | fen:rnbqkmcbnr/pppppppppp/91/91/91/91/91/91/PPPPPPPPPP/RNBQKMCBNR: |
| 8 | figcaption Posición inicial determinista. |
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| 10 | p. |
| 11 | En el primer movimiento, los jugadores pueden decidir intercambiar |
| 12 | posiciones de caballos y alfiles adyacentes. O en ambos lados o solo en uno. |
| 13 | Para omitir este paso (o finalizar después de un primer intercambio), |
| 14 | lleva a tu rey al rey contrario. |
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| 16 | figure.showPieces.text-center |
| 17 | img(src="/images/pieces/Pandemonium/wc.svg" style="width:60px") |
| 18 | img(src="/images/pieces/Pandemonium/bm.svg" style="width:60px") |
| 19 | figcaption Cardenal = Alfil + Caballo, Mariscal = Torre + Caballo. |
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| 21 | p. |
| 22 | Las piezas conocidas se mueven como de costumbre, con una excepción: |
| 23 | los peones solo se promueven en una reina (llamado "Gilding" en este juego). |
| 24 | Además, todas las piezas pueden promocionarse — excepto rey y reina: |
| 25 | ul |
| 26 | li Tower ascendido a Dragón = Torre + Rey. |
| 27 | li Caballo ascendido a Cetro = Cavalier + Rey. |
| 28 | li Alfil ascendido a Jinete = Alfil + Rey. |
| 29 | li Cardenal ascendido a Dama (llamado "Whole" aquí). |
| 30 | li Mariscal ascendió a Dama (aquí se llama "Apricot"). |
| 31 | p. |
| 32 | Todas estas promociones son opcionales. Están disponibles después de un |
| 33 | movimiento que termina o comienza en las dos últimas filas. |
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| 35 | p. |
| 36 | Cada pieza capturada se devuelve primero a su forma no promocionada (el caso |
| 37 | aplicable), luego se agrega a una reserva. Se puede lanzar en paracaídas |
| 38 | más tarde en lugar de una jugada. |
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| 40 | h3 Algunos detalles. |
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| 42 | p. |
| 43 | Los peones pueden avanzar inicialmente tres espacios. |
| 44 | En la tercera fila, todavía pueden avanzar dos espacios. |
| 45 | Un peón lanzado en paracaídas no puede dar jaque mate. |
| 46 | |
| 47 | p Durante el enroque, el rey mueve tres casillas hacia los lados. |
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| 49 | p. |
| 50 | La triple repetición es un empate, a menos que sea causado por un jaque |
| 51 | perpetuo. En este caso, el jugador que da jaque pierde. |
| 52 | |
| 53 | h3 Más información |
| 54 | |
| 55 | p |
| 56 | | Ver la |
| 57 | a(href="https://www.chessvariants.com/rules/pandemonium") |
| 58 | | página chessvariants |
| 59 | | . |
| 60 | |
| 61 | p Inventor: Daphne Snowmoon (2020). |