First version of complete Chakart rules (unfinished). Draft diagramer (missing marks...
authorBenjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Wed, 29 Jun 2022 21:32:22 +0000 (23:32 +0200)
committerBenjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Wed, 29 Jun 2022 21:32:22 +0000 (23:32 +0200)
TODO
base_rules.js
common.css
utils/drawDiagrams.js [new file with mode: 0644]
variants/Chakart/complete_rules.html
variants/Hex/class.js

diff --git a/TODO b/TODO
index 1e4eda3..0bbf333 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,3 +1,5 @@
+allow markers on board for diagrams (add d_pieces to base_rules.js --> all the same purple circle)
+
 add variants :
 Dark Racing Kings ? Checkered-Teleport ?
 
index ea34a3d..ad30c0a 100644 (file)
@@ -415,6 +415,7 @@ export default class ChessRules {
 
     // Graphical (can use variables defined above)
     this.containerId = o.element;
+    this.isDiagram = o.diagram;
     this.graphicalInit();
   }
 
@@ -561,7 +562,8 @@ export default class ChessRules {
     window.onresize = () => this.re_drawBoardElements();
     const g_init = () => {
       this.re_drawBoardElements();
-      this.initMouseEvents();
+      if (!this.isDiagram)
+        this.initMouseEvents();
     };
     let container = document.getElementById(this.containerId);
     if (container.getBoundingClientRect().width == 0) {
@@ -655,6 +657,7 @@ export default class ChessRules {
   }
 
   setupPieces(r) {
+    // TODO: d_pieces : only markers (for diagrams) / also in rescale()
     if (this.g_pieces) {
       // Refreshing: delete old pieces first
       for (let i=0; i<this.size.x; i++) {
@@ -1007,6 +1010,8 @@ export default class ChessRules {
   }
 
   removeListeners() {
+    if (this.isDiagram)
+      return; //no listeners in this case
     if ('onmousedown' in window) {
       this.mouseListeners.forEach(ml => {
         document.removeEventListener(ml.type, ml.listener);
index e9bf31c..aed01ae 100644 (file)
@@ -14,7 +14,6 @@
 html {
   height: 100%;
 }
-
 body {
   height: 100%;
   margin: 0;
@@ -23,7 +22,6 @@ body {
   /* https://stackoverflow.com/a/24392249/12660887 */
   position: relative;
 }
-
 main {
   display: flex;
   flex-direction: column;
@@ -32,62 +30,101 @@ main {
   flex-wrap: nowrap;
   font-size: 1.25rem;
 }
+h1 {
+  font-size: 2rem;
+  font-weight: bold;
+  text-align: center;
+  display: block;
+  margin: 10px 0;
+}
+h4 {
+  font-size: 1.5rem;
+  font-weight: bold;
+  text-align: center;
+  display: block;
+  margin: 10px 0;
+  color: darkgreen;
+}
+a {
+  text-decoration: none;
+}
+.bold {
+  font-weight: bold;
+}
+button {
+  background-color: #757575;
+  border: none;
+  color: white;
+  padding: 10px 15px;
+  text-align: center;
+  text-decoration: none;
+  display: inline-block;
+  font-size: 1em;
+  cursor: pointer;
+  border-radius: 20%;
+  margin: 15px 0;
+}
+button:hover, button.block-btn:hover {
+  background-color: #b11adc;
+}
+button.block-btn {
+  display: block;
+  background-color: #01786F;
+  margin: 0 auto 30px auto; /*TODO: margin-bottom 20px ? */
+  font-size: 2rem;
+  padding: 15px 32px;
+}
+button.cancel-something {
+  background-color: darkred;
+  display: block;
+  margin-left: auto;
+  margin-right: auto;
+}
+
+/* "Sticky footer" */
+#footer {
+  position: absolute;
+  bottom: 0;
+  left: 0;
+  right: 0;
+  height: 50px;
+  text-align: center;
+}
+@media(max-height: 399px) {
+  #footer {
+    display: none;
+  }
+}
+a.left-link {
+  margin-right: 25px;
+}
+a.right-link {
+  margin-left: 25px;
+}
+#footer a > img {
+  height: 1.2em;
+  display: inline-block;
+  transform: translateY(3px);
+}
 
 main > div {
   margin-top: 25vh;
   min-height: 500px;
   min-width: 320px;
 }
-
 #gameInfos {
   max-width: 800px;
 }
-
 @media(max-height: 800px) {
   #newGameForm, #gameInfos {
     margin-top: 30px;
   }
 }
-
 @media(max-width: 767px) {
   main > div {
     padding: 0 10px;
   }
 }
-
-.author {
-  color: darkblue;
-  font-style: italic;
-}
-
-#boardContainer {
-  position: fixed;
-  width: 100%;
-  height: 100%;
-  left: 0;
-  top: 0;
-  margin: 0;
-  padding: 0;
-  border: none;
-}
-
-h1 {
-  font-size: 2rem;
-  font-weight: bold;
-  text-align: center;
-  display: block;
-  margin: 10px 0;
-}
-
-h4 {
-  font-size: 1.5rem;
-  font-weight: bold;
-  text-align: center;
-  display: block;
-  margin: 10px 0;
-  color: darkgreen;
-}
-
 #gameInfos,
 #boardContainer,
 #gameStopped,
@@ -96,147 +133,132 @@ h4 {
 #newGameForm {
   display: none;
 }
-
-.bold {
-  font-weight: bold;
+#gameStopped > h1 {
+  margin-bottom: 10px;
 }
 
 #gameInfos > .players-info {
   text-align: center;
 }
-
 #gameInfos > .options-info {
   text-align: center;
   color: #757575;
   margin-bottom: 15px;
 }
-
 #gameInfos > div {
   margin: 10px 0;
 }
-
 #gameInfos > .rules {
   color: #732E6C;
 }
-
-#gameInfos > .rules > p,
-#gameInfos > .rules > ul,
-#gameInfos > .rules > ol {
+#gameInfos > .rules p,
+#gameInfos > .rules ul,
+#gameInfos > .rules ol {
   margin: 10px 0;
 }
-
-#gameInfos > .rules > ul {
+#gameInfos > .rules ul {
   list-style-type: square;
   padding-left: 30px;
 }
-#gameInfos > .rules ol {
+#gameInfos > .rules ol {
   list-style-type: numeric;
   padding-left: 30px;
 }
-
-#gameInfos > .rules > a {
+#gameInfos > .rules a {
   padding-bottom: 1px;
   border-bottom: 1px dotted black;
 }
-
-#gameStopped > h1 {
-  margin-bottom: 10px;
-}
-
-/* "Sticky footer" */
-#footer {
-  position: absolute;
-  bottom: 0;
-  left: 0;
-  right: 0;
-  height: 50px;
-  text-align: center;
+#gameInfos > .rules .author {
+  color: darkblue;
+  font-style: italic;
 }
 
-@media(max-height: 399px) {
-  #footer {
-    display: none;
-  }
+/* Complete rules (separate page) */
+.full-rules {
+  max-width: 800px;
+  margin: 20px auto;
+  padding: 0 10px;
 }
-
-a.left-link {
-  margin-right: 25px;
+.full-rules h2, .full-rules h3, .full-rules h4 {
+  font-weight: bold;
+  display: block;
 }
-a.right-link {
-  margin-left: 25px;
+.full-rules h2 {
+  color: darkred;
+  font-size: 2.5em;
+  margin: 10px 0;
 }
-
-#footer a > img {
-  height: 1.2em;
-  display: inline-block;
-  transform: translateY(3px);
+.full-rules h3 {
+  color: darkviolet;
+  font-size: 2em;
+  margin: 10px 0;
 }
-
-button {
-  background-color: #757575;
-  border: none;
-  color: white;
-  padding: 10px 15px;
+.full-rules h4 {
+  color: darkgreen;
+  font-size: 1.5em;
+  margin: 5px 0;
   text-align: center;
-  text-decoration: none;
-  display: inline-block;
-  font-size: 1em;
-  cursor: pointer;
-  border-radius: 20%;
-  margin: 15px 0;
-}
-
-button:hover, button.block-btn:hover {
-  background-color: #b11adc;
 }
-
-button.block-btn {
-  display: block;
-  background-color: #01786F;
-  margin: 0 auto 30px auto; /*TODO: margin-bottom 20px ? */
-  font-size: 2rem;
-  padding: 15px 32px;
+.full-rules .diag {
+  position: relative;
+  margin: -30px auto 0 auto;
 }
-
-button.cancel-something {
-  background-color: darkred;
+.full-rules figcaption {
   display: block;
-  margin-left: auto;
-  margin-right: auto;
-}
-
-#upLeftInfos {
-  position: absolute;
-  left: 0;
-  top: 0;
+  text-align: center;
+  margin-top: -50px;
+  margin-bottom: 30px;
 }
-
-#upRightStop {
-  position: absolute;
-  left: calc(100% - 25px);
-  top: 0;
+/* TODO: use same CSS for rules and full-rules? */
+.full-rules p, .full-rules ul, .full-rules ol {
+  margin: 10px 0;
 }
-#upLeftInfos > svg, #upRightStop > svg {
-  width: 25px;
-  cursor: pointer;
+.full-rules ul {
+  list-style-type: square;
+  padding-left: 30px;
 }
-
-@media(max-width: 767px) {
-  #upRightStop {
-    left: calc(100% - 35px);
-  }
-  #upLeftInfos > svg, #upRightStop > svg {
-    width: 35px;
-  }
-  #upLeftInfos > svg path, #upRightStop > svg path {
-    fill: #999;
-  }
+.full-rules ol {
+  list-style-type: numeric;
+  padding-left: 30px;
 }
+/* From vchess to adapt: */
+/*
+figure.diagram-container
+  margin: 15px 0 15px 0
+  text-align: center
+  width: 100%
+  display: block
+  .diagram
+    display: block
+    width: 50%
+    margin-left: auto
+    margin-right: auto
+    @media screen and (max-width: 630px)
+      width: 75%
+  .diag12
+    float: left
+    width: 42%
+    margin: 0 2% 0 6%
+    @media screen and (max-width: 630px)
+      width: 49%
+      margin: 0 1% 0 0
+  .diag22
+    float: left
+    width: 42%
+    margin: 0 6% 0 2%
+    @media screen and (max-width: 630px)
+      width: 49%
+      margin: 0 0 0 1%
+  figcaption
+    display: block
+    clear: both
+    padding-top: 5px
+    font-size: 0.8em
+*/
 
 #ng-select {
   margin-bottom: 20px;
 }
-
 /* Options when starting custom game */
 .words {
   line-height: 0.9em;
@@ -254,24 +276,19 @@ button.cancel-something {
 .highlight-word {
   background-color: lightblue;
 }
-
 #gameOptions {
   text-align: center;
 }
-
 .option-select, .option-input {
   margin: 15px 0 0 0;
 }
-
 .option-input {
   display: inline-block;
   margin-right: 10px;
 }
-
 .option-input input[type=number] {
   width: 64px;
 }
-
 .btn-wrap {
   text-align: center;
 }
@@ -280,35 +297,63 @@ button.cancel-something {
   width: inherit;
   text-align: center;
 }
-
-a {
-  text-decoration: none;
-}
-
 /* Game link div + custom game "button" */
 #gameLink span, #gameLink a, #footer a {
   padding-bottom: 1px;
   border-bottom: 1px dotted darkgrey;
   color: darkred;
 }
-
 #gameLink span {
   display: inline-box;
   cursor: pointer;
 }
-
 #gameLink > p {
   margin: 10px 0;
 }
 
-/* Board container (without reserves) */
+/* Board container (with reserves) */
+#boardContainer {
+  position: fixed;
+  width: 100%;
+  height: 100%;
+  left: 0;
+  top: 0;
+  margin: 0;
+  padding: 0;
+  border: none;
+}
+#upLeftInfos {
+  position: absolute;
+  left: 0;
+  top: 0;
+}
+#upRightStop {
+  position: absolute;
+  left: calc(100% - 25px);
+  top: 0;
+}
+#upLeftInfos > svg, #upRightStop > svg {
+  width: 25px;
+  cursor: pointer;
+}
+@media(max-width: 767px) {
+  #upRightStop {
+    left: calc(100% - 35px);
+  }
+  #upLeftInfos > svg, #upRightStop > svg {
+    width: 35px;
+  }
+  #upLeftInfos > svg path, #upRightStop > svg path {
+    fill: #999;
+  }
+}
+/* Playing board (without reserves) */
 .chessboard {
   position: absolute;
   cursor: pointer;
   min-width: 200px;
   min-height: 200px;
 }
-
 piece {
   position: absolute;
   top: 0;
@@ -318,17 +363,14 @@ piece {
   will-change: transform;
   pointer-events: none;
 }
-
 piece.hidden {
   display: none;
 }
-
 /* Drawing of the board */
 .chessboard_SVG {
   width: 100%;
   height: 100%;
 }
-
 /* Default squares colors (can be overriden or unused) */
 .dark-square {
   fill: #b58863;
@@ -336,46 +378,38 @@ piece.hidden {
 .light-square {
   fill: #f0d9b5;
 }
-
 .in-shadow {
   filter: brightness(50%);
 }
-
 .reserves {
   position: absolute;
   display: block;
   cursor: pointer;
 }
-
 .reserve-cell {
   position: relative;
   display: block;
   float: left;
 }
-
 /* Pieces' counter for reserves */
 .reserve-num {
   color: red;
   position: absolute;
   display: block;
   font-weight: bold;
-  /*z-index: 10;*/
 }
-
-/* Choices div after a promotion (TODO: do not hide board) */
+/* Choices div after a promotion */
 #choices, .choice {
   position: absolute;
   cursor: pointer;
 }
 
-
 /* https://moderncss.dev/custom-select-styles-with-pure-css/ */
 :root {
   --select-border: #777;
   --select-focus: #b11adc;
   --select-arrow: var(--select-border);
 }
-
 select {
   appearance: none;
   background-color: transparent;
@@ -390,7 +424,6 @@ select {
   z-index: 1;
   outline: none;
 }
-
 .select {
   display: grid;
   grid-template-areas: "select";
@@ -409,11 +442,9 @@ select {
   width: 100%;
   margin: auto;
 }
-
 select, .select::after {
   grid-area: select;
 }
-
 .select::after {
   content: "";
   justify-self: end;
@@ -422,7 +453,6 @@ select, .select::after {
   background-color: var(--select-arrow);
   clip-path: polygon(100% 0%, 0 0%, 50% 100%);
 }
-
 select:focus + .focus {
   position: absolute;
   top: -1px;
@@ -433,7 +463,6 @@ select:focus + .focus {
   border-radius: inherit;
 }
 
-
 /* https://auralinna.blog/post/2018/how-to-create-material-design-like-form-text-fields/ */
 .form-field {
   display: block;
@@ -498,7 +527,6 @@ select:focus + .focus {
   width: 100%;
 }
 
-
 /* https://dev.to/kallmanation/styling-a-checkbox-with-only-css-3o3p */
 label.checkbox > input[type="checkbox"] {
   display: none;
@@ -515,7 +543,6 @@ label.checkbox > input[type="checkbox"] + *::before {
   border-width: 0.1rem;
   border-color: gray;
 }
-
 label.checkbox > input[type="checkbox"]:checked + *::before {
   content: "✓";
   font-size: 1.1rem;
@@ -528,16 +555,11 @@ label.checkbox > input[type="checkbox"]:checked + *::before {
 label.checkbox > input[type="checkbox"]:checked + * {
   color: teal;
 }
-
-/*label.checkbox {
-  color: teal;
-}*/
 label.checkbox > span.spacer {
   width: 10px;
   content: " ";
 }
 
-
 /* https://theanam.github.io/css-only-loaders/ ("hour-glass") */
 :root{
   --loader-width: 70px;
@@ -553,7 +575,6 @@ label.checkbox > span.spacer {
   flex-grow: 0;
   flex-shrink: 0;
 }
-
 @keyframes slide {
   0% {
     transform: translateY(0%);
@@ -571,7 +592,6 @@ label.checkbox > span.spacer {
     transform: translateY(0%);
   }
 }
-
 @keyframes spin {
   0% {
     transform: rotate(0deg);
@@ -589,7 +609,6 @@ label.checkbox > span.spacer {
     transform: rotate(360deg);
   }
 }
-
 .loader.hour-glass {
   position: relative;
   width: var(--loader-width, 100px);
@@ -601,7 +620,6 @@ label.checkbox > span.spacer {
   animation: spin var(--animation-duration, 4s) infinite ease-in-out;
   margin: 20px auto;
 }
-
 .hour-glass:before {
   content: "";
   position: absolute;
diff --git a/utils/drawDiagrams.js b/utils/drawDiagrams.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4672643
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,37 @@
+function fenToDiag(vname) {
+  import(`/variants/${vname}/class.js`).then(module => {
+    window.V = module.default;
+    for (const [k, v] of Object.entries(V.Aliases))
+      window[k] = v;
+    drawDiagrams();
+  });
+}
+
+// TODO: heuristic to improve for ratio != 1 (how?)
+function getDiagSize() {
+  if (window.innerWidth > 1000)
+    return 500;
+  if (window.innerWidth < 800)
+    return window.innerWidth;
+  return window.innerWidth / 2;
+}
+
+function drawDiagrams() {
+  const diagrams = document.getElementsByClassName("diag");
+  for (let i=0; i<diagrams.length; i++) {
+    let chessboard = document.createElement("div");
+    chessboard.classList.add("chessboard");
+    diagrams[i].appendChild(chessboard);
+    const diagSize = getDiagSize();
+    diagrams[i].style.width = diagSize + "px";
+    diagrams[i].style.height = diagSize + "px";
+    diagrams[i].id = "diag_" + i;
+    const vr = new V({
+      element: "diag_" + i,
+      fen: diagrams[i].dataset.fen,
+      color: diagrams[i].dataset.col || 'w',
+      options: {},
+      diagram: true
+    });
+  }
+}
index c65158e..b2b1411 100644 (file)
@@ -1 +1,143 @@
-<p>TODO</p>
+<html>
+<head>
+  <title>Chakart Rules</title>
+  <link href="/common.css" rel="stylesheet"/>
+  <link href="/variants/Chakart/style.css" rel="stylesheet"/>
+</head>
+<body>
+
+<div class="full-rules">
+
+<h1>Chakart Rules</h1>
+
+<div>
+  <p>
+    Pieces move as usual, but they all hide a special "power" inspired by
+    Mario Kart:
+  </p>
+  <ul>
+    <li>
+      The pawn (Toad) leaves a "turbo" mushroom on its initial square, or on
+      the intermediate one in case of a two squares move.
+    </li>
+    <li>
+      The knight (Yoshi) let a surprise egg on its initial square. See about
+      egg effect below.
+    </li>
+    <li>
+      The rook (Donkey) put a banana on a square diagonally adjacent to the
+      arrival one, at random, if possible.
+    </li>
+    <li>
+      The bishop (Wario) put a bomb on a square orthogonally adjacent to the
+      arrival one, at random, if possible.
+    </li>
+    <li>
+      The queen (Mario) can play a stealth move once in the game: the opponent
+      will only know that a queen moved - to an empty square.
+      A promoted queen also has this power if not already used.
+    </li>
+    <li>
+      The king (Peach) can "throw a shell" on an enemy reachable by a queen,
+      once in the game. A promoted king also has this power, if not already
+      used. The capture is done remotely without moving.
+    </li>
+  </ul>
+  <p>The king cannot castle, and pawns don't capture en passant.</p>
+  <figure>
+    <div class="diag"
+      data-fen='qbbrrnek/pppppppp/5n2/8/1BwP4/3m4/PPP1PPPP/QBNN1KRR b 3 {"flags":"1111"}'>
+    </div>
+    <figcaption>After 1.d4 Nf6 2.Bb4 (put a bomb on c4).</figcaption>
+  </figure>
+</div>
+
+<div>
+  <p>
+    So the goal is to capture Peach :) If pawns promoted into king, then all
+    of them must be captured. Since it still looked too easy, the 4 mentioned
+    objects alter the move played, generally at random:
+  </p>
+  <ul>
+    <li>
+      A king or a pawn arriving on a mushroom advance one square further,
+      while a knight jump another time in the same direction, if possible.
+      Pawns can "eat" objects diagonally too.
+    </li>
+    <li>
+      A piece arriving on a banana (resp. bomb) is redirected at random by one
+      square in an orthogonal (resp. diagonal) direction. If a piece (of any
+      color!) stands on that square, then it is captured.
+    </li>
+    <li>
+      The effects can cumulate, as illustrated on the diagram: the bishop
+      "captures" the banana on e4, and is then redirected twoard e5: mushroom,
+      it jumps over the black pawn to ends on the bomb on e7, which sends it
+      on d6 (f6 and f8 were possible too). A bomb is finally put on c6 which
+      is the only eligible square. A piece may ends on its initial square,
+      move back, and so on. That being said, a given object can only be used
+      once on the path.
+    </li>
+  </ul>
+  <!-- TODO: class for left/right + adapt diagrams for new rules -->
+  <figure>
+    <div class="diag left"
+      data-fen='rn1b2qk/pbppwppp/1w2p3/1p1Rm3/3PdnPr/4P1d1/PPP1mP1P/NNB1KRQB b 1 {"flags":"1111"}'>
+    </div>
+    <div class="diag right"
+      data-fen='rn1b2qk/pbpp1ppp/1wwBp3/1p1R4/3P1nPr/4P1d1/PPP1mP1P/NNB1KRQ1 w 2 {"flags":"1111"}'>
+    </div>
+    <figcaption>Left: before 1.Bxe4. Right: after the move, ending on d6.</figcaption>
+  </figure>
+</div>
+
+<div>
+  <p>
+    The egg case is more complex: a move ending on an egg triggers an effect
+    chosen at random, positive or negative. There are four bonus and four
+    penalties. They are introduced in a dual form: first the positive, then
+    the negative.
+  </p>
+  <ul>
+    <li>
+      King Boo (*B) let you exchange the position of any pair of pieces on the
+      board.
+    </li>
+    <li>Koopa (*K) drives the piece back onto its initial square.</li>
+    <li>
+      Toadette (*T) allows to place a new &mdash; random &mdash; piece on the
+      board. If the piece is dropped on an egg, banana or bomb, its effects
+      are applied.
+    </li>
+    <li>
+      Chomp (*C) eats the piece, which is thus captured. If it's Peach, then
+      bad luck, game over :)
+    </li>
+    <li>Daisy (*D) allows to play again with any of your pieces.</li>
+    <li>
+      Bowser (*M) immobilizes the piece (which is surrounded by a light green
+      halo). It won't be allowed to move on the next turn.
+    </li>
+    <li>Luigi (*L) changes the color of a random enemy piece.</li>
+    <li>Waluigi (*W) changes the color of one of your pieces (at random).</li>
+  </ul>
+  <figure>
+    <div class="diag left"
+         data-fen='erk2rq1/1m2e1m1/mppmne1m/p1BpppPp/mm1P1QbP/1Nmnw1dm/e1mP2d1/1BwR1RKN b 1 {"flags":"1111"}'>
+    </div>
+    <div class="diag right"
+      data-fen='erk3Q1/1m2e1d1/mppmnr1m/p1BpppPp/mm1P1QbP/1Nmnw1dm/e1mP2d1/1BwR1RKN w 2 {"flags":"1111"}'>
+    </div>
+    <figcaption>
+      1...Rxf6*W: Waluigi turns the g8 queen into white.
+      This last can then capture the king. Bad luck :(
+    </figcaption>
+  </figure>
+</div>
+
+</div>
+
+</body>
+<script src="/utils/drawDiagrams.js"></script>
+<script>fenToDiag("Chakart");</script>
+</html>
index 507b42d..80d4501 100644 (file)
@@ -165,7 +165,9 @@ export default class HexRules extends ChessRules {
 
   get size() {
     const baseRatio = 1.6191907514450865; //2801.2 / 1730, "widescreen"
-    const rotate = window.innerWidth < window.innerHeight; //"vertical screen"
+    const rc =
+      document.getElementById(this.containerid).getBoundingClientRect();
+    const rotate = rc.width < rc.height; //"vertical screen"
     return {
       x: this.options["bsize"],
       y: this.options["bsize"],