Commit | Line | Data |
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69f3d801 | 1 | p.boxed |
7dc18cbe | 2 | | Jouez deux coups à chaque tour. |
69f3d801 | 3 | |
69f3d801 | 4 | p. |
2c5d7b20 BA |
5 | La seule différence avec le jeu orthodoxe est la règle du double-coup, mais |
6 | cela affecte beaucoup le jeu. | |
69f3d801 | 7 | |
69f3d801 | 8 | p. |
7dc18cbe BA |
9 | Au tout début de la partie les blancs ne jouent qu'un seul coup, comme |
10 | d'habitude. Cependant, après cela et ce pour tout le reste de la partie | |
11 | chaque camp doit jouer deux coups à chaque tour. Avec deux exceptions : | |
69f3d801 BA |
12 | |
13 | ul | |
7dc18cbe BA |
14 | li. |
15 | Si le premier coup donne échec (peut-être mat), | |
16 | alors un second coup n'est pas joué. | |
17 | li. | |
18 | Si aucun coup n'est autorisé après le premier, alors c'est pat et | |
19 | une fois encore il n'y a pas de deuxième coup. | |
69f3d801 BA |
20 | |
21 | p. | |
2c5d7b20 BA |
22 | Au sujet du format PGN de la partie : quand un camp joue deux coups |
23 | d'affilée, ils sont séparés (dans l'ordre) par une virgule. Exemple : | |
24 | 3.Na5,Bd3 e6,f4 (les deux premiers sont des coups blancs, les deux suivants | |
7dc18cbe | 25 | sont des coups noirs). |
69f3d801 BA |
26 | |
27 | figure.diagram-container | |
7dc18cbe BA |
28 | .diagram |
29 | | fen:r1bqkbnr/pppp1p1p/2n5/4p2p/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNB1KB1R: | |
30 | figcaption Après les coups 1.e4 e5,Nc6 2.Qh5,Nf3 g6,gxh5 | |
69f3d801 BA |
31 | |
32 | h3 Prise en passant | |
33 | ||
34 | p. | |
7dc18cbe BA |
35 | Capturer en passant est autorisé sous certaines conditions. |
36 | Si l'adversaire a déplacé un pion permettant une telle capture | |
37 | (une fois ou deux fois), alors pour en profiter il faut prendre en passant | |
38 | dès le premier coup de votre tour. Ensuite, si (et seulement si) il y a | |
39 | une autre prise en passant disponible, vous pouvez l'exécuter au second coup. | |
69f3d801 BA |
40 | |
41 | p. | |
2c5d7b20 BA |
42 | Note : si un pion se déplace de deux cases puis qu'une pièce occupe la case |
43 | de prise en passant au second coup d'un tour, une capture sur cette case ne | |
7dc18cbe BA |
44 | prendra que la pièce. |
45 | Et, si un pion a avancé deux fois la prise en passant sur son premier | |
46 | déplacement est impossible (le pion est "trop loin" désormais). | |
69f3d801 BA |
47 | |
48 | h3 Plus d'information | |
49 | ||
50 | p | |
7dc18cbe BA |
51 | | Voir par exemple la page |
52 | a(href="https://www.chessvariants.com/multimove.dir/marseill.html") | |
53 | | Échecs Marseillais | |
54 | | sur chessvariants.com. | |
d048c4c9 BA |
55 | |
56 | p | |
57 | | Inventeur : Albert Fortis (1922) - contesté selon | |
58 | a(href="https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89checs_marseillais#Histoire") | |
59 | | cette note historique |